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就那么说吧,要是真心不喜欢呢,可以选择不玩它,玩着它又吐槽它,抱着什么心态呀?就像前不久出的某斗罗猎魂世界一样,直接秒卸秒删秒退档,时间给了,精力给了,钱也给了,反馈意见也给了,还是一个鬼样子,一个月氪了1W多,白氪了,有时候游戏东西真的不是氪了就能弥补的,底层逻辑、运营方式全都烂完了,不过我不心疼,某些大佬氪得比我多被坑得比我惨多了,号又甩不出去,一想想就......
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视频是打的普通难度,云体验了一下,游玩角色大后摇大前摇,实体卡位置,怪的攻击范围不明确,以上你都可以说是不了解机制,菜。这个多了特效真的很影响判断,开服应该会好很多吧。
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打一个怪,打这么久不正常啊,我不是说玩家伤害问题,我是说反复打一个怪的意义在哪里?官方这个设定不复活游戏逻辑啊。收益很高?
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虽然游戏是一坨,但从什么时候开始能不能跳过剧情变成判断好不好玩的标准了?就像洛手主线要输入人物名字被狂骂一样,捏麻1个小时剧情不知道在自己身边45分钟的角色叫什么名字,自己不觉得自己离谱啊
一分钟让你学会王者荣耀世界pvp,学不到东西直接喷。
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又不是可以无限刷的东西,早点晚点有什么区别呢








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