三测强度榜!
图源:倪克斯攻略组
夜幕之下✖️MBTI|角色分析②💎
结合对MBTI的认知 对部分角色划分,娱乐向科普 每个人并不需要被人格定义.💋人物介绍:教鞭/ISFP星闪/ENTP东南西北/ESTP某某人/INFJ野狼/ENFP——5位角色参考体现.🖤其他版本与相关也在陆续制作 依托16型人格的分析.(图源网络侵删 数据为八维角度分析务必 理性看待!!!)💅神秘冒险交织心动羁绊开始,于夜幕之下,遇见属于你的宿命与光芒!#夜幕之下 #夜幕之下
你游公测能把这些没有意义的属性删了吗
什么皇冠啊玫瑰的这又不是宝可梦(。。。)加上养成又很费资源(抛开那个重置养成不说),或者删掉那个情报策略的玩意以及我看到技能还有lv1,意思是以后还要养技能啊🤔🤔🤔
怎么没人关心卡池和福利?
1.卡池贵这游戏除常驻外之后的所有新卡都会是限定,且未来都不进常驻。市面上新角色卡全限定的,几乎只有3d二游(原崩鸣绝终+恋与深空),人家成本摆在那儿,你一个2d卡面怎么好意思和人家一样搞全限定?你这又是2d又是英伦风的,很明显对标的1999。但人家1999只有新春,周年和联动限定,其他角色未来会进常驻,即玩得够久也能歪到。1999都不搞全限定,你是成本有人家高,还是剧情、演出、质量,有人家
这个时装的设置是不是有点太诡异了
无聊翻立绘的时候发现的。有的角色四星卡和默认时装是两套不一样的衣服(例如P1,2的幽灵)有的角色四星卡和默认时装是同一套衣服(例如P3,4的某某人)而从卡池来看每个角色都只有一张四星卡,相当于有一部分倒霉蛋角色天生比其他人少一套时装,这真的没问题吗?
从付费测试表现来看,不推荐入坑
1.ui不怎么样,一股子廉价味道,视觉偏小,点起来也让人不爽。2.战斗战斗卡手我极其勉强容忍,但是小人做的真的不行。p1卖家秀,p2买家秀。3.美术好看的卡是有,但是剧情cg水平只能说普通,上色清淡(我也不知道是不是没墨了还是怎么着),细节一般,某些画面脸还有些崩(p3)。顺带一提据点的建筑美术是真…贴纸4.卡面只说一句话,四星卡和六星卡都会动,但五星卡纯纸片昂。5.福利少,很少
请问一下大家,现在三测的主线剧情更新到哪里了?之前一测就主线剧情就有六章了,二测好像是更新了好感卡面?不太清楚,请问三测是更新了什么内容?
夜幕之下你好听劝
改的好快,我要夸你了#夜幕之下游戏
主页bgm好好听
网易云有上传吗,名字叫啥
每日反馈2
(衔接上文)既然要卖角色那就满足玩家需求啊,常驻池同样设定自选概率up和大保底,让玩家有抽到自推的希望,而不是绝望的在池子里捞人,角色党和强度党都开心,你游也应该开心,玩家愿意花资源抽常驻池,后面限定也好卖卡啊。商业游戏要做到平民玩家花个百来块(月卡加小礼包)能够勉强玩,留住大批量玩家,氪金玩家能够感到爽感,愿意继续给你花钱,而不是现在这样两边不讨好。剧情方面,你作为情感寄托类游戏,那你文本肯
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处