《王者荣耀世界》榜单数据曝光畅销排名表现疲软,与王者差距显著
近日七麦数据更新《王者荣耀世界》实时榜单信息,多维度排名表现流出后迅速引发玩家与行业从业者讨论,不少人对比《王者荣耀》长期稳定的商业表现后感慨,两款同IP产品流水热度差距十分明显。
从iOS App Store最新榜单数据可以直观看到《王者荣耀世界》当前市场表现。免费榜单维度,游戏总免费榜排名24位;细分赛道中,角色扮演免费榜、冒险分类免费榜均稳定在第5名,足以看出IP自带的引流能力,依旧有大量玩

:
真希望策划能多一点互动,运营能活跃一点,正常一点。别的游戏是生怕玩家不知道,这游戏是生怕玩家知道了新内容,新活动,不是半夜就是不发公告
打木桩碰到的,大招能量槽显示延迟9秒!
视频第8秒放大招,此时大招能量槽还没满(显示延迟),第17秒大招能量归零。

时隔两年重回tap的第一帖:你为什么还没放弃王世杰?
首先我不是一名高玩,但也算从开服第一天(没参加过内测),玩到了现在,玩的很杂但都不精。简单汇报一下游戏进度,以及相对应的我要吐槽这个游戏的点。
一、成就系统
差不多能独立完成的,该做的都做的差不多了。虽然我不认为副本强制组队算强制社交,但有些成就确实要纳入强制社交的范畴。例如什么机关炮破红光、绊倒兔子两次等等,这些成就如果四个人不是至少两个人是同时奔着做成就去的,就没可能完成,反正我到现在还没做。

6
:
看完了,写的都是差不多相同的感受。其实这游戏在我看来最大一个问题还是策划在想尽一切办法拖慢玩家的养成节奏,不管是装备掉落还是各种副本从匹配变成招募,都是在卡玩家的进度。当然最恶心的是体力问题,200点体力一天根本回不满,刷一次本40体力,从0开始养一个角色差不多得一个赛季过去了(S0有很多额外资源,所以勉强两个角色能养成)。而这游戏为了推战令角色,必然导致角色强度更新很快,普通玩家入坑一旦选错,就得一直在追版本的路上,根本毫无容错可言。








![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)



![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)









