纯强孩子们,要问就问机制🤔 #宝可梦
最近星露谷物语的宝可梦模组Pelipper Town迎来了一波小出圈,而且设计确实挺有意思。它不是简单的贴图替换,而是精心打造的一套完整玩法大修模组,把宝可梦的捕捉培养对战体系直接搬进了鹈鹕镇。你可以在不同栖息地捕捉宝可梦,组建队伍、训练进化、完成图鉴任务。合适的宝可梦真的能帮你干农活,种地钓鱼采矿样样都行,玩家笑称这是让宝可梦在农场打工。模组还自带了一个整合包,集成了自动化、大背包等便利模组
#宝可梦冠军
近日,宝可梦冠军8月月度大赛成绩已经结算,参加过的玩家现在可以去邮箱领取奖励了。最重要的就是那只红球阿罗拉雷丘,限时获取错过就没了,记得自行领取别漏了。领取路径是线上大赛结算成绩,然后在邮箱领取就行。官方同时还发放了一张任选券,直接送到邮箱里。这张券可以在WCS2026纪念精选池中任选一只宝可梦。精选池截止到9月9日早10点,如果不知道怎么选可以先等WCS结束再决定。毕竟比赛期间环境可能会有变化
宝可梦冠军制作人兼总监星野正昭在最新采访中首次披露了手机版提前上线的决策逻辑,就是不想让后来玩家觉得追不上进度。Switch版4月17日发售,手机版6月17日就跟上了,中间只隔了两个月,比大多数人预期的夏季要早不少。星野说间隔拉得越长后来玩家压力越大,就想让手机端新玩家也能大量涌入,所以选了最早能上的时间点。这个节奏其实是照着宝可梦大集结的老路走的,星野当年做大集结时也是Switch版之后两个月
Game Freak在官方系列视频第三期中,邀请被粉丝称为最懂对战的两位开发者森本茂树与岩尾和昌,深入探讨了宝可梦冠军的开发思路与系列对战的未来走向。二人表示未来的对战规则可能会逐步发生演变。开发宝可梦冠军的一大考量,是不希望直接替换沿用多年的经典对战体系。自宝可梦红绿诞生至今,经典对战已陪伴玩家数十年,贸然全盘替换并非稳妥选择。岩尾和昌直言团队长期都在思考对战系统该如何演进,他们希望系列能持
Fami通最新一期玩家期待游戏榜单出炉,前十名基本还是那几张熟面孔,宝可梦风波继续霸占榜首,但塞尔达传说时之笛重制版直接从之前的位置蹿升到了第二。榜单前十位依次是NS2宝可梦风波、NS2塞尔达传说时之笛重制版、PS5女神异闻录4 Revival、NS2火焰纹章万缕千丝、PS5女神异闻录6、NS2勇者斗恶龙怪物仙境4枯木国的碧安卡与芙萝拉、PS5最终幻想7 Revelation、PS5 GTA6、P
宝可梦冠军近期活动扎堆,为8月28日开幕的宝可梦世界锦标赛2026预热。月度挑战赛激战正酣,8月24日早10点前均可参赛。规则为63单打,只要完成3场对战就能获得阿罗拉雷丘、100张加速券和参赛者称号。只想拿参与奖的玩家进去投降3次就行。即日起在神秘礼物界面输入兑换码可领5000胜利点数,8月28至30日观看官方直播还可获得每日观赛奖励,任意一天看满1小时更能直接解锁角色炽焰咆哮虎。另外,新宝可
Game Freak在最新一期开发者访谈节目当中,揭开《宝可梦:冠军》的开发初衷,森本茂树与岩尾和昌两位开发者分享项目背后的思考,称本作肩负守护宝可梦经典回合对战体系的重任。岩尾和昌提到,开发团队长期在思考对战系统的未来发展方向。随着正传系列不断更新迭代,传统回合制对战的存在感正在持续减弱,官方希望打造一款作品,作为承载这套传承三十年老对战模式的专属载体。宝可梦每一代正传都会调整对战规则,许多