下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
夜幕之下

夜幕之下

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待值
近期趋势
9.43606个评价
期待评价
全部平台
带图97 长评63 游戏时长 1h+好评中评差评
蒞月谣
期待
测试那几天,也是每天都上线玩这个 但现在才记起来评论 因为我个人也玩了不少各种各样的游戏 但是它的剧情和人设是我玩过游戏中比较喜欢的
首先说优点 他的卡面很好 美术设计也不错 因为我这个人首先玩游戏就得先看画风怎么样 画风差的我一般都会直接拒绝玩
第2点就是剧情 我也说过,我玩游戏首先是看画风 画风过关了,我才会有玩的欲望 但后面就是剧情要过关 剧情要是不过关,我也不怎么会玩 他前面一两章的剧情设计的很不错 我是一个比较缺乏耐心的人 基本上能跳过剧情就跳过 但这款游戏我好像只过了四章剧情 然后认真看了三章 剧情还是不错的 但是后面就没这么吸引人了 给我的感觉反而有点枯燥
再说一下抽奖 抽到你想要的角色卡,其实还挺简单的 对零氪党很友好 因为他会送很多的抽数 足够让你把你喜欢的都抽下来 我这个人是比较偏向于抽卡的 所以那几天我一直在肝抽数把卡池里面的角色卡都抽完了 卡面的画风也是非常不错 给我的感觉是一种女上的凝视感 这是国乙里面很少有的
再说一下缺点 打材料关的时候 有点麻烦 首通过后你不能直接连续获取材料 而是要进到关卡里 慢慢等这个打完 这样给我的感觉是比较浪费时间的 希望能改成更加方便点的
第二就是游戏的新颖性没有太多 除了刚开始我说的剧情和画风稍微惊艳了一下我 后面玩的其他体验也是比较枯燥的 如果是女性向的话 我希望把更多的重心移到女控上 把她的设定完善的更好一些 因为我发现其他角色的出现 大多数都是青梅竹马或者是已经相识的这种 一来就是喜欢上女主角 很难让我们知道她的优点 因为我这个人喜欢的比较杂 不仅要男角色的优点体现出来 也要把女主角的有点体验出来 而到目前为止 我都没有感受到女主角的优点(女主控和代入控如果有什么说的不对的地方 请多多谅解 我这个人玩游戏是比较偏向好玩就行 不太会注意这些 所以上述的一些话语可能有点没把握准确)
就先说这么多 因为这个已经过了几个月了 当时想要表达出来的优缺点,现在只记得到零星一些😁😁
TapTap
TapTap
TapTap
克制一下a : 千万要可以一键打材料啊……
青玉
期待
我是属于从广告上看到进来的,所以我也不是很了解。
如果我真的要开始玩的话,这个应该是我玩的第一个女性向的游戏……(真的,一般玩的都是米家三巨头。燕云。第五什么的)
就是有一些问题,想找一些玩过内测或者是,对于这个游戏比较了解的大大们求点解答
1.这个游戏会非常的重氪吗?(因为我看到我表姐他们玩的,就是女性向的游戏,感觉都非常的重氪,感觉不花钱就玩不到好玩的。但是我本人是偏肝的,想知道能不能通过纯肝也玩到不会有很差的体验的那种)
2.这个游戏是可以单线攻略,还是说,他会有大量的修罗场的那种(我个人觉得不是很喜欢修罗场,因为我会比较紧张吧)
3.他有没有出现很特意去卖女角色之类的,就是说我们的主控角色应该是个女性吧……(想请问一下,是不是官方发的那些图片里的那个和红色头发的大姐姐)。就是不过他主要卖的不是男角色的吧,如果卖的是我们主控的角色,就没有什么意思了。因为我觉得我们玩游戏,主要是游戏来服务我们的感受,而不是让我们费尽心思去讨好游戏里的角色。(个人意见,现在都没怎么玩过这种类型的发言有倾向或者不了解的一些问题话,请包容。꒦ິ^꒦ິ)
4.他可不可以选择主控的性别,因为我看到官方的回答和一些那些什么的都是说符合大众的那个……就是想知道……如果我后面受不了,我就是男女或女男的剧情,可不可以玩到BL的或者GL的。(因为其实,我自己其实就是比较偏向于同性,而且这个游戏就算怕的是你个形象,也不可能只有女孩子玩啊……所以就是想知道一下受众性问题)
5.逛评论区的时候有发现,有一些大大提出这个游戏的剧情比较无聊、枯燥。请问一下,他是哪个方面比较无聊。(如果是剧情很烂……)
6.可以请各位大大告诉我一下一些角色的大概性格吗?官方的这个我实在是翻不来。
以上,就是我想向各位了解的一些的问题。如果可以的话,希望各位告诉我一下,玩女性向的游戏需要做好什么样的心理准备……(我看到官方发出的推广视频里,嗯,应该是处于一种上位?不是很清楚。)
最后希望这个游戏可以越做越好!
青玉 : 请大家包容一下吧,我真的不是很理解女性向是什么意思,而且我基本上是语音输入,有错字读不通什么的,对不起啊!
目前,游戏还在内测,先给个期待值。没抢到内测,做个目前评价
我个人是能接受女性向多元化的,只是ml和cp能分开卖就行,毕竟如果其中一个角色上一秒还在卖cp,下一秒转头又卖ml,让人真的觉得很隔应。(已经被两个游戏官方创过)对于目前我的一些了解,主要卖ml多。
有ml那就会出现,代入党和女主党的问题。不知道官方是锁女主党,还是两头都可以。希望能明确说明,不然作为一个代入党,那很凉了。(本人单机,虽然没遇到)因为遇到很多代入党被骂,这一点希望能说明一下吧?本人是认同女主,是一个角色个体,但主要为代入为主,游戏本身就是个体验。
对于立绘,我个人觉得,一般,时代背景选的真的不错,是我很喜欢的,但画的真的略显粗糙,希望能画的更精细一些。说实话,这个时代背景我是真喜欢,不管是建筑风格还是时代和美术,都是我很喜欢的,希望官方能把这方面的美术发挥好。(就是当天发了个pv就直接给迷上了当天预约的😊)
剧情方面,希望能完善吧,知道官方端游戏端的比较早,但是还是要时间慢慢内测改进。
玩法方面,感觉玩法一般,毕竟也是剧情向游戏,只要不耽误过剧情,玩起来不难,不繁琐,还是可以的。
抽卡和福利/资源,抽卡方面看内测,感觉还行,只要不是抽卡难,然后福利给的少。
对于想对官方说的是,想把游戏好好端上来,那就好好做,我现在是真的怕官方跑路。希望官方也是真心想把游戏好好做好,而不是随便摆上来圈点钱,随便个剧情就完事。不想看到刚开始还不错的游戏,到后面烂掉。
(第一次发长篇评,语言组织不咋地,见谅)
👑万花丛中过 : 居然是优树!
代号砰砰一测repo
一测玩家,全剧情通关(强个人主观倾向)(因为是关服之后忍不住开始写repo所以全部都是想到什么是什么了)(私密马赛)(早知道就该边玩边记的)(恨)
你游最需要明确的事确认自己的【卖点】是什么,是【剧情】还是【战斗】还是【…】
总体体验下来最需要改进的主要在【战斗】模块:
·趣味性和参与性较低。尤其是自动战斗开启之后基本上就只需要开自动(然后手机就被我丢到一边去了),一局的时长并不长,但也说不上短,再加上没有倍速,所以体感上让人觉得无聊。【倍速…一定要抬倍速好吗】
·战斗体量大,导致剧情连续性弱。说白了如果是剧情党看到要进入下一节剧情要怒打三关战斗,运气不好还有可能卡关的话,卸载之后美美云会是更好的选择……
·高度重复引发的疲劳感。一测刷材料是没有扫荡功能的,只能打一次顶五次。所以刷材料的过程就是一个【开打-屏幕上进行绚烂打斗-人无聊地坐在一边-结束-再打】的过程,和第一点有点相似,不敢想象如果抬上来之后在需要大量材料的过程中将是怎样的手机被绑架只能在一边绚烂打斗的场景…【一定要抬扫荡】
·QQ人作战很萌,但没什么特点。根据朋友围观战斗后表示和她曾经玩过的游戏战斗有着相似之处。六星技能动画有的做得有角色特征,有的一般,看多了有点疲劳。另外那个雨里的场景能不能不要把画面拉羽化(?)了,雾蒙蒙地看不清好像我没戴眼镜的视角超级不爽
·养成内容冗杂,没有搞清重点。又回到了一开始提到的【卖点】到底是什么的问题。在队伍成员养成过程中要做的包括(我已经忘记了是怎么描述的就拣我能想起来的表述说了抱歉)【升级】【技能升级】【升阶/叠花】【藏品套装】。本来战斗做的就没什么让人战斗的欲望了,还要通过战斗去提升战力,从体感上来讲觉得制作组是希望提供良好的战斗体验的(实际上本人只会望而却步)。(就像困难模式一样,提供了一个薅材料的途径,但是薅起来又太痛苦了)(点点点,打打打)(也许是为了绑架我的手机)
关于【剧情】有很多值得改进的地方
·剧情章节间不够连贯。根据当前内容看出是以不同角色故事为章节剧情的,但是故事间的联系确实紧密吗?有时候感觉是为了抬一个角色而进行情节的塑造,不够顺理成章,有点生拉硬拽。
·剧情(情感线)发展莫名其妙。在人均再续前缘的情况下西西莉亚作为boss的能力被弱化,女强吗?强在哪里呢?截至目前的主线剧情看来有一种“因为一种人格魅力大家纷纷拜倒在boss的石榴裙下”的既视感。
再提到一点【UI】的小问题
·有的奖励可以一键领取,有的不行。比如叠花之后要自己手动点到下一个(这是不是太细节了但是我每次点都很不爽,而且也不能一键领取奖励),奖励也要一个一个点。实际上可以做好的但是没有做好
·主页整体上来讲做得不错就是红点太多,有的必须自己一个一个点掉
最后就是虽然我觉得boss是有穿衣自由的,但是如果我当boss我肯定不这么穿着出门办事……快点给立绘改衣服!
想不到了,先这么多吧
编辑部替补 : 玩过世界之外 恋与深空,感觉下来也是受不了打流浪体的麻烦,卡关,虽然没玩嘭嘭,但是看你的评论很支持你的观点