预测一下25年最佳游戏奖
今年TGA最佳游戏基本就是二选一的局——《光与影:33号远征队》和《哈迪斯2》,其他几款大概率陪跑! 先说说最稳的热门《光与影》,30人小团队做出了3A质感,拿了12项提名直接创纪录,预测平台说它赢面高达74%。而且TGA官方之前特意发“33天倒计时”提醒,跟游戏名里的“33”撞得明明白白,玩家都调侃这是提前剧透冠军了~ 画面是超绝的油画风,战斗把回合制和实时格挡结合得很新鲜,剧情还聊了殖民主
因为用ai被取消获奖,这事其实还挺抽象的
独立游戏大奖叫TIGA,和TGA半毛钱关系没有,33一个柱子上的海报用了ai,图省事了,发售五天补丁紧急修复了,最近拉瑞安因为用ai被批判,这事儿又翻出来了,见仁见智,这个TIGA确实明确要求申报的不允许带ai。所以说这次取消的理由很正当了,现代游戏用ai固然无可厚非,但人家参赛规则就是不允许用ai生成美术素材,结果你用了还跟人家说没用,至于该不该用ai其实是另一个话题了。虽然现在不让用ai很
《33号远征队》因AI争议,年度奖项被撤回
在TGA 2025斩获年度游戏的《光与影:33号远征队》,却因AI创作争议陷入舆论漩涡。独立游戏奖项“The Indie Game Awards”官方宣布,因证实该游戏在开发中使用了生成式AI,决定撤回此前颁发的“年度最佳游戏”和“最佳处女作”两项大奖。据奖项提名委员会成员披露,Sandfall Interactive工作室在提交参评时曾明确承诺“未使用任何生成式AI”,但在颁奖当天却承认确实使
一念神魔!我将告诉你2025TGA大满贯+年度最佳游戏的最大优缺点!
从《33号远征队》发售至今,社区关于这款游戏的“年度与否”都有激烈的讨论,而我也是卡在TGA前几天,体验了这部作品。结束游戏,再回想社区里的种种讨论,我意识到,《33号远征队》是一部优点与缺点都十分明显的作品,所以我用一念神魔来评价。本篇文章发布时,2025年TGA年度作品也已公布,或许会有许多的玩家想要体验,所以我会详细的介绍《33号远征队》中的优缺点。当然,就像封面所写的,这是一篇主观测
《33 远征队》冲上通关率最高游戏榜首
游戏时长统计数据库 HowLongToBeat 12月28日公布了 2025 年度通关率最高游戏榜,其中《光与影:33 号远征队》夺得冠军。年度通关率最高游戏排行榜如下(不分平台): 冠军:《光与影:33 号远征队》 亚军:《空洞骑士:丝之歌》 季军:《咚奇刚蕉力全开》 第四名:《毁灭战士:黑暗时代》 第五名:《超英派遣中心》 第六名:《怪物猎人:荒野》 第七名:《马力欧赛车世界》
因被证实使用AI创作,获得的游戏奖项被撤回
资讯速看游戏《33号远征队》因被证实使用AI创作,其获得的“独立游戏大奖”年度最佳游戏和最佳处女作两项大奖被撤回。独立游戏大奖明确禁止在游戏开发中使用生成式AI。游戏开发商Sandfall Interactive此前否认使用AI,但随后承认,有玩家质疑游戏背景美术素材与AI生成风格相似,官方曾更新替换。本公举看法(不喜轻喷)虽说《33 号远征队》因 AI 素材
牢古!牢古啊!!呀买楼!!!
对不起牢古我没忍住看到这里笑了出来因为我朋友一直重复的跟我说牢古很强,但有个致命的弱点,不过别担心,老古还留了一手。我一等待着你的留一手反杀他结果当我看到你手脱落下来的时候理解了留一手是什么意思,我却忘记了悲伤笑了起来 呀买楼啊牢古!!!
#光与影33号远征队
神作陨落!《光与影》因AI丑闻痛失年度大奖
法国独立游戏《光与影:33号远征队》在12月19日斩获独立游戏大奖"年度最佳游戏"与"最佳处女作"两项最高荣誉后,仅隔两日便被组委会撤销奖项。组委会声明指出,该游戏首发版本含有AI生成素材,尽管开发商Sandfall Interactive在获奖后紧急移除相关内容,但此举已违反奖项"禁止使用生成式AI"的核心条款。 争议焦点在于开发商是否构成隐瞒。创意总监纪尧姆·布罗什曾宣称"开发本体由33人团
其实很想偷懒不做这期的 奈何这几天33玩得太上头 西蒙算是暂时唯一卡关的 其他基本一两遍就杀完了 本视频主要给自己纪念用
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处