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王者荣耀世界

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嘴替发言14 带图952 长评340 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩780 画面优秀589 操作流畅264 物超所值227 剧情跌宕193 轻松护肝104 音效动听81 运行稳定性1047 玩法设计695 故事情节374 画面视觉344 操作体验304 日常肝度125 游戏福利84 UI设计83
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王者荣耀世界优化内容建议[表情_猫咪举手]
1.附流奖励优化,改为每次梦行必定出金色附流2选一。
2.绝境奖励改为有概率外观宝箱掉落,以及少量绝境币(数量足够可以单独兑换对应武器外观)
3.奇境奖励改为第三个箱子开启保底 固定5级装备,其他箱子还是随机(降低绝境奖励同时通过奇境进行补充,弥补没有打绝境的这些玩家的游戏体验)
娱乐玩法常驻[表情_比心]
1.躲猫猫(随机自动生成城镇村落等地图,也可能会截取部分玩家的家园。假如进地图,躲藏者可以进行变身,然后躲藏。查找者拥躲藏者数量50%的失误次数。后续根据胜率平衡这个次数限制)具体内容就是躲藏者变身,可以移动,和周围环境尽量融为一体,避免被发现。查找者可以通过小炸弹打击目标区域,如果没命中,就算失误,命中了,该躲藏者出局。
2.老鹰捉小鸡(简单为主,老鹰可以选择飞扑,左右冲刺,被母鸡格挡连续3次或者总计小鸡数量*2次数就失败。母鸡可以选择移动飞跃,阻挡在老鹰行进路线。但是小鸡如果没有反应过来脱节,连续两次或者总计4次,就会触发老鹰被动,无视母鸡自动捕捉成功,可以打断老鹰失败次数连续计算)
3.骗子酒馆(直接做个王世杰版本)
单独给到娱乐的币子作为奖励,后续可以更新一些时装武器之类的,然后娱乐玩法这些奖励每周共享上限(想玩哪个玩哪个,不想玩也没什么影响)
画质方面[表情_丑竟己]
1.可以单独优化pvp画质,设计一个地图,这个地图取消你们的UE5 Lumen实时全局光照这个算法。避免设备压力过大,可以单一色彩环境作为背景,边缘用其他颜色或者什么分开来
2.视距调整,玩家可以自行选择当前这种近距离,同时给出中距离,高距离,超高视距。咱也不说太高,达到当前拍照镜头广角1.5倍那里差不多就够用。
3.锁敌默认视角不要正前方,上面往下面看一点。不然角色建模直接把小怪挡住了,很无语知道么?
4.给玩家可以调节技能特效的选项(比如一技能特效,二技特效,普攻特效,全特效这样。可以一键调节特效强度,也可以单独设置个别技能,避免光污染影响操作体验)
pvp建议[表情_生气]
单独出个新的pvp模式。1v1角色,别弄那个2v2了
为每个角色单独设计pvp技能组。并且设置滞空机制(蒙犽孙膑)反滞空技能,浮空机制(控制)。
元流可以比较倾向新手,1技能飞轮没有回复,两段都改为远程,第二段可以反滞空,二技能浮空,其他技能改动进行小重做
蒙犽没浮空控制效果,2技能范围伤害同时滞空(没办法通过跳跃平a进行一直滞空)但是会额外有一个被动解控,解控后会刷新全部技能,并且获得10%增伤
耀就是强化技能可以反滞空,强普优化一点其实就差不多感觉
昭君技能连续释放可以获得护盾,连击可以叠护盾。但是分开释放技能就不会叠加,只会覆盖。因为1技能浮空控制,2技能冰冻同时有反滞空能力,控制效果比较强,所以你连控可以给你高一点护盾,避免真空期太脆弱。但是你捏控制的话,护盾的覆盖让你一旦失误容错降低
冷春就是独一份回复机制,可以进行近战连续压制,并且技能可以规避伤害的机制保留,但是不能时停对方。等等情况进行改动设计,应该不难吧?
pve的优化 [表情_晕了]
1.黑名单上限取消,或者设置个几千上限[表情_流口水]
2.每周在地图上,随机出2只强化boss
就是地图金boss随机刷新,拥有更高输出,以及攻击频率,但是无装等压制。(装等压制我觉得就是变成纯数值了,没啥意思,你坦度伤害调高都可以,但是白条效率减半真的很影响手感)
世界boss会在原boss处刷新。
进入附近地段,会提示是否需要挑战世界boss(也可以在常驻活动界面查看具体boss刷新,进行传送)
挑战成功获得世界bboss徽章,可以换取全地图大小boss手办打造图纸(包括野生小怪等等)
挑战全地图强化boss获得成就。
且连续一个月挑战成功每一只强化boss,可以获得时长一个月的限时称号。
3.单独出个镜支线,以及孙膑元流支线。小任务可以获取镜之碎片,以及时之印记,并且获得额外一些云贝奖励。
可以在暗耀,帝辛的入口前石柱进行交互。交互成功之后,永久降低boss难度。
具体内容,暗耀闪避消失,帝辛时停回血消失。
我觉得这两个机制并不算正常交互机制,虽然我包括小号都刷完了,但是我觉得对于萌新来说难度太高了。
既然出了boss,降低难度有人不满,调高难度,有玩家不好挑战。
那就你强行挑战,每次可以多获取1000环金。其他玩家不愿意打,觉得麻烦墨迹,也可以降低难度。
也没有给你们砍成宝宝本儿,你喜欢挑战,还有1000环金额外给你。
出个好感度系统。[表情_可爱][表情_加油][表情_加油][表情_加油]
之前完成任务自动补偿对应好感度。好感度达到一定等级后,对应角色可以在野外boss时候小概率出现进行交互。
1.孙膑会出现给你充能,西施出现给你增伤,昭君出现帮你冰冻一下目标,冷春出现给你回复百分比损失血量等等。
2.探索开箱子时候也有机会触发随机彩蛋,比如西施忽然出现,抢走你的200环金,换成一张小纸条,上面有着西施的祝福或者简笔画等等
两个内容可以对应不同好感度阶段,也可以进行优化补充
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