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群星低语-Whispers from the Star

群星低语-Whispers from the Star

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.0194个评价
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带图5 长评2 好评中评差评
玩了一部分又云了一部分,先说缺点再说优点。
缺点:
1、大模型的通病。Stella经常会忘掉一些事情,比如说有多次聊到美食和做饭的相关话题,尽管我第一次就告诉她我只会做中餐,但是她还是每次都会相同的问我会做哪种菜。关于她自己的一些信息,比如多次问她她有多少个队友,她也会出现前后回答不一致的情况。
2、关于剧情上的互动很有限,闲聊占比太多。理论上的剧情主线——指导Stella生存下去,其实在每个场景的占比只有几句话(除非一直找不到解决的方法)。关于一些可能导致Stella死亡的分支的提示也不足,会有那种莫名其妙就死掉的感觉。由于关于主线剧情上的互动占比较少,所以给人的整体感觉就是一直在和Stella进行闲聊,她也会主动和你聊人生聊理想这种有点漫无边际的话题。
3、为了剧情的推进,自由度尚有欠缺。比如说会强迫你没接到女主的电话。而且除了避免女主死亡以外,也没有更多的剧情分支。
4、没法即时存档,不想掉档就只能玩到新剧情节点再退出。说实话我现在还不知道如果在聊天框界面退出会不会掉档。
5、只有BE。真正玩进去的朋友应该能理解到这句话有多么绝望。
优点:
1、女主的人设很出众、很鲜活。这是其他任何形式的游戏都无法实现的。这里的人设绝非萌娘百科人物介绍下面的标签,而是可以通过和她的对话真正感受到的,而且Stella的信息背景很强,也不会像别的大模型那样完全对你百依百顺,反而更有活人感。
2、确实是目前独一份的沉浸式感情体验。游戏里面是可以发展和Stella的感情线的,也有相对应的成就。具体在体验中是可以感受到在吊桥效应下玩家和Stella一步步变的亲密直到最后确认心意(前提是不刻意整活)。这一份体验是要超越目前所有的galgame、二游、乙游的,因为这一过程的完成是完全由你说出的话而不是屏幕上的选项来实现的。游戏中你可以反复向Stella示好,而随着剧情的推进和关系的更贴近,Stella的回应也会从敷衍打发到热情回应,而这一切都是由你的语言和她的动态视频来推进和展现的。至少目前来说,我想不到什么情感体验更好的游戏。
3、最后的结局里面会有Stella的一段独白,这段独白的内容是根据每个玩家的游玩过程而有所区别的,Stella会引用你和她说过的话甚至做出的约定。不得不说真的很感人,尤其是听到Stella告诉你约定可能永远无法实现的时候,真的是五味杂陈。
最后,就我自己的意见来说,除了改进上面的缺点,我还是希望后续能增加HE结局。但是考虑到这个游戏的试水属性以及米哈游一贯钟情于对BE美学,只能说不抱期望了。
现在看来,我可能反而没那么希望这种技术继续发展或者更广泛的应用了,这种游戏虽说不能替代现实中真实的人际交往,但是情感体验几乎已经要超越网恋和异地恋了。要是进一步发展的话感觉确实会有很多人陷进去。
枫原万叶 : 我靠,看到这个只有BE都不想玩了(づ ●─● )づ
demo已上架美国区,以下为个人试玩评价:
满意点:
1. 说话挺生动的,而且还有表情和肢体动作,很难想象出来AI能模拟的这么精细。
2. 玩家说话以后会有一段信号传输的动画,用来掩盖AI需要解析时间的缺点,但衔接的真的挺好的,没感觉有明显卡顿AI在思考的顿挫感,整体玩起来比较流畅,不像是你用deepseek提一个问题它先深度思考半天你需要在那干等着,这一点很不错。
3. 整体界面很清新易懂,而且女主会随机和你聊天,整体都很自然,当你表达自己的爱好之后,她也会情绪价值拉满,也会提出问题,或者说出自己的想法引导你转入她的想法,有点和真人聊天那种感觉了,主要是这么聊没有那种规定流程的禁锢感。
4. 玩起来总感觉有点恋爱游戏的影子是怎么回事,就有一种刚开始大家是陌生人,聊着聊着就慢慢开始了解彼此,就像是gal推进剧情一样,还挺爽的,而且是没有固定对话选项的,想说啥说啥,随着时间的推移,沉浸感就越来越强。
5. 语音识别挺牛逼的,有的时候我说的会有停顿和错词,但识别的很准确,能准确传达我的意思,感觉都是近些年技术的突破实现的。
6. 目前只能英语口语直接对话,英语不好的人别想着玩了,但只要能对上话就挺爽的,等后续出国语版本吧,我都不敢想直接国语对话有多爽。
一些不满意的点:
1. 聊天框语音不能自动播放,看起来有点费劲。
2. 说语音的时候来电话会卡死,感觉是bug,不过就遇到一次,并且一段时间没操作系统会帮你自动重置,最起码不会陷入恶性递归bug 23333
3. 挺需要想象力,毕竟镜头不能转换,这是真有点可惜,人的动作都能自动生成,场景呢?说白了就是用你的想象力和她对话,然后固定镜头,就,玩起来有点憋屈,自由度差一点
4. 需要玩家会聊天,因为主要玩法就是聊天,要是不会聊天很容易无话可说,要是本来就不知道怎么和别人没话找话聊天,这游戏就有点难玩了,不过好像我想结束聊天她能自动推进剧情?
5. 前期游戏没啥设定,也没什么基本信息说明,也没啥牛逼的开场动画,不知道是不是因为这是demo版本,关键还是聊天,聊得越多,知道的信息越多,这种游戏体验方式很新奇,但可能见仁见智。
demo总体评价:
挺有意思的,说真的,建议英语口语说得过去的都可以试一下,反正免费的。
其他想到了再补充吧。
灵桀 : ʕÖʕÖʔ
AYawa : 是米哈游创始人蔡浩宇的另一家公司,并不是米哈游
耐药君
期待
蝉栢蛊探险家的胜利 : 因为他是教科书作文😭这个时候我印象还很深所以我特意去看过