SD 高达激斗同盟

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电脑/主机
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推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《SD高达激斗同盟》:热血自驾驶高达奔赴战场开始!
游戏的主要玩法是由一名玩家高达+两名电脑控制的僚机高达(或者三名玩家直接组队)组成三人小队,进行副本式的战斗,游戏的副本分为正史和破史,正史即为本宇宙发生过的或是未来发生的剧情片段,破史为本宇宙未发生过的故事,玩家需要在AI樱的引领下,通过战斗修复正史、获取破史战斗资料。游戏的战斗类型属于玩家控制高达进行即时战斗,一个副本一般由小怪+关底boss组成,在战斗过程中包含了闪避、弹反、迅速起身等多种元素。
操作:有瑕疵但也够爽快
相信大多数了解过这部作品的玩家都会禁不住的吐槽锁定敌人这个设计,游戏中在成功锁定某位敌人后,只要视角轻微移动,锁定的敌人立刻会跟着移动,而如果在设置更改锁定优先度的话,又会出现转向、切换敌人(游戏中敌人空血后不会马上到底,而是继续占用短暂锁定)时比较困难,但如果抛开锁定这个瑕疵(手柄+视角中央优先适应一段时间还可以接受),单就操作手感而言还是不错的,近战攻击分为轻攻击和重攻击,长按轻重攻击会衍生出横扫、上挑,另外还加入了消耗半截气槽的职阶动作和连锁爆发,打小怪时可以轻松打出一套连招清空血条,打boss时熟练运用弹反或是垫步也能打的很痛快,如果操作不够熟练,也可以选用射击型职阶进行远距离攻击,再配合大量的战斗特效,整个战斗过程还是蛮不错的。
机甲:足够多也足够肝
玩家所能驾驶的机甲型号最开始只有渣古一款,随着剧情的推进会掉落机甲碎片合成诸如命运、异端等机甲,目前游戏共有近80款不同型号可供收集使用,每个型号的机甲都需要单独升级,升级材料(c币、扩充零件、突破材料)同样也是在每一关副本内掉落,一周目(不重复刷关卡)基本上仅足够一台高达跟随升级,因此想要培养多款高达就需要反复刷副本获取材料。另外不同型号机甲之间共享同一个驾驶员(也就是玩家),驾驶员在战斗是可以装备三个技能进行属性强化,技能随等级提升而解锁,不需要额外刷取。
剧情:正史+破史背后隐藏的秘密
正如前文解释的正史与破史一样,本部作品其实发生在虚拟的特洛伊马厩空间内,由AI检测正在发生的正史和破史事件,通过解决一系列事件来升到更高层的目录获取更高权限,从而一步步的探索隐藏在历史碰撞之间的真相。游戏并没有直接采用系列作品中的设定,也没有去虚构一段完全脱离系列作品正义冒险之路,而是采取了“时空穿越”这一手法,既巧妙地把玩家所熟悉的剧情呈现了出来,又带来了一段全新的冒险,同时再加上剧情本身重重迷雾的设计引人入胜,使得这类游戏最不可能出彩的剧情方面反而成了一个惊喜。
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已经到底了