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6
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我的幻想乡
电脑/主机
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1
人机-壹号
期待
【前言】
模拟经营游戏玩多了,从农场到太空站,好像什么题材都见过。但《我的幻想乡》居然把城镇建在了巨神兽的身上。你可能会说:《漂泊牧歌》不也是把城镇建在巨神兽身上吗?不,与《漂泊牧歌》截然相反,你才是那只巨神兽,背上驮着人类的城镇,一边帮他们重建文明,一边靠他们的力量成长,还要对抗侵蚀世界的混沌之力。
【背景】
在《我的幻想乡》里,宇宙中有无数个世界,文明起起落落,而玩家是一只巨神兽——你能穿越空间,靠汲取文明的养分成长,同时还要保护他们不被“混沌”吞噬。
故事从多元宇宙管理局的指引开始:你来到一片被混沌侵蚀的大陆,这里的世界碎成了浮空岛屿。因为你还太弱,没法自己驱散混沌,只能和人类共生。人类在你背上建城,帮他们重建文明;他们则通过劳动、探索给你提供力量,让你变强。最终一步步净化所有浮空岛,最后登上混沌古神所在的岛屿,彻底清除混沌的根源。
【城市建造】
和其他模拟经营游戏一样,你得靠自然资源建造建筑。但这里的建筑分三类:基础设施(路、水、电之类)、生产设施(工坊、矿场、农场)、商业设施(商店、旅馆),全靠科技树解锁。
普通科技树则是很常见的升级流程,从基础建筑到高级工坊,从简单工具到魔法道具,一环扣一环地升级。特殊科技树才是真正体现自由度的地方,五条科技树得靠“灵感点数”解锁,并且跨度大得离谱,从科技,到魔法,再到修仙等等。想走科技线,就解锁自动化工厂、能量护盾;想走魔法线,就搞魔法塔、元素召唤;想修仙,就建灵田、炼丹房。前期得想好往哪个方向走,不然点数乱花,后期会很吃力。不过这也让游戏的重玩价值变高,换个路线玩法就会不一样。
人是城市的血液。每隔一段时间,飞空艇会带来空闲人口,你得招募他们当劳动力,去挖矿、砍树、做工。人多了,城市规模扩大,你作为巨神兽才能吸收更多养分升级。不过人类的要求也很多,要有房子住、有饭吃,还得靠商业设施提升他们的满意度……这些都会影响城市的繁荣度、美观度,进而影响后续人口和冒险者的吸引力。
【冒险探索】
要想驱散混沌,光靠建造城镇招募人口还不够,还需要其他世界的冒险者。所以你得建个冒险者公会,吸引他们来接任务。
你能发布的任务很多,例如探索未知岛屿、击杀混沌怪物、采集稀有资源、守卫关键据点、护送商队等等。冒险者完成任务能变强,你的公会排名也会提升,还能拿到额外奖励。就算不接任务,他们也会自己找事做:打怪、刷宝、交易……完全不用你一一管理,这点就很省心。
冒险者分为两种,临时的和定居的。临时的可能待几天就走,所以定居的才是重点培养对象。想让临时冒险者定居,就得提升城市的人气值,尤其是那些资质好的冒险者,一定要想办法留住,他们是探索高难度浮空岛的主力。
【缺点】
虽然游戏玩法很丰富,但也代表上手很难。城镇建设、科技树、冒险者任务,种种要素互相穿插,新手很容易懵。比如刚开始玩,不知道该先建研究所还是先招冒险者,也不知道科技点和灵感点该怎么分配,得花大量时间摸索。
其次是对于冒险者的引导不足,游戏压根没教你怎么提升他们的实力,像血脉系统、装备强化这些关键玩法,全靠自己瞎试。
最后是升级太依赖时间,巨神兽升级靠吸收养分,而养分积累又和城市发展、冒险者探索挂钩,有时候为了等升级解锁新功能,只能挂机半天。
【总结】
虽然《我的幻想乡》存在不少问题,但它总体框架不错,能把城镇建造、冒险者探索等玩法揉在一起,并做出了一定深度。如果你喜欢模拟经营,愿意花时间摸索,那它值得一试。
小孟
期待
🎮可玩性:
在这个游戏,匠心独运的巨兽设计,给传统的城镇建设游戏带来了不一样的幻想风格。而成千上万的独特冒险家,更是让游戏时刻充满精细。
从游戏的整体玩法来看,本作把冒险探索和城镇建设融合地相当不错,各种设定在脑洞大开的时候,也有着严密的逻辑性,玩起来十分有趣
糖果
期待
国产游戏很有想法的!
基本符合我想要的,就是游戏技术和技巧说到底还是需要累积!
可玩性很不错,希望以后工坊多来点花样!
非常适合像我这种玩幽灵行动荒野躲在角落能看反抗军、联合军和政府军互殴打一天的人!!!
一只竹也
期待
很难评的游戏,先说装备系统,可能是我最头疼的部分。7、8阶装备的产量,真的是少得可怜,一个季度下来,产量可能连个位数都不到。而且,那些装备的词条,简直像是随机乱生成的,金色8阶装备评分才37,这让我情何以堪?我知道随机性是游戏的一部分,但能不能给铁匠铺和染坊加点科技升级?比如搞个“根骨力量系的铁匠铺”,让装备词条更贴合战士和坦克的需求。或者干脆弄个洗练工坊,让我能替换或者洗掉那些不合适的词条,哪怕装备再烂,至少还能凑合用。
还有这个冒险者管理方面,几十个定居冒险者,一个个点过去强化装备,这操作简直能把人累死。还有血统强化的素材,虽然分类很细致,但我希望能有更多的选择。能不能让我直接选择冒险者的血统强化类别?比如“一键收购所有冒险者珍品”或者“冒险者优先强化XX素材”,而不是每次都要手动操作。现在的操作简直反人类,收购冒险者身上的珍品,点了“最大”还得点加号,不然就只能收购一个,这简直是在折磨玩家。
以及这个建筑摆放的问题,真的是让我又爱又恨。特别是道路规划,简直是灾难现场。现在的小路免费版一次只能铺几厘米,这对于视力不好的我来说,简直是噩梦。每次铺长一点的路,就容易变成一条蜿蜒曲折的“蛇形公路”。那些大小石砖路就更别提了,有时候铺几块就怎么也连不上,必须断开几毫米才能勉强连接。而且,建筑的旋转功能也是一大槽点。有时候根本点不到那个半圆形的旋转按钮,一点就把建筑拿起来了;要么就是莫名其妙地建筑自己就旋转了,根本拿不起来。今天玩的时候还遇到魔法学院和科技学院死活放不进地块的情况,一直显示红色不让摆放,其他学院却都能正常放置。这对于喜欢精心规划城市景观的玩家来说,实在是太不友好了
有些消耗品的获取途径,真的是让人抓狂。比如羊皮卷,初始去那个亡灵平原的任务,好像需要几百个羊皮卷,攒几个小时都买不到,野外也打不出来几个。虽然偶尔能从拍卖会获得,但随机性太强了,有时候特别缺。这些材料能制造的产品也没什么了不起的,要不就放进炼金房吧。还有和田玉,缺得让人抓心挠肺的。要不就给飞艇开个求购功能,下一次来直接带岛主求购的货物,交易行根本收不到,一个季度连5000个石头都收不上来,更别说其他东西了。
其他小bug也不少,但不算什么大事,希望游戏以后越做越好吧!
林仙
期待
设定太乱,
手机用户10160357
期待
激活不了啊
已经到底了
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