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之前玩三战的,PK赛季打了两年多,上赛季末盟散了,被朋友拉来试王于兴师。第一个不适应的是没有格子。三战习惯了每个格子算着走,这边直接自由行军,刚开始部队经常跑过头,要重新拉回来。打第一场攻城的时候手忙脚乱,五支部队同时操控,骑兵绕后的时候忘记正面刀兵还在扛伤害,全军覆没。当时心想这什么游戏,也太累了。但打了几场之后开始感觉到不一样的东西。体积碰撞这个单独提一嘴,之前在三战打城就是所有部队堆在一
自定疆场,共赴风云,王于兴师自创服务器功能即将上线。届时各位君主即可集结志同道合的伙伴,共赴亲手打造的战场,用自己定下的规矩决出高下。本篇内容将为各位君主带来自创服务器的详细介绍。「创建限定剧本」自创服务器功能开启后,各位君主可在备战服报名界面点击【创建限定剧本】来创建自己的服务器。 创建时需选择心仪的赛季剧本,填写服务器公告,并根据自身需求调整服务器设置。确认完毕后,花费5000玉币即可
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LZ玩了这么久王于也是发现了几个隐藏机制,在这里分享给大伙,希望有所帮助1:可隐藏部队的树林地图上的树林是可以让部队进去隐蔽的,实战中可以用来埋伏,或者让主力部队悄悄绕后,打对手一个措手不及2:高低地形差站在高地上可以扩大部队的射程,攻城或防守时,优先抢占高地能获得不小的优势3:湿地部队站在湿地上会获得“湿润”状态,能大幅降低受到的火焰伤害4:沼泽部队进入沼泽后移动速度会显著下降,