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我没抽错池子吧
出了个幽灵二命了,都给爷气笑了#游戏日常 #夜幕之下抽卡#游戏杂谈
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其实典狱长没什么必要…不过抽都抽了,t暴君,群骑士/典狱长/海滨某,单体星闪,奶东南西北,助战六提/五幽/礼物,提线人不建议站场
以及不要着急升100,先全都拉到80就行,主力80突破
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t暴君,群攻幽灵典狱长/骑士/海滨某,单体星闪,奶叻沙,助战教鞭/五幽/礼物
说起来教鞭现在好像也没啥用了)
骑士可以当辅助用,其他自由组合吧
猫鼠游戏完全不考虑手残党的死活
500分好难啊!!!!真的好难!昨天打了一天才到了一次400分!为什么总是这么为难你的玩家???本该轻松过关的小游戏又变成一种折磨?策划到底专业不?真的玩过游戏吗?感觉就是一拍脑袋就出了,还是存心报复社会的???

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别家单机小游戏只有一种玩法难度大一点也正常会吸引喜欢挑战的玩家毕竟人家靠这个吃饭的,但问题重点是夜幕之下不是这一类,不需要靠小游戏吃饭,活动而已不需要搞这么难,本末倒置,对于不喜欢挑战的玩家来说纯粹折磨
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感觉只有6幽马马虎虎能用啊,队伍里的dot还是太低了,叠层巨慢,然后典狱长的大招倍率有点低。被动的持续伤害持续的也太久,需要一个引爆手,希望下半的就是,而且只能三费大招。
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这个监狱长还是硬性要求一觉,下一期还是羊,真的很缺金钻了。![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)




![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)




![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)



![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)

dot队未成型 依旧未来可期





