1 武将排序问题,这个对玩家太不友好了,默认按规模排序恶心死了。建议默认按照颜色等级排序,并且玩家更改排序方式后可以保留。2 物品使用问题,一个物品叠了10来个,必须一个个使用,累死个人。建议修改成可以批量使用物品3 每次抽到已有的武将,竟然不是该武将碎片,太打击玩家抽武将的积极性了。建议改成抽到已有的武将就变成该武将碎片。然后针对多余的武将碎片,开放一个武将碎片换仁义的功能。4 兵种
说实话,这是什么鬼意思,我四级的时候跳过了引导,结果发现第一关需要五级才能挑战,那你让我干什么去,这数值是弱智设计的吗?
招募到相同武将有碎片吗?
各位主公,随着时间的推移,《古战三国》付费删档测试也临近尾声,本次测试服务器将于2018年10月10日14:00正式关闭。近一个月以来,伴随着游戏测试的深入,我们收到了各位主公反馈的游戏BUG及玩法上的建议。测试期间我们也在不断整合大家所反馈的信息,同时争分夺秒的对游戏进行着优化。在这段时间以来,《古战三国》给各位主公带来快乐的同时也会有部分主公对《古战三国》的优化进程表示担忧及表达出对游戏玩法
我在打第二章最后一个简单战役,貂蝉的第二个战役的时候。电脑操作等很久都没有反应,可能是那里有个无限循环的bug。希望大大们可以解决!还有一个小建议,使用物品的时候可以添加一个一键使用吗,我这种赞了100个壮丁的表示一个一个开很头疼
【甄宓】策略:重整旗鼓:可以主动帮队友群体清除负面+群体中量回血救死扶伤:主动帮单个队友大量回血魅惑:输出(还蛮高)急中生智:关键时刻还能加点军旗特技:李代桃僵:可以帮周围队友抵消负面影响洛神:每回合开始被动为一个队友清除负面影响一次,并恢复少量血足智多谋:策略伤害提高10%,每回合开始加50斗志(带鼓额外+70斗志)神机妙算:策略伤害提高5%,策略成功时加50斗志(辅助型英雄
这么好的游戏真心不希望被外挂毁了,PVP对战遇到外挂的主公积极举报下,也希望管理人员重视下。
你们貂蝉一样麽,带鼓加10%防御,有时还能火咒+普攻+火咒
亲爱的主公,目前服务器由于网络波动,导致部分主公无法进入游戏的问题我们已经知晓并联系相关工作人员进行查证中。目前还请各位主公耐心等待,我们会尽快修复此问题,让各位主公正常体验游戏。感谢各位主公对古战三国的支持,谢谢!—— 长寿面 2018.10.7