第一,打了两周目,可以明显感觉到,第三行天赋增加收入实在是过于强悍,我在二周目首先把这一行点满,同时把第一款游戏做出来捞钱后,就莽学习点开UE4,然后只要改成UE4引擎,加几个模块,你可以发现前期不缺钱了,多做一两个,等到能开投资的时候,你屯着的钱已经和他能给的最高档次差不多了,而且更离谱的是,就算我不花人力去维护,玩到最后看榜单,收益最高的竟然是我这第一款游戏,我那个拿了一等奖的作品的收益才刚刚过它一半。而且越早做的游戏,收益都偏高。可能是我宣传没用对?
第二,有几个比较麻烦的BUG,因为我玩的比较早而且一直是连续的,所以我说的是我玩的时候遇到的BUG,可能已经修复。
1.点开外卖单有时会突然卡死不动;
2.刚买猫的当天去撸猫,撸完后直接卡死不能动,只能关闭应用重新启动。(这段时间并没有显示更新)
3.存档在第三年任何一个月的第四周并再读这个第四周的档,接着去做回家看看的任务,会发现下一个月的回家看看任务直接没了,并且显示你这个月已经回过家。
4.商品周边BUG,你设计好周边后,在背包里定制的时候,先订制一个,然后不关闭界面,继续定制,只要你钱够定制,是可以不扣钱直接定制的 。也就是说,一个高端手办,它的设计费用是3W,订制费用是1000,你用了这3W1000后,只要你钱大于1000的倍数,只要不关闭界面,它是可以继续定制下去,而且不扣费用的,也就是说,你背包仓库开了1000格后,你仅需3W1的成本+2000的开格子钱+1000块钱以上,就能获得1000个高端手办,等一个月后卖出去,它就是150W的收入。其他周边也可以这样刷。(现在是晚上11点,我更新之后又去试了一下,发现依然可以触发,所以我很好奇这是一个作弊机制还是BUG?)
这BUG不修复的话,学习点那条天赋也就是如同虚设,等一个月,150W都够把东西都买完,技能全解锁了,还要啥学习点。如果是彩蛋的话,那么天赋系统可能要重做了,因为目前感觉最有用的就是增加收入和提高员工效率这两条,其他的都用别的东西替代。
第三,钦定的女主虽然很讨人喜欢,但作为一个LSP,我能不能全要了。而且只有女主有每十点好感度的剧情,而其他角色好像在过了70还是80后就没好感度剧情了。我希望后续其他角色也能有,或者给我个选择伴侣的权利。如果不能全要,请给我一个选择的权力,毕竟人与人的XP是不同的。
最后的话,吐槽一下成就系统,那玩意属实没啥成就,拿一等奖和当收入第一的公司竟然不在成就里面,我完成自我定制的目标后竟然没有官方认可,这感觉怎么说呢,我以为你在第五层,结果你在第一层那样,装逼的感觉不够爽。