超级机器人大战X

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电脑/主机
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dear
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推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《超级机器人大战X》:情怀之下是IP集结之战棋机甲大战!
不得不说超级机器人系列IP那是拥有相当不错的人气,直至今日仍有不少粉丝在回味那昔日一款又一款的作品,虽不是年货却是满满的粉丝回馈,战棋出家下使得玩家能够花费更多心机沉醉于机甲与驾驶员中,虽非即时,但策略拉满,看似有点过时,但瞧即将发售的超级机器人大战Y仍有着诸多关注,而本作为X,与Y那不就是兄弟字母,它登场已经数年了,其秉承系列玩法同时还带来了各种其他IP糅合以及驾驶者和机甲,耳熟能详的便是咱小时候看的神龙斗士啦,龙神号闪亮登场!这也使得本作在自身特色基础上更进一步,大胆的世界观重构下这跨次元机甲盛宴不容错过!
可曾提问创界山彩虹,这不由得让人回想起曾经那凤凰号、白虎号等机甲故事,本作原创剧情就对其有所围绕,毕竟是魔法异世界,机甲什么的那不就是基操了。哎嘿还能这么玩,由此玩家便是见到了其他动漫作品的熟悉身影,叛逆的鲁鲁、神龙斗士等主要人物都来啦,这也使得本作有所跳脱但又很有意思,剧情方面“整活”使得玩家不由得继续游玩而一探究竟,最主要里面还因为本系列那战斗过程中夹带各种机甲战斗动画,刚好ip联动,直接借此发挥,挪用了他们中经典画面,必胜登龙剑!直接梦回童年~由此玩家从而会发现本作暗藏玄机,除了上述内容外还在之前的传统战棋套路中又加了不少新东西哎。
当然,战斗还是延续了系列传统的回合制战棋玩法,机甲有限全靠行动规划,以少胜多那就得一步步慢慢凿,逐个击破才是王道。玩家要做的就是在给定的网格地图中观察敌人的落位以及回合胜利条件把握好自己的每一步,回合制下一切都要深思熟虑,毕竟给了这个时间那就要求稳,利用好眼前地形、克制关系以及各种勾引围殴、一夫当关等战术来实现胜利,由于存在关卡挑战奖励,也不能过于拖沓,除非只为了获得胜利走个过程而不挑战自己,而这一点全看玩家啦。反正也是老套路,利用好各机甲特性有的皮糙肉厚有的射程拉满,养成环节记得芯片与升级改造,数值依旧是关键。另外便是驾驶员的技能,心眼一开就问敌人怕不怕,本作诠释着何为人机联动,不得不说这一要素许多战棋游戏都不怎么见过,不知火纹结合的纹章算一种嘛,总的来说给游戏添加了更多的容错率与乐趣,使得有些立绘好看的人物也不是花瓶,他也在发光发热啊,是吧鲁鲁修!此外本作加入的教条玩法也有点意思,角色可以在战斗中消耗能量发动增益效果,属性加成下往往可以提高生存或造成更大杀伤,使得敌人有时候可能一次行动就能干掉我方机甲因为这一波不得不才派一架来攻击,玩家甚至运气好时候两架攻击都没干掉己方机甲,万一闪避了呢,一切皆有可能。
整体而言,本作作为新时代三部曲之一,在保持系列经典战棋玩法的基础上,融入了异世界题材与各IP联动,给玩家上演了一波超级杂烩,专属的机甲设计与驾驶员登场那是满足了诸多人的喜好,妙哉妙哉,价格在骨折后也是相当可观,值得一试~
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已经到底了