斩获大奖后,他们仍坚持原路线
《光与影:33号远征队》凭借其独特的美术风格与情感叙事,成为2025年最大的黑马之一。在全球范围内斩获包括金摇杆奖与TGA在内的多个奖项后,制作团队在面对“下一作是否更大更强”的疑问时,意外地选择了“坚持自我”。在接受《Edge》杂志采访时,工作室制作总监 François Meurisse 表示,虽然确实能感受到外界对下一作的关注和期待,但他们并不想让这些声音成为束缚。他坦言:“我们更愿意专注
IGN票选年度最佳!🎮玩家说了算
IGN玩家票选年度游戏结果出炉!《光与影:33号远征队》以微弱优势战胜《羊蹄山之魂》,拿下第一。🔥票选战况激烈:▫️决赛票数咬得超紧,差距不足3%▫️TGA获奖的《哈迪斯2》竟首轮出局▫️被玩家称为“史上最胶着”票选之一这款RPG游戏今年势头超猛,已接连斩获金摇杆奖、TGA年度游戏等多项大奖。而对手《羊蹄山之魂》同样实力不俗,在PS玩家票选中狂揽九项大奖。#主机单机 #光与影33号远征队
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因为用ai被取消获奖,这事其实还挺抽象的
独立游戏大奖叫TIGA,和TGA半毛钱关系没有,33一个柱子上的海报用了ai,图省事了,发售五天补丁紧急修复了,最近拉瑞安因为用ai被批判,这事儿又翻出来了,见仁见智,这个TIGA确实明确要求申报的不允许带ai。所以说这次取消的理由很正当了,现代游戏用ai固然无可厚非,但人家参赛规则就是不允许用ai生成美术素材,结果你用了还跟人家说没用,至于该不该用ai其实是另一个话题了。虽然现在不让用ai很
【快讯】光与影33号远征队年度获奖数第二
据外媒VideoGamer报道,《光与影:33号远征队》的年度游戏奖项获得数量位居全球总榜第二名,其成绩仅次于《艾尔登法环》,同时在2025年发售的游戏中,该作获奖数大幅领先其他作品。总榜统计数据显示,《艾尔登法环》以435个奖项位居榜首,《光与影:33号远征队》斩获334个奖项排名第二,《最后生还者 第二部》以326个奖项位列第三。而在2025年发售的游戏细分榜单中,《光与影:33号远征队》的
预测一下25年最佳游戏奖
今年TGA最佳游戏基本就是二选一的局——《光与影:33号远征队》和《哈迪斯2》,其他几款大概率陪跑! 先说说最稳的热门《光与影》,30人小团队做出了3A质感,拿了12项提名直接创纪录,预测平台说它赢面高达74%。而且TGA官方之前特意发“33天倒计时”提醒,跟游戏名里的“33”撞得明明白白,玩家都调侃这是提前剧透冠军了~ 画面是超绝的油画风,战斗把回合制和实时格挡结合得很新鲜,剧情还聊了殖民主
硬核封神!玩家8小时solo《光与影》BOSS完成10545次格挡
近日,Reddit社群一位名为/Recordbreaks的玩家《光与影:33 号远征队》中,创下8小时solo难缠BOSS“四手剑客”、完成10545次格挡的壮举。战斗进入第一阶段中段时,该玩家队伍除主角Verso外全员阵亡。面对这只极具“不死之身”既视感的 BOSS,他未选择重开,而是凭借精密的战斗节奏感,在孤立无援的情况下硬撼8小时,最终达成惊人战绩,其毅力收获大量玩家点赞。#主机单机 #
一念神魔!我将告诉你2025TGA大满贯+年度最佳游戏的最大优缺点!
从《33号远征队》发售至今,社区关于这款游戏的“年度与否”都有激烈的讨论,而我也是卡在TGA前几天,体验了这部作品。结束游戏,再回想社区里的种种讨论,我意识到,《33号远征队》是一部优点与缺点都十分明显的作品,所以我用一念神魔来评价。本篇文章发布时,2025年TGA年度作品也已公布,或许会有许多的玩家想要体验,所以我会详细的介绍《33号远征队》中的优缺点。当然,就像封面所写的,这是一篇主观测
《光与影》狂揽332奖,年度亚军仅次环!
Sandfall Interactive开发的JRPG《光与影:33号远征队》近日创下佳绩,累计获得332项“年度游戏”荣誉,跃居历史第二位。这一成就突显了该作品在业界的高度认可。这一数字超越了2020年《最后的生还者第二部》的326项纪录,目前仅落后于From Software的《艾尔登法环》所保持的435项佳绩。比较表明,该游戏已成为奖项史上的重要里程碑。这一表现反映了游戏质量和玩家反响,
#光与影33号远征队
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处