朋友们什么时候能意识到
代入感和是不是乙游根本没关系,它是所有叙事类作品的基础。女性向作品的核心就是让玩家能共情、能沉浸,不管有没有恋爱线,这都是最基本的要求。我服了呀,说官方游戏代入感不好,老拉踩乙女游戏是干啥呀。女性向作品如果没有代入感,玩家要怎么和角色、剧情建立连接呢?难道只是看个热闹吗?
天赋加点
来源如图#代号砰砰 #夜幕之下 #走火测试
怎么没人关心卡池和福利?
1.卡池贵这游戏除常驻外之后的所有新卡都会是限定,且未来都不进常驻。市面上新角色卡全限定的,几乎只有3d二游(原崩鸣绝终+恋与深空),人家成本摆在那儿,你一个2d卡面怎么好意思和人家一样搞全限定?你这又是2d又是英伦风的,很明显对标的1999。但人家1999只有新春,周年和联动限定,其他角色未来会进常驻,即玩得够久也能歪到。1999都不搞全限定,你是成本有人家高,还是剧情、演出、质量,有人家
夜幕之下✖️欲念密档|角色配色灵感💐
🐚夜幕之下,暗调色彩碰撞高级色彩美学……🏹光影勾勒极致质感,每一帧都是立绘都是视觉盛宴,沉浸式邂逅属于暗夜的浪漫!!!用明艳的色调把喜欢的角色记录✍️下来吧~(展示角色:红手套、提线人、东南西北、野狼、星闪、某某人)#夜幕之下 #夜幕之下游戏 #代号砰砰 #女性向 #游戏日常 #游戏推荐 #游戏安利 #色彩 #配色 #配色分享
求助
园丁的触摸手语音怎么都触发不了
看来这次充值测试数据很惨淡
通常游戏测试期间不会修改什么大的点,除非是很影响体验的或者过于明显的问题现在充值测试没人充了,终于知道把一直都在反馈的福利问题上调了,好好笑
三测第一次玩
先叠甲:我算是资深二游玩家了,市面上库洛米哈游腾讯鹰角网易乐元素深蓝叠纸世嘉各种类型以及日产扭曲仙境 18吹 催麦都玩。也是被各种游戏的抽卡资源方式给调教过了,接受度很高。第一点,战斗方式跟蔚蓝档案一样,小人跑跑攒够点数放技能。没啥亮点,不过大家都是体验角色的互动剧情倒没什么。 可还是想吐槽最终boss没什么压迫感,跟小怪一样 不过血厚。第二点;界面感觉跟1999和忘却前夜风格一样(其实
你游公测能把这些没有意义的属性删了吗
什么皇冠啊玫瑰的这又不是宝可梦(。。。)加上养成又很费资源(抛开那个重置养成不说),或者删掉那个情报策略的玩意以及我看到技能还有lv1,意思是以后还要养技能啊🤔🤔🤔
一测二测没抢到,但是有三测。其实玩的时候我挺开心的,就CG美工绘图来看我很喜欢,而且我也挺喜欢女主的,我属于以上帝视角推角色包括主控的那种娱乐党,虽然战斗的小人有时候真的有点雷霆了嗯体力也相对有点少,收益啥的也不多,就是等级和剧情跨度有点大,一天下来其实很容易卡,我玩了一两天过了两大板块剧情,可能剧情也有不足吧,但是我还是一点点看完没有跳过,其实我真挺喜欢这个画风的嗯对但没想到其实很多人都在说这个
这是有资格还是没有资格啊
发短信说获得测试资格,登游戏又说没有#
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处