每日反馈2
(衔接上文)既然要卖角色那就满足玩家需求啊,常驻池同样设定自选概率up和大保底,让玩家有抽到自推的希望,而不是绝望的在池子里捞人,角色党和强度党都开心,你游也应该开心,玩家愿意花资源抽常驻池,后面限定也好卖卡啊。商业游戏要做到平民玩家花个百来块(月卡加小礼包)能够勉强玩,留住大批量玩家,氪金玩家能够感到爽感,愿意继续给你花钱,而不是现在这样两边不讨好。剧情方面,你作为情感寄托类游戏,那你文本肯
说一说这个游戏
我之前玩过光夜,世外,深空,黑猫等等这之类的吧,可能我个人比较喜欢新鲜的剧情,我之前玩的只剩下世外了,知道我参加了这个走火测试!!!!!!这个剧情,太新颖了,一般女主开始都是个小菜鸡小白!!!!我直接一进去开大!!!我是Boss,我的妈呀大姐谁能懂啊,而且我之前玩个崩铁什么跳跳跳剧情,这个我一点不敢跳,太爽了。就是我觉得给的升级的那个报太少了,感觉有点卡等级,这样的话还要花好几天养卡养主角等级,
▶“走火”测试丨现已开启
“走火测试”现已开启,感谢BOSS的支持与参与。▸测试基础信息测试时间:2026年3月3日10:00 - 2026年3月12日18:00测试设备:移动端(安卓/iOS)、PC端▸游戏下载参与TapTap招募并获得的BOSS可于官网查询资格页面根据指引下载或根据收到的短信提示进行测试包下载,也可根据TapTap站内信与短信引导,前往测试服页面进行测试包下载;需注意:获得PC端测试资格的B
很痛苦……三测难道是因为要付费所以福利很少吗?机制更难了,资源也很不好攒,资源这一块玩起来有一股低版本代号鸢味儿。感觉第一天只能解锁第一章故事线,抽卡很贵而且不会顺承到下个卡池,如果公测或者上线机制是这样的话大概率会退坑。#夜幕之下游戏 #代号砰砰 #夜幕之下三测
全世界好像就我一个人没拿到资格
想死了
关于三测的一些个人评价
❗❗❗首先我要声明自己没有参与过之前的测试,只有这次报名中奖了,所以不能给出对比评价。那么接下来进入正题,先说优点就是CG动画很多?人物立绘也会根据剧情有微表情和动作,在我看来这是比较亮眼的,其次就是配音很惊艳了。夸完了,嗯对我就这两点个人认为还算亮眼,其他不算拉胯的对比其他手游,我认为其水平是没有必要单独去夸的了。画风还行,不算很难看,但是也不出彩,美术设计的UI界面倒确实能体现特色,就是剧
合理吗这个升级材料
0-20级只需要160材料,21-40居然需要1600,但是我目前能打过的作战只给60个材料……还有为什么q群一直不放我进去啊我真的服了,从昨天申请到今天
说点测试感受
目前看来你游虽然有缺点,但总的来说感觉还是瑕不掩瑜,有几个问题很严重:1.氪金福利,真是太少了,扣扣搜搜干什么,不都是删档测试吗,多送点会死?日活获取金砖也是少的可怜,零氪微氪根本没法玩,池子都下不了几抽2.你大招那个QQ人(?中人?)救了你命吗?非要放出来,难看的钥匙3.氪金的暗砖和常驻货币金砖兑换率是1:1?这是想干啥??吃相太难看了4.目前出圈角色很少,只有寥寥几个,卖肉的都是男角色
请正视你游卖点...一点点主观碎碎念
玩了三测,因为记得太零碎了,用ds总结了一下,括号内会写一点我的见解,我是纯粹代党,以代党感受为主↓1. 正面反馈· 点击手感:手感不错· 音乐音效:质量好(音乐配的没话说,我觉得还可以)· 角色与剧情:目前没有BL内容,都是ml主观碎碎念:美工挺不错的,卡面cg都还可以,动态也能看,但我求你战斗大招那个实在不行撤了吧,太丑了,拿卡面当大招动画都行!2. 优化建议· 过场加载:等待时
开个贴记录下三测遇到的问题
等测试结束再一次性写评价,不然每次发现新问题都要改评价有点遭不住1、每日抽卡资源少,卡池恶心。180一抽,但月卡党每日只有160(加上10暗金换保底10金砖),70抽大小保底,卡池水位深到可怕,别忘了这只是个卡牌游戏,战斗都是l2d。2、养成难,卡体力。考虑到精英怪和boss有韧性条,需要养多属性的卡不然没法满星甚至打不过,但体力给的又少,升级不回满是我最无法理解的一点,虽然有
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处