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反转21克
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罗密欧与猪过夜
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《反转21克》的上半部在众多影游中算是不错的了,除了略带一些赛博朋克的设定,还有一些在真人表演和游戏互动融合上的大胆尝试。悬疑解谜上更是高科技频出,算是一种比较新颖的游戏体验。尤其潜入拍卖会场内段,男女主的演技都不错。游戏的背景故事和赛博朋克的设定十分吸引人,但在实际游戏中,也就一些义体和科技这些,而在一些枪械、设施、载具这块却没有达到预期的深度,到了下半部更是少的可怜。不过在尝试扩展游戏世界和深化体验的同时,本作也存在不少问题。尽管开发团队的野心和想法值得肯定,但最终的成品却是各种妥协,接下来就一一列举:
角色是多种样化,从黏人的助手到御姐治安官,再到靓丽动人的大小姐,各种类型的角色设计都挺到位。也没有让人感到不适的表面化和刻板化,尤其是当这种设计可能影响到角色的发展时候。但在等待了约小半年的时长,游戏的下半部dlc发售后,不光一个游戏卖两份钱,而且作为游戏的最后几章,质量却完全不如上半部,大场面少的可怜,全是嘴炮。最重要的还是人设问题,上半部的人设都已经立住,到了下半部全部拉跨,尽管开发团队试图圆了这个故事,结果却是草草了事,各种机械降神。
虽然游戏的视觉效果和战斗场面,尤其是动作戏的打斗设计得相当酷炫,但没有更深度的社会议题。此外,男主身为一个退伍特种兵,战斗主要依赖的是近身肉搏,还是希望能有更多的人机结合或者一些科技产品。QTE玩法的玩法,的确是能增加游戏的互动性和紧张感。而且本作的QTE还有一定的操作技巧和时机考验,有些QTE的场景居然还有血条!这的确是游戏的亮点,就是开始时猝不及防,需要反复来过。
总的来说,这是一款标新立异的影游,赛博朋克和真人互动方面的融合和创新。但它在故事深度、角色发展以及优化方面还是有着不少的问题。喜欢影游的玩家一定要试试,如果从来没玩过这样的游戏,也可以试试,这是一种船新的体验。
已经到底了
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