空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
Steam新游戏要1个月才能改价格,所以我决定做些新内容
如题,所以为了感谢那些在steam上买了我的游戏的玩家。我决定给steam版本专门做些新内容!并努力在一个月内肝出来,拯救下我的销量 大概思路是我想做的《怪兽篇》的变种。基本还是魔塔的思路,但是这次可以收集怪兽了!每个怪兽都有一个独有的技能,打倒的怪兽就可以收集并一起战斗,类似《吞食天地》,最多可以上阵5个人(可以改),战斗就类似《背包乱斗》全自动(对的怪兽就相当于背包的物品),
决定把steam版本变成免费了
距离上周发布steam版本已经一周了,今天终于决定把steam设置成免费版了。如果有朋友购入了steam版,非常感谢您的支持!另外也非常抱歉让您亏钱了。这次尝试steam版和在海外做宣传学到了不少的经验教训。具体下来是:之前完全没有在海外打广告,所以页面上线后几乎没有愿望单,最终临发布了愿望单才60+。制作页面时直接选了3周后发布,结果也赶不上新品节了,完全没有宣发的情况下一点流量也获取不到
Steam 版本和游戏编辑器终于发布了
终于可以恰饭了 只是没做什么新的内容实在是不好意思但想了又想还是要按时把进度汇报下的,所以就来求支持了链接: https://store.steampowered.com/app/3622730/Steam 版本更新更换了生命宝珠宝箱和勇者剑宝箱的位置(刚进雪山就偷不到了不过依然可以通过打怪来破路偷)勇者死亡会强制床和使用公主成就失败(毕竟确实
不带公主流程优化版(图文攻略)
游戏更新不得不开个新档,刚好优化一下细节。一周目部分决策还是有问题进雪山前应该贪不到更多属性了#游戏攻略
3月27日更新公告
1 添加成就系统,一方面可以用来做任务引导,另一方面或许也可以促进玩家再来一遍 2 拖拽屏幕可以移动视角了,非常感谢lansery的建议!3 添加英语和日语(为尝试出海做准备)4 存档加截图因为旧存档没有成就系统,所以为避免错乱,新游戏没办法读取旧的存档了,非常抱歉(毕竟只是流程一个小时的小游戏应该没人在乎存档吧)最后,如果没有意外的话,这应该是
官方不带公主流程攻略更新啦
b站链接:想挑战全程不带公主的话,可以查找视频做参考哦或者文字版的大致设计思路在这里1。新手村,非常标准的按怪物强弱排序,然后加攻或加防一个个打过去的思路,攻防平衡就能过。2。海滩,这里的设计思路是 “在绝望的道路上找出希望”,所以主角的血量会被压的很低,难点是舍弃新手村的攻防平衡思路,转到堆攻击寻找地图上的突破点来卖血吃资源。3。雪山,这是我自己觉得设计的最有深度的图了(不带公主),难