《王者荣耀世界》 S0赛季丨反馈集中帖
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📝 反馈格式
●反馈类型:(例如:BUG提交 / 玩法建议 / 美术表现 / 剧情讨论 / 角色平衡 / 其他)
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●具体描述:(清晰描述你遇到的问题或你

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●反馈类型:玩法建议●角色信息:狮子不是大猫/王昭君、元流,西施/iphone16promax●具体描述:针对近期战令角色强度高,出现英雄歧视的问题,我想了一套不改变英雄本身,而是通过副本机制,优化矛盾的方案核心机制:boss到一定血量的时候,锁血,统计之前受到的伤害属性,不同属性之间伤害差异越大,盾越厚,然后盾免疫之前受到的最高伤害属性,只能由别的属性击破,击破不了,直接全员秒杀,例如boss之前受到的大部分伤害都是灼流,那盾巨厚,并且免疫灼流,如果受到的伤害有好几种,每一种差不多,灼流微高,那就生成一个薄盾,仍旧是免疫最高的灼流。该副本根据击败boss的时间结算奖励,以防故意控制输出,以达到各种英雄都能上场的效果。玩法表现:开局boss拥有八种颜色的护盾环绕自身,分别对应八种属性伤害,boss受到伤害,各颜色属性护盾会对应伤害属性各自膨胀变大,直观体现当前的伤害来源及大致比例,当触发机制血量的时候,Boss举起最大的护盾,并丢弃其余小护盾,玩家可与被丢弃的小护盾交互,使其变为矛,攻击boss主盾,以达到削弱护盾的效果,如果其他属性伤害比例差不多,那矛自然也大,削弱护盾也就多,如果其他属性伤害比例很小,那削弱护盾的效果也就很小,护盾就更难被击破,之后玩家合力击破护盾,Boss举起的护盾,直观展现了属性颜色,也就是免疫伤害的类型,护盾大小直观反应了击破难度,反馈感强。
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大BUG!!!我居所种地不给经验,卡在17级2周了!!!
图片 【制作组快问快答】采集优化、共鸣修复,近期热门问题解答来了!
#王者荣耀世界S1赛季开启 #王者荣耀世界
亲爱的王世杰玩家,我是师姐。S1赛季已经开启近两周,对于大家反馈体验不佳的内容,制作组正在全力优化修复。同时师姐也收到不少关于平衡性调整、跑图体验、作战体验等相关的问题,有些是体验上的小别扭(比如采集卡手、视角偶尔锁不住),有些是共鸣强度的疑虑,还有玩法体验上想看到的优化。这周的更新里,制作组准备了一波集中修复和优化,对近期的优化进度和热门问题,师姐一

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快平衡PVP吧,孙尚香阴成啥样了,他可以失误无数次,我但凡一个控没目到就可以离开键盘了。还有你这PVP的debuff给某些角色的共鸣的数值会不会有点高的离谱,元流备战天赋80,龙牙长达35秒的25减防。








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