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求生指南 2
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69
1 家媒体
69
Metacritic
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TapTap编辑
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长评
1
好评
玩法设计
1
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1
吾乃神shou
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
hts2已经似辣(没活过)。买之前看评价还以为很拉,结果玩下来还行,如评分所示,可能是我小时候玩过一代的原因。没玩过1的直接玩2就有些不明觉厉,因为新手教程约等于没有,很多机制要慢慢摸索。
很多任务都比较重复,基本上就收集什么东西、护送什么人、打某个变异怪或者跑到一个地方跟人讲两句,玩下来有点腻,而且某些升级必备材料只在特定关刷新,导致玩某些图跟回家一样熟。
一代的红石和回旋镖都被删了,这个我觉得很可惜,一代的三个岛完全可以做成任务地图或者干脆能在上面安家
多人这一点没什么好说的,基本上都是老外,不过要沟通只能发表情和固定短语,不能打字也是神人设定
灬沉吟至今
玩过
玩了这么多僵尸类型里,最不推荐的一款游戏。 先介绍下这游戏,本质就是刷刷刷,一遍遍的刷刷刷。 游戏模式本身是接取任务然后传送到任务地图进行,主世界的大地图也会刷僵尸而且随着你营地登等级而提高,所以前期别着急升等级,经验可以攒着,更不要主世界死亡,亏储存经验。其次就是很常见的建东西,不过有个无敌建家点,在地图左下火车围着的地方,去b站搜索就可以找到进入方法。 让我们来说说缺点 首先僵尸太单一了,你记住这游戏只有4种僵尸——-博尔特,正常人和老年人加上一个自爆,自爆判定很迷惑,你去跟前的时候它有时候不会爆。动物僵尸也是这一套攻击方式,就是跑得快点,一点没有特色。武器除了弓箭和步枪其他都不推荐!个人更喜欢弓箭,前期有的节日任务给了钢弓箭,因为弓箭可以回收还没声音,所以基本度过中期。新手要记住好的材料做出的弹药永远伤害最高,穿甲只是陷阱,其实没用,僵尸很少让你一穿三。 其次就是太恶心了,制作组怎么想的啊。我所有东西升满级要千万级别的经验,没错,就是千万。游戏最多的任务只给几十万,而且你的任务太少,我要重复刷关卡后期才能升级,真的巨无聊。任务地图翻来覆去就那几套,后期就是很枯燥乏味的做任务。永远那几套房子,永远那些僵尸。而且有的材料获取巨麻烦,当看到你后期有贩卖机我很高兴,以为终于不用一遍遍刷你那个破任务了。结果贩卖机里的东西少的又少,基本没用。
已经到底了
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