三测 建议及意见
2026.03.061、商城活动礼包每日赠礼跟每周赠礼、月卡每日领的金砖体力,没领取的时候加红点。2、互动片段放一觉吃相太难看了,标签头像框名片都算你装饰品了,但是互动片段这种卡面互动你都放觉醒,加上你游目前我没看到通用提升觉醒的道具,市面上还有啥游戏这么搞?3、体力回复太慢了,体力又花的太快。6分钟=1体力,1小时=10体力,我就问你想不想笑,目前我33级体力槽250,全部回满要1天以上。
朋友们什么时候能意识到
代入感和是不是乙游根本没关系,它是所有叙事类作品的基础。女性向作品的核心就是让玩家能共情、能沉浸,不管有没有恋爱线,这都是最基本的要求。我服了呀,说官方游戏代入感不好,老拉踩乙女游戏是干啥呀。女性向作品如果没有代入感,玩家要怎么和角色、剧情建立连接呢?难道只是看个热闹吗?
玩了小半天…就如图吧东南西北很nice啊
没氪金一直不停的打架嗯第一章激战有点难过感觉我大部分时间都在打架…剧情带感的部分很少#夜幕之下游戏男女主互动很少…画风我很喜欢的这个游戏给我的情绪感受挺少的就是一直在打架打架…开始前面剧情比较多看的挺带好感的……升级很难我就莫名其妙的不停打架打半天才能升一级很难没有失去耐心。有个技巧吧要是你想快点升级卡牌就去作战I就是第一个无脑打架十五秒左右就可以有五十张作战报告 挺有效率的其
三天玩下来的感觉
动画:首先从第一天开始先进入游戏的时候,觉得他画的挺细的因为一开始看PV的时候是听说过是有什么七种欲望。就是人们理解中的那七种欲望,然后就开头动画的时候一个光影之间能看出7道光影,觉得他首先开头动画画的很细。然后进去游戏之后,这几天的其他的剧情画风,前面第一章的时候,我是没有跳过也没有快进,就正常速度播放来着,就是想看看它的画风和剧情,感觉还可以算是中等节奏比较有逻辑,画风在我来看感觉还可以但后来
▶“走火”测试丨现已开启
“走火测试”现已开启,感谢BOSS的支持与参与。▸测试基础信息测试时间:2026年3月3日10:00 - 2026年3月12日18:00测试设备:移动端(安卓/iOS)、PC端▸游戏下载参与TapTap招募并获得的BOSS可于官网查询资格页面根据指引下载或根据收到的短信提示进行测试包下载,也可根据TapTap站内信与短信引导,前往测试服页面进行测试包下载;需注意:获得PC端测试资格的B
谁不想急赤白脸的当某某人的隐秘心绪呢…
某某人你是特别好一款丈夫/情人/暧昧对象/手下/雇佣兵…完全忍不住…就这么着急的换上!
充满令人恶心的小巧思
1,卡你体力,养成恼火的很2,玩法很智障,举个例子,我的奶都站在后面的,但是你的后面有一些关卡它会冒怪出来,何意味?我又不能操控小人,他就在打我的奶,神不神3,小人有点丑,这个大招动画你们要不删了算了,我情愿看立绘撞一下。。4,抽卡资源少得很,又是 大小保底套路 然后有互动要叠一卡才有;但是大小保底,但是资源少5,今天刷视频看到居然还有命盘系统,我真的累了。你删除了圣遗物,就一定要加一个恶
三测玩后感
没想到三测抽中了,一些碎碎念,三测玩了n天后的感觉和一些建议,:①抽卡:感觉概率不是很高,也可能是我非吧,谁懂70抽保底出来然后还不是自推的崩溃,已经淡淡的绝望了,然后就是有点难攒抽卡那个钥匙🔑。②音乐:这个放在第二个是因为我真的很喜欢,听感真的很好,感觉这个做的算游戏里面比较用心的了,就是感觉歌曲少了点,最好可以多一点搞个收音机那种可以自己选歌曲听循环那样子(这个真的是你的优势,游戏里面算歌
每日反馈2
(衔接上文)既然要卖角色那就满足玩家需求啊,常驻池同样设定自选概率up和大保底,让玩家有抽到自推的希望,而不是绝望的在池子里捞人,角色党和强度党都开心,你游也应该开心,玩家愿意花资源抽常驻池,后面限定也好卖卡啊。商业游戏要做到平民玩家花个百来块(月卡加小礼包)能够勉强玩,留住大批量玩家,氪金玩家能够感到爽感,愿意继续给你花钱,而不是现在这样两边不讨好。剧情方面,你作为情感寄托类游戏,那你文本肯
你游派遣能不能出个一键派遣啊?三个派遣任务要分开点真的麻烦,一次性弄好三个不行吗?昨天填问卷写一大段发现把这个忘了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处