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夜幕之下

夜幕之下

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图173 长评112 游戏时长 1h+好评中评差评
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(叠甲:本人玩过二年以上的重返未来和三年以上的食物语,女性向/乙女向游戏游玩经验丰富,偏剧情党)
首先,很荣幸抽到三测名额。一二测一直在观望,(宣发视频很吸引人)两天测试体验总体来说问题不少,但也有优点
先说缺点:
1.体力太少 新手前期开荒最需要的就是体力,不管是养成还是推关。体力初始上限低可以理解,但是恢复途径少,比较影响体验
2.资源少 (从30调整到60金砖了还比较合理)资源获取途径不多,每日任务才30金,每周任务才90金(一周才300金,都不够三抽)
3.认知提升趣味性低 说实话,作为一个玩了食物语三年以上的玩家,这个认知提升和食物语的提升好感基本上没有区别(如果要学,不妨把食物语提升会送资源也学上,蚊子腿再小也是肉)而且角色互动只有语音没有动作,比较死板
4.角色塑造问题 首先,那个信息素是用来干什么的?(如果不是ABO世界观与其把它称作信息素还不如叫代表香)其次,部分角色剧情表现与塑造不符(例如忠犬设定,等待时间长,可以用这个角色的蛰伏和提升来表现。把钱都花光用来寻找还把自己卖给地下赌场这个描写就很降智)
5.据点繁琐 这个玩法真的跟食物语的家园一模一样,说白了就是经营类的小游戏。但是,据点的画风跟真实游戏画风天差地别(有一种二游里插进微信小游戏的感觉)想表达轻松性和娱乐性可以用Q版(如果说不是因为成本问题我猜你游可能是想学鸢那种小纸人但没学好)(或者可以去看一下螺旋2,虽说也不是什么好东西但是它的家园系统很不错)
6.风格同质化(这里就是纯个人观点) 玩过1666的打开游戏肯定都会怀疑是不是打开了1666兄弟版。画风、打斗包括皮肤购买方式都很像(不是说用这种方式的游戏少,在画风接近的情况下大家只会先想到先出的游戏);养成和家园系统基本上是食物语copy过去
7.配音不贴脸 中文版的没听过(玩欧风游戏有母语羞耻症)但是英配感觉还可以再放开一点(个人感觉那个反派的配音都比主角的配音要更真实,更癫狂)(配音可以说是问题最小的)
8.卡面问题 很奇怪的是六星卡会动四星卡会动,为什么五星卡既不会动又没有剧情?(起码做个level 2d呢)
当然也是有优点
画风确实精美,剧情还可以(但是感觉冲突和戏剧感不是很明显)尺度可以
最后
如果说你是作为女性向游戏出现做到这样已经差不多了,但如果你想打入乙游市场要改进的还很多。如果说玩过很多女性向再玩你游,你游基本上是没有亮点的,因为角色再怎么塑造再怎么设定都大差不差(受大众欢迎的就那几款)
如果单论剧情,你游在开局的时候就没有设立一个很清晰的世界观,就感觉好像跟很多东西都有关系但没有实际的落脚点
其实七扇门那个设定很好(我觉得可以和七宗罪对应上但没有很深刻的体现)想塑造一个新的东西可以但是得有前提介绍(或者说,在开启爱欲之门后,把嘀嗒收下之后开车的那一段,可以增加一下世界观的剧情,嘀嗒本来就是新进入夜行者世界的人向他解释很正常)(不排除你游世界观不完善,根本没有完成其他几扇门家族的塑造)
因为是市面上少见的比较高尺度的女性向游戏,初期待是很高的,但三测的呈现效果说实话很差,明显的低于预期。如果说前期宣发没那么盛大可能会觉得很新颖,但在了解宣发后参与测试的话完全就是路边一位
(纯个人意见,宝宝们有不认同的欢迎讨论)
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在别的平台拿到了二测三测名额,在这里也评一下,二测送了很多抽应该是拿了全图鉴。玩过的游戏很多,主要在女性向国乙。我这个号是小号。
以下为个人主观评价:
二测的话我个人观感是战斗很无聊,自动一言难尽,当然二游很多都这样。玩法一般。好感提升的剧情看了好几个角色的,好感剧情还可以,主线剧情有的文案衔接不太流畅。女主很强我很喜欢,剧情总体还可以。角色属性太多,前期不好组队。
3.4
三测第一天,资源难打体力不够,能领的都领了应该是拿了四五十抽吧。如果公测刚开始资源也没有特别容易领的话,应该会劝退很多没什么耐心的人。新手池保底拿了红手套,好感剧情抽到即可看,我记得二测时要那个好感提升到20几级才能看吧?如果记错了很抱歉)剧情内容没变化。多了两个池子,70抽保底出六星,现在还没抽多少,也不知道会不会歪之类的。新池子是野狼的那个挺好看的。
养成方面就是刚入手还是有难度的,二测和三测这方面没改吧应该,体力不多还比较难打资源。因为二测送了很多抽,完成任务啥的还是很容易集齐全图鉴的。
手操下来就是角色的定位很多,大招技能什么的也比较多,没有出什么万金油啊(可能是我没拿到),就是那种什么关卡都非常好用的那种强度角色。所以这个角色要养一下那个角色要养一下很麻烦,然后花的资源也很多,体力不够,资源又难打。前期难度不大,就是正常打嘛,后期肯定是需要进行配队打关打副本这种,零氪的话就会卡很久很难打。
玩法啥的和1999很像。美术风格我比较喜欢。
三测优化了抽卡,之前二测是那个蜡烛看到有人说不太好,然后他也是改了,那应该是一个水池吗?我不是很在意这个。
就是可能是我操作不行吧,那个庄园小路那个点起来不太顺滑,能不能一键把那个路给建好,就不用我操作一键连通啊,,
配音部分,女主有的心理活动还有剧情关键点吧都是有配音的,但是听起来很割裂,前面两句心理活动有配音,后面两句说的话就没有配音了,如果要给女主搞配音的话还是搞全套比较好,要么就别搞那个配音。
我觉得好感剧情有哪些要素应该要标一下,有的人可能不太喜欢或者不能接受,比如说捆绑引诱这种嗯……
总之一定不要卖腐!男角色的性向一定要笔直好吗!
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官方夜行报社后勤接线员 : 感谢BOSS超用心的评价,关于资源和养成方面的反馈,接线员已经全部记录整理好了,马上就去提交给制作组!也请BOSS先不要担心,当前游戏版本非最终品质,制作组会根据BOSS的建议和反馈持续调优和努力打磨游戏,争取带给大家更好的体验!在未来的体验过程中如果有任何其他的建议和反馈,也欢迎继续告诉接线员~
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OK啊,兄弟们也是直接抽到了这个三测呀,激情玩了两天,来说说我的感受
真的非常美的美工,推剧情的时候的人物动作,或者是长的动态剧情都非常非常的吸引我,然后他那个巨型的配乐也很OK 啊,但是,战斗的时候,那个小人怪怪的,感觉头大呀
我过第一张的时候一次都没有卡关,开了自动就顺推,除了有一个二星,其他全是三星
我刷了一下,其他测试的人的评论,大家说的资源比较少我觉得是有一点的,首先是体力,体力是真的很少,第一天玩得意犹未尽来的,一看没体力了,我想着会不会送那个体力的道具?打开一看,一个没有,而且给的升级的资源很少,资源本给的又很少,但是体力也很少,这就导致很难升级,这个非常严重!!!
中配和英配我都听了,感觉听不惯他那个音配发音的可能会觉得有点怪,但是我玩过九觉得良好,中配也还行,我觉得中配唯一的槽点就是第一张野狼独白听上去怪怪的,听感不好。
它里面的一些小玩法和小互动还挺有意思的,那个据点特别萌之,我就这样一直开订单吧!
主控人设非常OK啊,妈妈级别来的,人物角色,我也非常满意之,角色的话先出来的是某某人,应该是有些羁绊的,但是我还没有过到剧情,野狼的话,我觉得就是一个傻狗,但是特别萌之,暴君互动给我的感觉就是双强,红手套特别那个那个那个那个就是那个,我的心手持出来的卡,就是红手套,谢邀打爽了。
总之就是非常期待上线吧!把资源的问题改一下,资源本的道具数量,体力获取和上限,然后我感觉就挺好的,目前来说,爆率?限定池我下了48抽居然还没有出我哭了。。。然后就是调整一下那个战斗的时候,那个小人的比例吧!感觉像大头儿子。
祝砰砰砰顺产![表情_开心]
然后就是求抽奖抽中,我想要吧唧[表情_泪目]
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今天三测第一天 刚刚打完了第一章
战斗方面 他是半自动 如果玩过姜饼人的 和姜饼人一模一样 也就是多了一个自选放大招 全自动 体验不是很好 战斗机制也很普通 boss也很无趣 (可能是我只打了第一关)如果是战斗党 养卡党 不是很推荐
剧情方面 中规中矩 世界观不大不小 看得出是女主笔 情感细节丰富 就是感觉不是很有经验 太大胆 直接了 没有什么暧昧一点的剧情 也有买人设的感觉 希望能符合女主万人迷的设定 多一点暧昧 拉扯 然后很多设定很牵强 一个城市马上被超自然现象毁灭了 结果还是所有人都对异能闭口不谈 国家政府全是异能者 结果就是不告诉普通人 然后爱欲 恨欲什么的设定也不是很突显 就是家族异能打打杀杀 但是确实卡面剧情很大胆啊 新手教程也是直接亲上了 🙏
画风说实话 有时候很割裂啊 黑白cg画的不错 剧情里怎么连二分都不画的 感觉一般般 有时候会很糊 希望优化可以做好一点 然后战斗大头建模有点丑 可能是想学1999 但是差的有点多
福利卡池方面 还好 和9的内容差不多 有小礼包有月卡有战令 然后也有角色皮肤 很莫名其妙就是 四星是live2d的建模 五星六星就是卡面了 换个衣服都不愿意
家园系统没得说 没做好还是什么的 布局啊 什么的 不好用 很麻烦 一定要铺路什么的 装饰 负担有点大
人设没得说 什么类型都有 还是很爽的 小男孩我来了 暴君我来了 男妈妈我来了 小狗我来了 青梅竹马我来了
本质上是一个缝合买卡 绑着女性向的缝合二游 抄了不少1999的感觉 但是总体还是很推荐大家尝尝鲜的 毕竟是一个小公司 能做到这样很不错了 能不能延长三测时间啊😭
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