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古今江湖
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嘉陵不渡
这个是优化吗?取消重铸明明是负优化。而且是玩家体验贼差的负优化。先说优点:①可以指定获得词条,未来三个神兵,六个符文,也就是至少有6个词条是你心仪的。可以让刚接触符文系统的玩家快速得到相应的游戏体验。②爆率上调,游戏体验略微上升。——————————分界线——————————再说缺点:①随机性过大出四极品词条的概率简单算了一下是按千万分之一来作单位的。毕业时间基本等同永远不可能毕业。在你初步得到体验后,后续体验贼差。②唯一取消重铸后,两个符文出现唯一属性词条重复,导致其中一条浪费。③下限高,上限基本等同下限(也就是上限极低)可以预见的是,指定词条将频繁出现一神带三废的情况,这种词条利用率比起现在可以说是极低的。在有重铸系统的情况下,不需要的词条可以直接洗掉,词条的利用率随着游戏时间逐步增加至100%。——————————分界线——————————简而言之,取消重铸,增加指定词条。是一个一锤子买卖,前期游戏体验尚可。后续体验贼差。缺点包括:随机性过大,成长小,词条利用率低,词条冲突等。个人不喜欢新系统,建议保留原有的重铸系统。
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