大家好,我是黑科技研究所所长青蛙王子。 你打游戏的时候,有没有感觉到老是感觉抬手动作很夸张,有时候一边走,一边打完全没有打出伤害。 经过我的测试,我发现这个攻击时间是,固定2秒一个回合的。不会说你比他快。而且所有人都是2秒。但是每个人攻击频率不一样。 原理是你进入战斗后,开始你自己有个时钟,2秒算一个回合。1秒-1.5秒这个期间才可以攻击别人。(大概这个意思,时间不一定是这样) 这个我们称之为攻击
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由于主包将不齐全,新增一个纸上谈兵项目。很多东西测试不了,需要人测试。我只能讲个理论配对,希望好心的网友可以测试测试。接下来讲我们的队伍。
于谦,可以为队友承担伤害。
敌人打我们队友的时候,由于我们也承受了伤害,理论上会触发桌文君的技能,然后减他们发动率。
之后我们在带上技穷,受到伤害时候概率让敌人技穷。
军师带上典韦,减他们连锁技能发动率。
技能带上以站止戈,让敌人罚站。
我们队伍大致成型,别人

各位玩家朋友:
为了给大家带来更好的游戏体验,《王于兴师》全区全服将于7月31日(周四)8:30起进行临时维护,维护时间预计为一个小时,服务器开放时间将根据具体维护情况确定,请玩家朋友相互转告。
服务器维护:全区全服
维护时间:7月31日(周四)8:30起
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【通用功能调整】
1、玩家主城/个人设施相关
(1)调整拒马、箭塔的初始可建造数量上限;

《王于兴师》即将迎来“火鼓旌旗”新赛季,本赛季将引入全新的昼夜循环机制,还会加入众多模拟真实战场的新地形、新设施,更有全新的文臣武将前来辅佐君主争夺霸业!期待与君主们在全新的战场再会! 游戏特色玩法: "真即时战斗、立体地形交互、创新军师位设计、真实体积碰撞、拟真攻城战、华夏英杰聚首" #SLG#游戏安利#王于兴师#策略游戏
《王于兴师》即将迎来“火鼓旌旗”新赛季,本赛季将引入全新的昼夜循环机制,还会加入众多模拟真实战场的新地形、新设施,更有全新的文臣武将前来辅佐君主争夺霸业!期待与君主们在全新的战场再会! 游戏特色玩法: "真即时战斗、立体地形交互、创新军师位设计、真实体积碰撞、拟真攻城战、华夏英杰聚首" #SLG#王于兴师#游戏安利






