三测 建议及意见
2026.03.061、商城活动礼包每日赠礼跟每周赠礼、月卡每日领的金砖体力,没领取的时候加红点。2、互动片段放一觉吃相太难看了,标签头像框名片都算你装饰品了,但是互动片段这种卡面互动你都放觉醒,加上你游目前我没看到通用提升觉醒的道具,市面上还有啥游戏这么搞?3、体力回复太慢了,体力又花的太快。6分钟=1体力,1小时=10体力,我就问你想不想笑,目前我33级体力槽250,全部回满要1天以上。
三测第三天
剧情我已经基本全跳了,没有倍速…可能什么时候闲下来会为了CG回顾。依然吃立绘和CG,当然这个战斗场面玉玉症都能笑出来 。卡重置过较多次,一方面为了拉熟悉度,另一方面确实卡关(没有说重置完就不卡的意思…怎么样都卡关。)红手套会自己送,目前熟悉18,某某人熟悉16,主厨6,生产会加少量认知度,所以还有几个1级认知目前玩家等级26级,今天大部分还在玩的等级应该都在24—27之间(仅通过我和好友推
求配队谢谢🥺🥺
三天玩下来的感觉
动画:首先从第一天开始先进入游戏的时候,觉得他画的挺细的因为一开始看PV的时候是听说过是有什么七种欲望。就是人们理解中的那七种欲望,然后就开头动画的时候一个光影之间能看出7道光影,觉得他首先开头动画画的很细。然后进去游戏之后,这几天的其他的剧情画风,前面第一章的时候,我是没有跳过也没有快进,就正常速度播放来着,就是想看看它的画风和剧情,感觉还可以算是中等节奏比较有逻辑,画风在我来看感觉还可以但后来
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在你游当角色厨有福了,没个120抽下池都心里没底,当期捞不到就完了因为up后不进常驻,复刻你就等吧一等一个不吱声,而且ch还把互动片段放叠一也就是至少抽两张才能开,一想到之后还有角色卡强度不平衡、出卡数量不平衡、卡面质量不平衡等问题我就觉得前途真是**又**啊😅
三测玩后感
没想到三测抽中了,一些碎碎念,三测玩了n天后的感觉和一些建议,:①抽卡:感觉概率不是很高,也可能是我非吧,谁懂70抽保底出来然后还不是自推的崩溃,已经淡淡的绝望了,然后就是有点难攒抽卡那个钥匙🔑。②音乐:这个放在第二个是因为我真的很喜欢,听感真的很好,感觉这个做的算游戏里面比较用心的了,就是感觉歌曲少了点,最好可以多一点搞个收音机那种可以自己选歌曲听循环那样子(这个真的是你的优势,游戏里面算歌
很痛苦……三测难道是因为要付费所以福利很少吗?机制更难了,资源也很不好攒,资源这一块玩起来有一股低版本代号鸢味儿。感觉第一天只能解锁第一章故事线,抽卡很贵而且不会顺承到下个卡池,如果公测或者上线机制是这样的话大概率会退坑。#夜幕之下游戏 #代号砰砰 #夜幕之下三测
第三次内测 终于抢到一次 让我尝尝咸淡
(我本身不是战斗党 是冲他乙游来的 所以等级不太高 别骂我!!!)感觉资源有点难攒 180一抽 玩了这么久连二十抽都没有 也有可能是我玩的不够积极 因为他战斗不能跳过 我本身就不是个战斗党 没什么耐心 我但是我感觉自动战斗感觉有些拉胯 但是我觉得吧 那个职业的标可以弄大些 我还是后来发现战斗的时候回不了血 才发现还有个支援的职业 还有那个欲望 太多分类了 感觉要培养好多卡 再加上培养的资源有些难攒
砰砰/夜幕 三测个人测评及少量建议
第一次抽到砰砰/夜幕的测试资格,游玩了几天,和大家分享一下我个人的感受↓个人成分预警(?:市面上大部分高人气的二游都品尝过,但是乙游接触较少,所以看法和建议可能没有那么全面,而且本人也不算正经的剧情党,剧情方面做不来什么评价,以下基本都是玩法和功能方面的反馈。1、游戏内可获取的免费抽卡资源少,特别是可稳定获取的抽数一周只有一抽(还是常驻抽。2、卡牌养成需要的体力太多,基本全用
▶“走火”测试丨现已开启
“走火测试”现已开启,感谢BOSS的支持与参与。▸测试基础信息测试时间:2026年3月3日10:00 - 2026年3月12日18:00测试设备:移动端(安卓/iOS)、PC端▸游戏下载参与TapTap招募并获得的BOSS可于官网查询资格页面根据指引下载或根据收到的短信提示进行测试包下载,也可根据TapTap站内信与短信引导,前往测试服页面进行测试包下载;需注意:获得PC端测试资格的B
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处