光与影数值缺陷不承认!没想到能通关?
光与影33号远征队近日设计师在接受采访时回应了通关支线任务后,最终阶段数值崩坏的情况!他们表示没想到有玩家能通过支线任务承认确实自身有问题,没设计严谨!#主机单机 #光与影33号远征队
《光与影》总监:更希望最佳独立游戏奖项能颁给规模更小的制作组
2025 TGA颁奖典礼上,法国团队Sandfall Interactive开发的《光与影:33 号远征队》成最大赢家之一,除入围年度最佳游戏等重磅奖项外,还斩获“最佳独立游戏”与“最佳首秀独立游戏”双奖。此前接受《Edge》杂志采访时,主创团队曾流露复杂情绪。创意总监吉约姆・布罗什坦言,虽感激提名,但更希望奖项能颁给规模更小的制作组。他解释,游戏预算与3A级画面表现已接近“Triple-I”(
斩获大奖后,他们仍坚持原路线
《光与影:33号远征队》凭借其独特的美术风格与情感叙事,成为2025年最大的黑马之一。在全球范围内斩获包括金摇杆奖与TGA在内的多个奖项后,制作团队在面对“下一作是否更大更强”的疑问时,意外地选择了“坚持自我”。在接受《Edge》杂志采访时,工作室制作总监 François Meurisse 表示,虽然确实能感受到外界对下一作的关注和期待,但他们并不想让这些声音成为束缚。他坦言:“我们更愿意专注
IGN票选年度最佳!🎮玩家说了算
IGN玩家票选年度游戏结果出炉!《光与影:33号远征队》以微弱优势战胜《羊蹄山之魂》,拿下第一。🔥票选战况激烈:▫️决赛票数咬得超紧,差距不足3%▫️TGA获奖的《哈迪斯2》竟首轮出局▫️被玩家称为“史上最胶着”票选之一这款RPG游戏今年势头超猛,已接连斩获金摇杆奖、TGA年度游戏等多项大奖。而对手《羊蹄山之魂》同样实力不俗,在PS玩家票选中狂揽九项大奖。#主机单机 #光与影33号远征队
因为用ai被取消获奖,这事其实还挺抽象的
独立游戏大奖叫TIGA,和TGA半毛钱关系没有,33一个柱子上的海报用了ai,图省事了,发售五天补丁紧急修复了,最近拉瑞安因为用ai被批判,这事儿又翻出来了,见仁见智,这个TIGA确实明确要求申报的不允许带ai。所以说这次取消的理由很正当了,现代游戏用ai固然无可厚非,但人家参赛规则就是不允许用ai生成美术素材,结果你用了还跟人家说没用,至于该不该用ai其实是另一个话题了。虽然现在不让用ai很
【快讯】光与影33号远征队年度获奖数第二
据外媒VideoGamer报道,《光与影:33号远征队》的年度游戏奖项获得数量位居全球总榜第二名,其成绩仅次于《艾尔登法环》,同时在2025年发售的游戏中,该作获奖数大幅领先其他作品。总榜统计数据显示,《艾尔登法环》以435个奖项位居榜首,《光与影:33号远征队》斩获334个奖项排名第二,《最后生还者 第二部》以326个奖项位列第三。而在2025年发售的游戏细分榜单中,《光与影:33号远征队》的
预测一下25年最佳游戏奖
今年TGA最佳游戏基本就是二选一的局——《光与影:33号远征队》和《哈迪斯2》,其他几款大概率陪跑! 先说说最稳的热门《光与影》,30人小团队做出了3A质感,拿了12项提名直接创纪录,预测平台说它赢面高达74%。而且TGA官方之前特意发“33天倒计时”提醒,跟游戏名里的“33”撞得明明白白,玩家都调侃这是提前剧透冠军了~ 画面是超绝的油画风,战斗把回合制和实时格挡结合得很新鲜,剧情还聊了殖民主
一念神魔!我将告诉你2025TGA大满贯+年度最佳游戏的最大优缺点!
从《33号远征队》发售至今,社区关于这款游戏的“年度与否”都有激烈的讨论,而我也是卡在TGA前几天,体验了这部作品。结束游戏,再回想社区里的种种讨论,我意识到,《33号远征队》是一部优点与缺点都十分明显的作品,所以我用一念神魔来评价。本篇文章发布时,2025年TGA年度作品也已公布,或许会有许多的玩家想要体验,所以我会详细的介绍《33号远征队》中的优缺点。当然,就像封面所写的,这是一篇主观测
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《33号远征队》导演承认使用AI丨对奖项撤销回应以后不会再用
《33号远征队》在TGA及其他奖项中斩获众多殊荣,虽有争议但也算是取得了巨大成功。然而,在独立游戏奖上的一项奖项却被收回,原因是其使用了人工智能。不过对此,该作导演进行了发声。“33号远征队”导演表示未来将不再使用人工智能“2022 年人工智能刚出现时,我们已经开始制作这款游戏了。它只是个新工具,我们试用了,但完全不喜欢;感觉很不对劲。”他接着解释说:“我们最初把它当作缺失纹理的占位符,但一
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处