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江湖英雄志

江湖英雄志

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0255个评价
总结 - 近期评价的热点集中在角色抽卡系统,许多玩家认为该模式与武侠题材的沉浸感相悖,并可能劝退核心用户。此外,自动寻路等功能性BUG也较为突出,影响了任务体验。不过,游戏中丰富的探索和解密元素也获得了部分玩家的认可,被认为颇具潜力。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图7 长评4 好评中评差评
现在不出伙伴同伴之类的都不会做游戏了吗?
1.伙伴建议全部游戏内任务或剧情获得,每个出场伙伴都有特殊技能和世界羁绊,比如会控火、控水等技能,或者跟某个BOSS有关联,没有他这关过不去,又或者跟某个场景环境有互动。并且伙伴不会跟着角色,不加入角色战力养成部分,只有闯关解密打Boss或者特殊剧情任务时才会出现,可以给喜欢的伙伴购买时装(时装不加战力)。
2.武侠游戏首先要武侠,武侠是人与人的世界,有几个厉害的动物也还可以接受。剧情和任务也别搞得跟修仙玄幻似的。
3.装备也不要打怪获取和任务送了,开局直接送一身初始装备(首充党可以多一套首充装备,但是不能加很多战力),这身装备可以用到游戏结束,装备不要升级和用道具刷词条,你就搞个以身养器(就跟盘东西一样,就是盘它),随着角色的战力提升,装备属性会跟着升级,每个阶段可以加个装备突破打造材料,因为初始装备不加点料一直升级有点说不过去,但是打造材料可以通过任务和副本获得。刷词条可以在活动任务领取每日次数,月卡每件装备10次,非月卡每件6次,刷完不满意只能等明天更新次数,免费刷,不用材料。
装备可以和内功挂钩,刚开始只是普通装备,当角色学到内功后,开始根据内功属性自动养器,装备养器后可以给角色附加一定的属性加成。
3.功法(内功):
(1).没有突破材料(除非残张,也至需任务或者副本、奇遇等获得),只有熟练度,熟练度到了自动下一层,本来功法就是靠自身修炼的。
(2).功法没有颜色等级之分,只有阶段之分,无门派和有门派的同阶段功法,只有相辅相克,无门派的可以通过偷师、黑市等获得门派的个别功法,有门派的可以通过剧情、探索等获得无门派功法,两者的功法可以相互搭配,不过余拘泥门派之别,就像岳不群学辟邪一样。
(3).可以每周或者每月有一个活动,有门派的可以门派师傅指点传功,增加功法熟练度,无门派的可以通过特殊场景感悟功法,增加功法熟练度。
4.武学(外功):
(1).武学需要打磨身体,所以需要每天花钱花时间去武馆训练(10分钟),或者月卡只花钱直接跳过过程,训练完还要去餐馆做打猎采集任务获得食材做营养餐吃。
(2).外功和内功要搭配好,搭配错了可能战力不加反减,外功的获取同内功相似。
已经预约,很期待这款游戏,但是有个忠告,伙伴获取千万不要抽卡,不要抽卡,不要抽卡(也不要升星那些),看评论区有些人说缝合,其实也不尽然,每个游戏都有特色,武侠rpg 玩法上也不存在谁抄谁,因为基本上都大同小异,只要好玩不逼氪就行,把其他游戏好玩的玩法集合在一个游戏里,未尝不是一个好的选择。但是,实话实说打算玩这个游戏的,大侠和烟雨的玩家基本会居多些,也都是武侠rpg 的忠实粉丝,所以千万不要搞二游抽卡升星那些,不是一个受众群体,会很快败光好感,伙伴可以通过限时活动获取,奇遇任务获取,支线任务获取,商城元宝直购获取,喜欢的人自然也会消费,也不会缺流水,想持续长时间运营下去,需要细水长流,可以参考下烟雨和大侠的伙伴获取方式,谢谢。
因为是iOS 端,没有内测,不清楚游戏里面什么样,只看了一些宣传视频,感觉还不错,下面给游戏几个建议,希望官方可以参考下:
1.游戏内置背景音乐一定要有特色(地图音乐,战斗音乐,副本音乐,场景音乐),古风曲调,比较燃的曲子,笛子,唢呐,古筝……等等,这些都是不错选择,希望官方可以认真打磨音乐,做出一些眼前一亮的音乐,也给玩家留下深刻记忆点,音乐是武侠rpg 游戏的灵魂。
2.关于武学平衡,武学平衡任何游戏都是比较难的事,因为涉及到数值,环环相扣,不过也希望官方可以着重下武学平衡上,很多好的游戏,后期都崩在武学平衡上,导致玩家流失,希望咱们这款游戏,不要走其他的游戏老路。
3.关于氪金,因为没玩,也不太清楚氪金模式,不敢随意评论,但是,细水长流,官方只要记住这个就行,好玩的游戏,不缺流水,不要逼氪骗氪就行,氪金的点不要影响战力平衡就行,可以把氪金点放在缩短养成时间上,但是不氪金的玩家也可以通过时间正常获取和追赶,还有就是氪金点放在非战力提升上,比如:时装,宠物等等
4.关于游戏的宣发与游戏攻略,宣发可以和攻略结合在一起,官方可以抽出一些人,专门负责游戏攻略,任务攻略的编辑,比如在wiki 上(参考烟雨和大侠的wiki )这样也方便玩家查找任务攻略和一定的归属感,也有助于玩家互动交流,便于游戏宣传。
Allen G火炬百万预约 : 烟雨江湖
捕姨达人九周年限定 : 希望各位和我一起想法的帮忙顶上去,同时如果游戏作者看到,把游戏背景做大一点,把武功招式做多一点,搭配多一点,谢谢
小号 : 烟雨江湖哪都好,就是想速刷战斗必须得开月卡太恶心,除了这点以外,其余方面我觉得挺完美的
易安
期待
官方江湖小厮 : 大侠您好,抱歉给您带来不佳的体验,我们会将您的意见反馈至相关部门,持续优化体验。感谢您的理解与支持。