噬神者游戏出的顺序是爆裂-狂怒解放-解放重生(爆裂重制版)-3。狂怒解放的可玩性应该是噬神者系列最好的了,关卡很多,剧情还和爆裂做了将近五分之三的关联。
但是我不满意的就是这代把爆裂的捕食风格给删了,没有奔跑捕食用来赶路很难受啊,而且枪弹属性超模,抄网上的弹药后几枪就能把高难度boss瞬间打残血。为了游戏体验我现在打怪能不用枪就贴脸肉搏。还有NPC的智商相比解放重生差很多,都不捕食荒神的,导致即使给NPC神器解放词条他们也很少给我发解放枪弹。
解放重生我大概十年前在psv上就通关了,记得当时没什么毛病,高难比狂怒解放简单多了。但是有一关单挑天上君父,难度奇高,喜欢肉搏的可以试试。我当时还不理解这解放重生的天上君父的形象怎么是狂怒解放的天父狄阿乌斯的形象,比解放重生的形象年轻。
最后我个人认为玩法狂怒解放≥解放重生>3,喜欢肉搏先玩解放重生,远程玩狂怒解放,如果先玩狂怒解放再玩解放重生的话也不影响剧情。难度3最简单,然后解放重生,狂怒解放。