《大航海时代:传说》官网正式上线+PV首曝!
亲爱的船长们~这里是你们的安娜! 终于等到这一刻啦!(≧∇≦)ノ 《大航海时代:传说》官网今日正式上线,首支PV也同步公开!虽然游戏还在紧锣密鼓地开发中,但安娜已经迫不及待想带大家先睹为快啦~ 立即启程探索: 官网链接 :https://dhh.lingxigames.com/#/ 欢迎船长们在留言区分享PV观后感~
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好不好玩啊
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作为一款主打推向中国玩家的游戏,为什么不把航海设定的历史时间轴定在明朝郑和下西洋的时候,就算不把时间定在一个让中国玩家更加认可的历史时段,也应该在游戏初始可以进行各个国家体验游戏的选择,控制船只和人物走动的时候偏差很大,知道的是想要还原和复刻大航海时代,那已经是许多年前的游戏了。对于现代的玩家吸引力又有多少呢?制作这样的游戏不应该是既有怀旧的元素,又有新颖的玩法吗?为什么不在跑商路线、城市建造、商战贸易,有那么多的好游戏可以借鉴,例如维多利亚、纪元等,运河的选址、开发、竞争、维护、运营。都是可以开发和研究的。可是如今这款游戏所给我呈现的是什么呢?十年前的mmorpg城市架构和大航海时代4的缝合怪吗
当我们老了,还能激情澎湃的玩一款游戏,非它莫属!
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海上最强医生?新装备系统革新流派
各位船长好!我是你们的猫猫领航员~
新版本终于要来啦!猫猫我也等得好心急~一拿到资料就立刻跑来和大家分享!
今天为大家带来《东非版本爆料》第五期——「装备质变系统」带来的全新流派玩法!
(帖子内的数据和画面非最终版,请以正式上线为准。)
大家在游戏中最喜欢什么样的玩法呢?猫猫超爱研究不同流派——你玩肉搏,我玩水雷;你玩火炮,我就玩烟雾炮!新版本装备系统大升级,全新流派正在路上,快来一起看看吧!
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强烈要求降低海战白刃战中受到的水雷伤害,强烈要求海战白刃战脱战后5秒免疫暴击,以及白刃战脱战后五秒降低所有受到的水雷和炮击伤害。







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