【关于《大航海时代:传说》的最新进展】
各位船长们好~!感谢大家一直以来对游戏的支持与等待,由于论坛最近有很多船长关心我们的最新进展,今天安娜就来和大家同步一下最新情况~1. 产品优化全力推进,力求以最佳状态见面目前开发组正集中精力进行游戏优化,从玩法体验到细节打磨,都在全力以赴调整和升级。我们希望通过这段时间的精心雕琢,让游戏以最稳定、最精彩的状态与大家正式相见,请相信我们对品质的坚持与用心!2. 公测筹备进入冲刺阶段,消息即
《大航海时代》系列迎来了第35周年!
感恩相伴!感谢广大玩家的长期支持,《大航海时代》系列迎来了第35周年! #大航海时代35th 纪念网站回顾了从系列首作开始的作品历程。属于你的大航海之旅由何处启航? 更多纪念企划正在进行中,敬请期待! https://www.gamecity.com.tw/uw35th/sch/
「风帆远航测试」正式开启!
亲爱的船长:《大航海时代:传说》「风帆远航测试」今日正式开启!本次测试为限量删档付费测试,测试资格采用”先到先得“原则,参与本次并充值过的玩家,可以在游戏公测后获得对应的充值返还,详情请参考“《大航海时代:传说》测试充值返还规则”公告。测试期间产生的所有数据均会在体验结束后删除。【测试平台】安卓移动端、PC端【下载方式】【测试时间】2025/04/23 上午11:00 正式开启,持续
《大航海时代:传说》国服定档爆料!(含互动抽奖)
船长们,大家好呀!久等啦~这段时间,船长们着急的心情,安娜感同身受/(ㄒoㄒ)/~~船长们的意见和诉求,安娜可都一笔一笔记下来了,转头就揣着小本本去催进度!毕竟安娜也是心急如焚,坐立难安,就差自己上手了!今天可算从内部“偷”到点消息,赶紧来给船长们剧透一波(嘘~千万别让老板听见!)重点来了——船长们最关心的公测时间,安娜打听到啦!《大航海时代:传说》预计8月初就能跟各位正式见面咯~具
「风帆远航测试」结束预告
亲爱的船长,本次测试将于 2025/05/07 下午16:00 正式结束,届时服务器将关闭,测试期间产生的所有数据均会删除。感谢船长参与本次测试并提出的宝贵建议。期待与各位船长再次扬帆起航!欢迎您加入我们的官方社区,获取第一手游戏信息,与其他船长交流哦~>>官方QQ群:1044447523
第一次内测圆满留恋
体验了炮和跑商,总体感觉炮在前期非常强势且舒服。跑商也挺人性,点一下下线。目前陆地的活动减少,冒险提不起兴趣。游戏氪度还行,反正跟其他手游比起来,非常非常良心。
《大航海时代:传说》6月创作激励计划
船长们好~6月创作激励计划已开启,参与可赢得现金奖励哟~有意向的船长欢迎加入我们吧!1、创作主题《大航海时代·传说》的游戏乐趣例如:介绍“传说”游戏玩法趣味点、分享自己在“传说”的游戏经历、商会中的多人玩法/师徒的趣事、从人文背景切入讲述游戏元素玩法等可以体现游戏乐趣的内容,具体选题方向在您确认参与后,我们会给到详细的选题范围及方向。 2、创作奖励稿件审核通过后,根据稿件质量,获得对
测试快结束了
我来说说我的测试感受吧。2005年我第一次接触大航海时代ol当时只开放了欧洲和东地。感受至深的是埃及北岸采集石块玛瑙,满地的冒挂机,自动上货。大队的商跑去现场进货拉去雅典卖玛瑙。当时东地是危险区,满海的海盗和商人打得天昏地暗,或许就是这种激情让我喜欢上了大航海时代ol。一直伴随着游戏测试,公测,更新,开放新地图,变更运营商,从未结婚到结婚生子,小孩上小学,上初中,现在上高中。大航海时代ol是我
大航海时代:传说——桨帆船的演变历史
大家好,我是派大星,今天来给大家介绍一下桨帆船的演变历史:桨帆船已知最早出现在古埃及,以基础的顺风靠桨前进,逆风降帆靠人力划桨前进,原理上不适合用于长距离航行,但桨帆船很适合地中海地区的环境,所以在地中海地区流行起来,后续也不断的进行改建。比较经典的改建有:为了加强冲撞的杀伤力,古希腊桨帆船加装巨大的撞角;为了进一步强化动力出现的古希腊三层桨帆船;带乌鸦吊桥的罗马战船则是方便进行白刃战;也有像
国服啥时开???
抱着体验,打发时间来省服,,,你国服再不开,真不回去了!!!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处