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Deshelly:
差不多吧😂这次要卡好牌前期秒两条命,之前的最后boss罡气也要打好久
强烈建议修改无意剑客技能,冰冻流刺剑费用高,融剑流不需要冰冻,鸡肋就鸡肋吧,关键还要主动释放。给刺剑附上冰冻和内劲这种技能需要分时机释放吗?被动代码不好写就把问题丢给玩家恶心玩家吗?据我所知就杨过赐剑(无非少附几张刺剑),七公叠甲(取消化形羁绊就没有内劲),还有三生套需要稍微考虑下,但这是极少数情况啊。不把他改成被动谁会用这个技能啊,没什么作用还每场战斗点一次。(还是说我格局小了,这玩意儿主动释放有奇效?请大佬指教)

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改被动之后就不会受到cd+1的影响了,相当于又加强了。代码层面上,他和婉儿也不是一套逻辑,婉儿是修改伤害类型,他在此基础上还会给卡牌上词条。他走的是类似倚天剑这种点一下使用然后附魔的逻辑。要做成被动肯定也是可以的,不过这么写是要省事一些😂
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甲兵可以不用,第二个跌打蛊毒困兽朱雀。第三个用火蛇,因为自残你要替换狗棒下来(岿然和自残加冷血冲突),这样缺个上灼烧的东西,火蛇可以解决。
反伤流反冰流不需要同体,因为这两本来一个叠防御,一个减伤,你受到的伤害就很低了,这样同体反出去也没多少,感觉没法替代ab里的符文
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一念大佬,其实圣火令会比绣花针更适合反冰,蚀骨上来就可以出发,跌打反伤直接给回血,上阳开局增加足够真气,封劲对面有一个敌人开局就多加6层北冥,如果有三个敌人,开局多加18层北冥。
新鲜出炉讨伐十层低配(需戏法和暗冲拳)








