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燕云鏖战,四方争雄 · EX-0087区服高燃盟战!
#王于兴师#策略游戏#发现好游戏
《王于兴师》「华夏名将」卡池全新技能介绍
全新技能「磨剑待锋」、「强弓硬弩」即将加入游戏。10月17日后,新开放剧本赛季服务器的各位君主可通过「华夏名将(二)」寻访获得上述技能。本篇内容将为各位君主带来两大全新技能的详细介绍。
以上便是「华夏名将」卡池两大全新技能的介绍。另一位全新将领的相关信息也将在后续新闻中为各位君主揭晓。技将相合,方尽其用,期待诸君亲至,共赴沙场。
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战盟论坛:

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建议推出“纯战斗实验服”,并加入 RTS / 骑砍视角切换
策划大大你好,我是《王于兴师》玩家。我很喜欢你们的 RTS 即时战斗,卡位、高低差、蹲草丛都很有操作感。但种田环节还是让我觉得割裂——我想直接打架,却要先处理资源发育。我理解 SLG 需要经济,但希望给不想种田的玩家一个选择。
建议一:开一个“纯战斗实验服 / 爽战服”
· 取消手动种田、占地、铺路;
· 资源由主城自动产出、打仗掠夺、联盟补给、任务发放;
· 兵源靠自动征兵、预备兵、伤兵治疗、招降、联盟发兵;
· 落地即可组队攻城,赛季短、节奏快。
建议二:加入视角切换
· 默认保持 RTS 俯视指挥;
· 选中骑兵 / 武将 / 器械,点“附身”切换到第三人称或第一人称骑砍视角,亲自冲锋、挥砍、骑射;
· 再一键切回 RTS 全局指挥;
· 可先只在实验服、自定义房间或战役模式测试,不影响主服平衡。
可行性参考:
· 《骑马与砍杀2》的 RTS Camera MOD 按 F10 就能自由切换;
· 《三国:天下归心》免种田免铺路,市场反馈很好;
· 社区里已经有玩家在喊“别种地了,直接打架”。
我的诉求:
不要求主服立刻改,只希望给一个可选的“纯战斗 + 视角切换”实验模式。如果数据好,再考虑推广。
感谢,期待《王于兴师》越做越好。
"醉里挑灯看剑,梦回吹角连营"全新将领「辛弃疾」即将上线!
#策略游戏#王于兴师
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建议推出“纯战斗实验服”,并加入 RTS / 骑砍视角切换
策划大大你好,我是《王于兴师》玩家。我很喜欢你们的 RTS 即时战斗,卡位、高低差、蹲草丛都很有操作感。但种田环节还是让我觉得割裂——我想直接打架,却要先处理资源发育。我理解 SLG 需要经济,但希望给不想种田的玩家一个选择。
建议一:开一个“纯战斗实验服 / 爽战服”
· 取消手动种田、占地、铺路;
· 资源由主城自动产出、打仗掠夺、联盟补给、任务发放;
· 兵源靠自动征兵、预备兵、伤兵治疗、招降、联盟发兵;
· 落地即可组队攻城,赛季短、节奏快。
建议二:加入视角切换
· 默认保持 RTS 俯视指挥;
· 选中骑兵 / 武将 / 器械,点“附身”切换到第三人称或第一人称骑砍视角,亲自冲锋、挥砍、骑射;
· 再一键切回 RTS 全局指挥;
· 可先只在实验服、自定义房间或战役模式测试,不影响主服平衡。
可行性参考:
· 《骑马与砍杀2》的 RTS Camera MOD 按 F10 就能自由切换;
· 《三国:天下归心》免种田免铺路,市场反馈很好;
· 社区里已经有玩家在喊“别种地了,直接打架”。
我的诉求:
不要求主服立刻改,只希望给一个可选的“纯战斗 + 视角切换”实验模式。如果数据好,再考虑推广。
感谢,期待《王于兴师》越做越好。
《王于兴师》新服“可塑之才”即将开启
本次开放的服务器支持安卓、iOS、PC端多平台数据互通,欢迎各位君主加入战场!
新服名称:可塑之才
开启时间:2026年10月13日11:00
本次开放的服务器支持安卓、iOS、PC端多平台数据互通,欢迎各位君主加入战场!
即时沙盘战略手游《王于兴师》已正式上线!真实立体地形设计,带来多变战略;微操每支队伍,每场战斗都充满智慧与策略的较量。立即加入真实自由、策略至上的沙盒战场,体验全新RTS+SL

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游戏能不能向吃鸡这种武侠吃鸡这种模式或者即时对决的游戏方向走,不脱离历史题材。别再弄成slg这种地屯资源,耗时间的事了,直接上来抽英雄,组队打架,刀枪骑弓这些兵种直接互相克制,王于兴师的rts和slg的那种玩法,可以微操走位打架,像武侠吃鸡个人骑砍类的这种游戏。让玩家上线就是爽打,而不是在那长时间种地屯资源,打个架都没资源。不要种地,玩家要的是及时对决,而不是玩游戏成上班啦?可以借鉴武侠吃鸡,把这些英雄都换成历史英雄,或者走塔防类的历史英雄带兵互相攻塔这种。








