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一、豪侠
(1)叠甲:
前中期的神,一般来说,不氪服困难的话,不管是开荒豪侠历练还是巅峰711都指望他。
优点:攻防一体;少林棍法提供高贵的指数增长;通过更换武侠+sl倚天剑附魔可以开局成型;不太吃化形但是化形提升也很可观。
缺点:很难跳关(主要是sl倚天剑太麻烦);开荒豪侠历练的时候极度依赖少林棍法,导致豪侠对精拓需求较高的元凶(前期最好别拓印橙色豪侠武学,但是全拓也能玩);前期经脉没点完和武学等级不高的时候会有点缺怒气(豪侠通病);没化形且没拿到少林棍法的时候较弱,因此不太适应白图节奏。
可替换成员:铁掌帮主和铁掌帮王最好有一个但是也不要多,第三个位置选择很多,宫主加输出,红化三僧/蛤蟆加过牌效率,灭绝师太增加功能性等等。
(2)自残:
前中后期都好用的日常流派,常用于刷白图(无论是否跳关),历练和宝图跳关。
优点:开局成型,自带固有和高倍攻,非常适合跳关;核心和常用武侠都是常驻兑换或者英雄令产物,获取简单;不太吃化形但是化形提升也很可观。
缺点:非常依赖符文,低配只能用来打白图;暗冲拳提升很大,但是前期很难拿到;天敌比较多。
可替换成员:第三个位置随便放。
(3)潜龙复制:
白图很强势的玩具流派,历练和宝图没用过就不做评价,跳关方面差不多就是自残的下位替代。
优点:开局成型,自带高倍攻,虽然吃牌序但还是比较适合跳关。
缺点:非常依赖符文,低配只能用来打白图,历练不如叠甲;化形要求较高;需要萧峰觉醒但是这个东西性价比极低,不推荐前期强行抽。
可替换成员:第三个位置随便放。
(4)防御和反伤:
放在一起说是因为最好放在一起用。巅峰711比叠甲还好用的存在,稳定且不需要sl,后期流派。
优点:自带成型;几乎没有天敌。
缺点:墨迹;两套红化形起步,非常需要第三套,化形要求非常高;依赖基础防御和生命所以并不适合跳关历练和宝图。
可替换成员:一个都别动。
(5)融拳:
讨伐特攻流派,阵容挑战丐帮随便换一个酱油也轻松过,跟别的流派没什么可以比较的地方,不再赘述。
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这个是段誉
这三个就是对应职业前期最强势的三个武侠,一个人撑起一个流派。
除了赤练前期只打不了炼狱历练之外(炼狱以下可以打,有富贾可能能打炼狱,神话指定不行),其他两个都是什么都能打。
【最低配讨伐秘境】
无需化形!!!
符文只需要一个戏法即可!!!
亲测可过10层通关
1 【阵容搭配】
丐帮帮主+狼王+顽童
2 【武学要求】
全程只需要找峨眉心法!!!
1张就行 2张不嫌多
BOSS打你最多20点伤害
没有就退出重新进 找到峨眉心法 就可以正式准备了
商城找 洞穴找 秘籍两个箱子也找
因为为了找它 你甚至连顽童武学都无法强化
不够问题不大 不强化也可以
倚天剑给狼王武学强化就行
3 【注意事项】
因

4
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更新,如果有暗冲拳,狼王带个强化技能紫化形就行
开局倚天强化顽童纵横合击,然后精简卡组就行
融合两张暗冲拳+狼王武学
或一张暗冲拳+狼王武学+倚天戏法给的0费狼王武学
删卡组最好控制每回合摸到纵横合击
这样基本叠甲能往死里叠,就用不上峨眉心法了
当然了,有峨眉心法前期更稳


































