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王者荣耀世界
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.1
1578个评价
期待评价
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官舟
期待
不得不说奥兄弟们,期待就行了,现在还在保密测试优化肯定不会完全,在画质开超高,我5060能稳定80帧左右以后肯定更好,就是现在不能放图片我真的谢😅(20w警告)
游戏肯定是没问题是好的,付费抽奖的也只有一些皮肤,养成周期不长但也绝对不会无聊,玩燕云的玩这个上手会很快😁
罗塔明钰
:
问问,大世界是切换英雄战斗还是召唤师战斗
lemon
期待
先说优点,画面真的很惊艳,虚幻5引擎打造的开放世界,光影效果超绝,像稷下学院的建筑细节、春溪原湿地的自然风貌,都栩栩如生,代入感极强 。战斗系统很有创意,“流”和“淬炼”核心体系,能切换不同英雄战斗模组,空中连段战斗特别带感,技能连招也有很多变数 。探索玩法也很丰富,二段跳、钩锁、滑板等设计,跑图时乐趣十足,还能发现各种英雄彩蛋 。
不过缺点也挺明显。操作手感有些别扭,闪避时机很难把握,作为王者荣耀IP的开放世界新作,它有潜力,但目前还有不少问题,希望后续能持续优化改进 。
eden* シオン醬
期待
之前没注意,结果追加测试才申请的。
总的来说属于必玩,质量很好,至于喜不喜欢得玩了之后才知道。
测试平台:i7-12700+RTX3080(10GB)
画质为4k 高
免责申明:本人签署了保密协议,也严格按照协议没有散布游戏内容,本测评没有提及具体游戏内容,如有问题请联系删除。
先说缺点(缺点几乎都是瑕疵,没有致命问题)
1. 角色皮肤质感有点怪,高和极高都试过,主要是腿部,像火腿肠(开局注意看西施),光影也调过。老人脸部倒是做得很好。
2. 没有自定义键位设置
3. 闪避手感有待提高,很多怪和boss的伤害判定都偏晚,晚闪避才能触发完美闪避(可能有人会说我菜,可能确实有点,但是比如魂,怪猎,虽然也有快慢刀,但是我闪起来还是相对比较舒适的,世界这里老是凭直觉闪避都会闪避完了伤害才判定,既不完美,还吃伤害😖)就是怪的出招前摇比较奇怪,不是很符合直接。然后很多投技(就是boss抓住你然后来一套)前摇很短,莫名就被抓住,吃一套就2/3的血,中途还没办法闪避中断。
4. 有现实时间活动,强迫定时参加活动。
5. 社交消息过于显眼,地图到处都是蓝的金的光点,还不能关闭。虽然有些有提示很好,但是要么能在设置中关闭,要么学魂一样,做得不要那么显眼,并且boss战区域禁止放置(好几个boss战的地方满地光点)还有别的玩家虚影也很影响,甚至有些时候会进入剧情里。
6. 解密对比原神换汤不换药,不要搞转圈圈,移块块,或者按顺序点亮这种解密(本质可以转化为数学排列,或者线代问题),建议多学塞尔达(多搞物理系解密),而且我看超级手都有了,应该能把解密做得更有意思。
7. 虽然主角是失忆了,但是做了2章主线还是觉得主角有点呆😳,而且又是老套路追着反派屁股后面跑。(不过剧情可以跳过)
8. 体力和处决条ui有点难蚌,塞尔达和原神的结合,老是习惯性把处决条看成体力条。
9. 指引有些不足
10. 有些ui出现,需要点击消除时,没有自动弹出鼠标,仍然是控制视角。
11. 打开ui时游戏不暂停,建议要么在一些特定时候不允许打开ui,要么打开ui暂停。(比如你捡了个东西,然后弹出按v或者y可以查看详情,但是这时候你可能还在战斗力,你打开了发现没暂停,然后被怪肘飞了)
12. 快捷键设定不好,只能用一个快捷物品,建议增加
13. pvp中的1v1是零和博弈,必须胜率超过50%才能升星,虽然有机制和道具抵消战败,但是还是很难升星,打了一下午晚上才到铂金,虽然也和测试服人少有关,但是建议还是得改。
14. 很多地方指引不足,比如可以火烧藤蔓,我还以为bug了不能和任务互动,还有玩了快一周了还不知道玩家血球到底是多少,能承受多少伤害,有时候瞬秒,有时候能挨好久。
优点
1. 画质不错,优化也还可以(3080高质量能稳定60帧,锁60没开无限制嫌风扇吵,low1%40帧,画质为4k高)
2. 主角可以捏脸,选项很丰富,可以很好看,很多时装也挺好看的。
3. 运动系统做得不错,2段跳,空中冲刺,花样爬墙,整个爬墙体验很快爽感挺足的。
4. 战斗整体感觉不错,2组技能(游戏里叫另外一个名字,每组技能对应一个角色)互相切换,每组1普攻,3个技能,1被动,1大招。每个角色都是完整的,每个技能组都能爽玩,避免了原神那种角色绑定的问题(不必自己喜欢的角色和不喜欢的角色一起组队),不过游戏里角色和技能是分开的,你永远扮演主角,可以幻化成其他角色的样子,技能也是单独的,不绑定外观。但是技能和外观就可以卖2份钱。
5. 目前没看到p2w要素,主要付费外观和部分可购买技能组。有点小贵,但是比起米池一个角色期望1000来说还是便宜,不过好像给的不多,对愿意付费的玩家来说很便宜,对0氪来说可能更贵了。
6. 地图设计不错,而且提前规划了相当多未来的地图,未来可期。当前只开放了1/10大地图中的1/3小地图,也有数十小时游戏体验了。
7. boss设计不错,有相当数量的boss战(大boss,地图野boss),怪物数量丰富,战斗可玩性高。
8. 部分角色剧情不错,neta网文挺好笑的
9. 这两天用双刀大剑打boss玩爽了,极致的弹反,给我一种怪猎太刀的感觉(当然和怪猎手感差很多,但是那种站在boss身边一直见切居合不用闪避的感觉很像)双刀大剑一直切然后秒蓄的感觉真的很爽,切的判定不严格,只要稍微熟悉一点怪的动作就能爽切。
Light rattlesna
:
这都不是重点,腾讯大手子还是可以期待的,问题是什么时候公测?
ᝰstarsړ࿐
期待
先说一下我测试玩了两天,还不算深入体验。
很多预约的玩家一定会拿他跟原神比,所以我也说一下,我也算是原神老玩家了,一周年入坑的原神,玩到现在了,原神角色差不多全都有。
再说回来,单从画面来说,我觉得王者荣耀世界的画面已经很顶级了,我甚至感觉比原神都要好了,画风上还是有区别的。
UI设计还需要提升一下,UI有些地方给人的感觉就直接从原神拿来的UI(。ŏ_ŏ),但是你东西要杂一些,所以还是优化优化吧。
人物建模有些地方还是需要提升一下,说一下人物,他这个真的是3D建模风格的角色,不是原神那种二次元的画风,大致跟王者荣耀还是差不多的,衣服布料那些质感很棒,有些地方毛发丝线都做的很精致,但是还存在一些瑕疵的地方,特别是西施刚出场那会儿,一整个给我看的有点懵逼。虽然衣服做得好但是人物建模还是要去提升一下。
战斗上打击感还是很不错的,闪避这个设计的还是很有意思的,我暂时没有体验那么多角色,我就不过多说了,后面再更。
整体来说目前体验上是能感觉到腾讯氪金的力度的,不然也做不出来这么多精美的画面场景,就看后续优化的怎么样了
ᝰstarsړ࿐
:
哦再说一点儿,你这卡池皮肤,改改吧,真没点儿抽的欲望,虽然说是测试,但是你至少让人想抽吧?每天送那么多我都不想抽她,还不如直接买的皮(´-﹏-`;)
手机用户11732131
期待
好玩爱玩,7月31追加测试给的资格,战斗系统和英雄还原度给90分以上,战斗爽,操作非常丝滑,攻击和技能,闪避之间无缝衔接转化,流畅极了。英雄技能基本都是原样还原,在大世界里也很合情合理。大世界溯闻任务我觉得很有意思,也有群友不喜欢,见仁见智吧。
其他问题也有,配音不全,滑行卡脚🦶,任务bug等等,不过在我这看来不是主要问题。核心还是还原度和战斗,这是支撑整个游戏的内核,毕竟是冲着王者荣耀来的。
剧情有亮点,但整体来说比较一般般,不过可以跳过而且英雄都有配音很不错。
手柄可以用,但是完全没有适配,键位一点不显示而且有的键位只能按键盘。无奈使用键鼠,希望下个版本说好的适配能端上来。
氪金点主要在时装上,有抽奖和直接购买,类似王者本体的皮肤抽奖,这个只能用充值货币。探索和任务也给不少衣服,这个有点奇迹暖暖,还挺好看的,女玩家估计会喜欢。
还有就是买体力和英雄,可以充值,也都能用奖励货币代替,周常,赛季奖励和地图探索,任务等等很多渠道都能获取奖励货币,加上每个英雄养成周期长,奖励不算少,也可以肝。
战令现在塞了个英雄,听说到时候会改成别的,这个先不谈。
希望后续英雄能端上来多点,本命英雄都挺想要的,现在还是不够多。也希望尽早不删档公测,游戏已经很久了。祝上线火爆。😋
滕奶3705
:
祝游戏越来越好,红红火火
uu
期待
内容有点太杂了,这次内测的时候优化也不是那么好。但是1080p现在的主流50系游戏本几乎开个高没啥问题,但也可能会爆显存😅。首先缝的太多了,大家应该都猜到这点了。我觉得王者毕竟不是燕云,我个人看看风景还好你真让我探索的话王者ip我其实不是那么感兴趣。然后就是战斗,这游戏分淬炼和幻化,就类似幻塔那个武器和角色。游戏的pvp是不能用角色的,至少我现在用不了(我不确定跟我没有其他英雄的幻化有没有关系),这就导致4v4八个源流之子原皮大乱斗非常乱。然后战斗本身就见仁见智了,我主要说说4v4,这游戏的4v4给我感觉特别像是现在的漫威争锋式加上神之浩劫的融合地图风格,加上神之浩劫的游戏路子,再加上mmo的pvp动作手感。pvp的平衡性啥的我暂且不评价,因为这两天玩的少,角色技能应该都是按照游戏还原的,还好吧。我个人觉得其实pvp用幻化是可以的,我觉得以后应该会上。毕竟再怎么说,元流的皮肤diy肯定卖不过英雄皮,但要是以后那种喜欢换装游戏的玩家来玩我不好说😂
烤北京鸭
:
pvp可以啊
离离原上草
期待
玩了一周,感觉游戏还行,现在测试服的内容也挺多的,估计离上线不远了,就皮肤这些很多挂着开发中。
首先,个人觉得画面不错,3D建模比仙剑世界的舒服,至少不僵硬,动作流畅度还行。大世界属于原神那种的,战斗系统偏鸣潮,有弹反,副本活动更像是MMORPG的感觉,有野外精英BOSS,有刷新时间,掉装备,副本难度个人觉得偏难,推荐组队。有世界频道和公共玩家主城活动区域,感觉策划想搞得偏网游,不像其他类型的偏单机。
其次,战斗,因为有弹反和破定这些设定,喜欢操作的玩家感觉应该会喜欢,PVP有1v1和4v4,我就玩过几场,因为夜猫子,他PK场12点就关了,但体验下来,感觉很看职业和操作,对手残党不是很友好,而且角色战斗特效很多,估计4v4的场面会很卡。
最后,商城目前只卖皮肤和互动动作这些,特殊时装只能花钱抽,游戏内肝的货币可以买英雄和部分时装,少部分武器时装可以游戏内成就或者任务解锁,感觉还算良心吧。
吐槽:优化有点烂,我4060,显存都经常提示不足,推荐超高画质,但最多只能开高清,不然就会掉帧,然后视角问题,要自己把水平速度调低,不然转的飞快,坐骑是滑板,手感也是稀烂。战斗引导和任务引导也是做的一般,反正我是经常要世界上问一问别人,不过有法环那种讯息系统,但就3天有效期,我之前看到一个大佬写的长篇攻略,后面就没了。
家园系统暂时就别期待了,有点鸡肋,没啥特色。
瓦里安.乌瑞嗯
:
3D还是2.5D
止水。
期待
玩法是ok的,难度也是拉满的,怎么说呢,一开始以为是挺简单,有手就行的一个游戏,但是玩下来发现不是这么回事儿,还是需要那么一丢丢操作的,但是整体玩法确实很不错,有解密,玩起来有点难度也让我知道自己不是一个zz,不像有些游戏怪的技能不用看就可以库库上去干,里面的鲲是给我印象比较深刻的,好看是真好看啊。能不能在公测当天出一个手办啊!出必买!!!
我超有勇気
:
拉满,一丢丢,这两个词矛盾吗
TiAmo.
期待
2070super 低画质目前算是流畅
探索还好基本每次都肝4小时以上
剧情有点话痨实在不爱看
第一天开测的时候非常卡 后续优化了一下好很多
我主要凯➕伽罗 凯格挡起来手感很好 就是有时候摸不清boss技能挡空了 伽罗我手残实在玩不来,只会输出疲软的时候拿出来射一下
其次是目前游戏技能介绍和属性表达非常难受 比方说对抗的装备有个套装属性是全流精通,没看懂是精通个啥,希望公测能表达清楚吧
体力消耗实在太快了 根本不够大 体力是很影响梯队进度的 目前感觉官方还没有找到平衡点 副本出了一大堆 体力就够打3-4次
但是不影响探索 不喜欢二次元大世界 游戏整体画风我非常爱 一定要玩凯爹啊 挡起来真的爽 直接一招鲜 大刀轮便稷下学院!!!
让我测测
期待
好玩的,目前来看在优化和剧情上,优化拉了点。剧情很老套,希望后面能改,毕竟剧情党还是占一大部分的。
再有就是一些细节方面,高级养成资源的获取途径太少,别搞现在二游市场周本那套,纯恶心人,可以接受花时间去刷取,但卡时间不让刷就纯恶心人了。
让我测测
:
玩着的感觉跟燕云有点像,boss难度比燕云低,属于手残多打几遍还是能过。 看了一眼,评论区玩过的大多评价都挺高,本来在铺天盖地的唱衰下我是没抱什么希望的,但一开游戏还有点小惊喜,可能是刚玩完斗罗大陆猎魂世界,那个才是真正的一坨。
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