每日反馈2
(衔接上文)既然要卖角色那就满足玩家需求啊,常驻池同样设定自选概率up和大保底,让玩家有抽到自推的希望,而不是绝望的在池子里捞人,角色党和强度党都开心,你游也应该开心,玩家愿意花资源抽常驻池,后面限定也好卖卡啊。商业游戏要做到平民玩家花个百来块(月卡加小礼包)能够勉强玩,留住大批量玩家,氪金玩家能够感到爽感,愿意继续给你花钱,而不是现在这样两边不讨好。剧情方面,你作为情感寄托类游戏,那你文本肯
▶“走火”测试丨现已开启
“走火测试”现已开启,感谢BOSS的支持与参与。▸测试基础信息测试时间:2026年3月3日10:00 - 2026年3月12日18:00测试设备:移动端(安卓/iOS)、PC端▸游戏下载参与TapTap招募并获得的BOSS可于官网查询资格页面根据指引下载或根据收到的短信提示进行测试包下载,也可根据TapTap站内信与短信引导,前往测试服页面进行测试包下载;需注意:获得PC端测试资格的B
说一说这个游戏
我之前玩过光夜,世外,深空,黑猫等等这之类的吧,可能我个人比较喜欢新鲜的剧情,我之前玩的只剩下世外了,知道我参加了这个走火测试!!!!!!这个剧情,太新颖了,一般女主开始都是个小菜鸡小白!!!!我直接一进去开大!!!我是Boss,我的妈呀大姐谁能懂啊,而且我之前玩个崩铁什么跳跳跳剧情,这个我一点不敢跳,太爽了。就是我觉得给的升级的那个报太少了,感觉有点卡等级,这样的话还要花好几天养卡养主角等级,
很痛苦……三测难道是因为要付费所以福利很少吗?机制更难了,资源也很不好攒,资源这一块玩起来有一股低版本代号鸢味儿。感觉第一天只能解锁第一章故事线,抽卡很贵而且不会顺承到下个卡池,如果公测或者上线机制是这样的话大概率会退坑。#夜幕之下游戏 #代号砰砰 #夜幕之下三测
说点测试感受
目前看来你游虽然有缺点,但总的来说感觉还是瑕不掩瑜,有几个问题很严重:1.氪金福利,真是太少了,扣扣搜搜干什么,不都是删档测试吗,多送点会死?日活获取金砖也是少的可怜,零氪微氪根本没法玩,池子都下不了几抽2.你大招那个QQ人(?中人?)救了你命吗?非要放出来,难看的钥匙3.氪金的暗砖和常驻货币金砖兑换率是1:1?这是想干啥??吃相太难看了4.目前出圈角色很少,只有寥寥几个,卖肉的都是男角色
1-13 同路人(只玩两天)
配对如上:30级大主力+20级奶妈剩下20级两个带削弱怪物韧条的角色第一天:1.把教程关卡通完,抽官方送的20发新手池,拿到你的第一个红卡。2.养红卡到20级,但不突破。继续通关卡觉得累了就不玩。3.不要急抽卡,不着急打资源(第二天打)第二天:1.直接打关卡,开家园,做任务。(积累资源)。2.没打满星不要紧,直接跳,直到打完,普通关卡打完,(资源就差不多OK了)直接给你的主C刷资源,
全世界好像就我一个人没拿到资格
想死了
三测主观感受
先叠个甲,仅仅是喜欢玩游戏,啥游戏都尝一口。首先,战斗方面,跟蔚蓝档案一桌,打起来对我来说很轻松,算是个合格副游没啥压力,至于他小人动作美术啥的无所谓,好玩就行,不急得抽,打的就不累挺。养成方面,就那样老样子。剧情方面不做评价,全跳。福利方面,看公测态度,现在看来是很少的,没多少。主要是,战斗很轻松,我玩着也方便,可以纯把这游戏当成盆栽,前期都打完了后上线也就五分钟重复的事。这一点很好,
从付费测试表现来看,不推荐入坑
1.ui不怎么样,一股子廉价味道,视觉偏小,点起来也让人不爽。2.战斗战斗卡手我极其勉强容忍,但是小人做的真的不行。p1卖家秀,p2买家秀。3.美术好看的卡是有,但是剧情cg水平只能说普通,上色清淡(我也不知道是不是没墨了还是怎么着),细节一般,某些画面脸还有些崩(p3)。顺带一提据点的建筑美术是真…贴纸4.卡面只说一句话,四星卡和六星卡都会动,但五星卡纯纸片昂。5.福利少,很少
请正视你游卖点...一点点主观碎碎念
玩了三测,因为记得太零碎了,用ds总结了一下,括号内会写一点我的见解,我是纯粹代党,以代党感受为主↓1. 正面反馈· 点击手感:手感不错· 音乐音效:质量好(音乐配的没话说,我觉得还可以)· 角色与剧情:目前没有BL内容,都是ml主观碎碎念:美工挺不错的,卡面cg都还可以,动态也能看,但我求你战斗大招那个实在不行撤了吧,太丑了,拿卡面当大招动画都行!2. 优化建议· 过场加载:等待时
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处