首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
815
攻略
论坛
保管好贵重物品
测试
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.5
815个评价
全部评价
全部平台
带图
270
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
341
物超所值
74
轻松护肝
65
画面优秀
31
福利丰富
9
UI美观
8
操作流畅
6
广告频率
44
运行稳定性
21
日常肝度
16
玩法设计
16
资源获取
5
操作体验
3
UI设计
2
游戏平衡
1
苏乞儿
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏的画风超级独特,色彩搭配舒服,角色和场景的设计很用心,一打开游戏就被深深吸引了。玩法更是让我爱不释手,简单的点击操作,轻松上手,完全不费脑子。就算是平时没什么时间玩游戏的人,也能随时随地来上一把。
而且挂机收益相当可观,离线也能自动刷怪、收集资源,上线就有满满的收获,看着角色的
等级和装备不断提升,成就感爆棚。这种躺着就能变强的快乐谁能拒绝?更赞的是,游戏里不用氪金,道具、金币都能在挂机过程中获
取,对平民玩家太友好了!
这款点击挂机游戏真的太宝藏了,好玩又解压,是消磨时光的神器。还没试过的朋友一定要冲,相信你们玩了就会爱上!
Gtalker
游戏时长 4.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
已经连续玩了差不多一周 游戏的画风超级独特,色彩搭配舒服,角色和场景 的设计很用心,一打开游戏就被深深吸引了。玩法 更是让我爱不释手,简单的点击操作,轻松上手, 完全不费脑子。就算是平时没什么时间玩游戏的 人,也能随时随地来上一把。 而且挂机收益相当可观,离线也能自动刷怪、收集 资源,上线就有满满的收获,看着角色的等级和装 备不断提升,成就感爆棚。这种躺着就能变强的快 乐谁能拒绝?更赞的是,游戏里不用氪金,道具、 金币都能在挂机过程中获取,对平民玩家太友好 了! 这款点击挂机游戏真的太宝藏了,好玩又解压.
白易万天
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
适合人群:
✅ 讨厌复杂操作的摸鱼党
✅ 享受数值成长的养老玩家
✅ 想用零碎时间玩游戏的上班族
深度体验:
▪️ 低门槛高上限:前期单手就能玩,后期解锁试炼任务(重点!第四次转生后150层必开)策略性陡升
▪️ 节奏张弛有度:每次转生后战力飙升的爽感恰到好处,避免无聊期
▪️ 画面简洁:UI清爽无干扰,配色护眼适合长时间挂机
比那名居的桃子
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
《勇者之塔》的国内复刻版。
由于我玩过原游戏,并且非常喜欢原游戏,所以这里大概比较一下复刻版和原版的区别。以下提到的“复刻版”指《保管好贵重物品》,原版指《勇者之塔》
1. 画面和音乐
画面原版使用的经典rpg像素风素材,而复刻版采用的是饥荒像素风,配合上音乐相比之下更有阴森的氛围感。原版则是经典的“勇者斗恶龙”的感觉。
目前来看,复刻版的角色之间辨识度不是很好,这点我更喜欢原版一些。另外角色如果能出放大立绘就好了(
2. 操作和游戏细节
两者操作几乎完全一样,不过存在以下细节上的区别。
首先是推塔模式,原版是从下向上,复刻版是从上往下。原版更有“爬塔”这个感觉,而复刻版有一种“推地牢”的感觉。
其次,点击手感,我更喜欢原版一些,复刻版的出兵有一种卡顿的感觉。
然后是一些细节上的差异。原版的“勇士”和“士兵”的升级是分开的,勇士升级在“强化”这一分支中。另外复刻版增加了“勇士”的自动出兵,增加了“士兵”的上限(是的,原版没有上限)。由于有士兵的“暂停招募”功能,所以这个上限其实更好的增加了游戏的策略性,不像原版只是让画面中的士兵少一些而已。至于勇者的自动出兵,这个对手操玩家甚至是负收益,因为最优解一定是将勇者召唤在最新楼层。不过原版对“挂机党”来说勇者没有升级的必要,在复刻版则是不太一样。
最后提一嘴物品,这也是这类游戏的灵魂玩法。原版的“物品”设计非常鬼畜,在三选一箱子里根本看不到物品的效果,只能凭自己印象选或者瞎选。复刻版由于我玩的时间不多,还没玩到三选一箱子,这点以后再来补充(或者希望评论区补充一下)。从宝箱池那里目前是看不到每个物品的效果的,左上角的感叹号好像是无效的ui。相比原版,复刻版多了每天5次广告的双倍箱子,另外还多了物品升级,这点大大降低的前期的坐牢时间,赞一个。
3. 付费相关
目前没看到付费内容,唯一一个营收点在广告。强烈建议出一个免广告内购或者月卡,对于有付费意向的玩家而言,付费提升游戏体验绝对是利大于弊的。
————以下是游玩第二天更新的分界线————
补充两个不如原版的地方,如果官方看到了希望改进一下。
1.升级不显示属性的增幅,原版是显示的,能更方便计算升级性价比。
2.批量升级的时候,消耗不显示批量的消耗,无法计算能升到多少级(由于100 500之类的等级是质变,这点很影响farm效率)
小疯癫
游戏时长 3.9 小时
休闲放置佳作!这款点击挂机游戏堪称宝藏
连续体验近一周后,这款休闲放置游戏的魅力完全让人无法抗拒,从视觉到玩法都精准戳中“轻松解压”的核心需求,尤其适合追求休闲体验的玩家。
首先是画风设计,它有着极具辨识度的独特风格:色彩搭配柔和舒服,没有刺眼的高饱和色调,角色造型与场景细节也处处透着用心。每次打开游戏,都会被这种清新又精致的视觉呈现吸引,光是看着就很治愈。
玩法上更是将“休闲”与“放置”的优势发挥到极致:
- 操作零门槛:核心就是简单的点击操作,无需复杂的技能连招或策略规划,上手完全不费脑子,哪怕是游戏新手也能秒会;
- 时间无束缚:不用固定腾出大块时间,无论是通勤间隙、午休片刻,还是睡前几分钟,都能随时随地打开玩一把,完美适配碎片化时间;
- 挂机收益超可观:最让人惊喜的是离线也能自动刷怪、收集资源,再次上线就能收获满满的金币、道具,看着角色等级稳步提升、装备不断更新,那种“躺着变强”的成就感直接拉满,这种轻松养成的快乐根本无法拒绝。
邢三岁
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,纯粹的刷子游戏
总的来说就是爬塔拿箱子→卡数值打不动→重置世界→用已经获得的天赋和道具更快的推进度拿更多箱子,然后走更远。
循环往复,杀时间的利器,游戏荒的话强烈推荐玩这个,可以多看看广告
加快养成进度的同时给开发商带来收益。
Dream
游戏时长 9.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我是从怪兽来的玩家,他们生产的小游戏都很好很上头,已经玩了20多h根本停不下来
🌃画面音乐:
属于像素复古的画面,让人有一种怀旧感,对于喜欢像素风的可以试试,素材和听说这里有怪兽一样
🕹️耐玩度:
和大多数挂机游戏一样为了延长可玩性拥有转生系统,不过转生系统比较单调,主要是给你宝箱和奖金经验
🔖运营服务:
非常不错,有很多福利,不过现在的广告都是新型广告就算那种需要体验的,不过游戏里面没有强制看广告,可以完全不看,影响不大,而且官方兑换码多福利好,还有官方群可以加
✍🏻建议:
勇者的设计比较单调可以给勇者一个技能树,每根据每次转生的层数给经验,升级获得技能点,然后技能树的设计按3个分支设计,可以丰富可玩性,以下是例子
1点击流:养兵蓄锐(每休息一种士兵,勇者加属性),越挫越勇(每死一个勇者,勇者属性+0.01%,上限50%),历练(勇者每存活一秒加属性,有上限)等等
2挂机流:气定神闲(1分钟内没有勇者出现,士兵加属性)人海战术(每有一种士兵出战,全员提升属性)祭献(选择一个士兵,消灭当前场上所有士兵为其增加一定属性)等等
混合流:易伤(被勇者攻击的敌人短时间收到士兵伤害增加)死亡回复(死亡的勇者会为最近一个士兵回复生命)等等
zre_qwq
:
用心了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
池塘的水满了
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩这款游戏之前,请先听我分析一下这是什么游戏类型,以及适合哪类玩家。游戏类型:点击放置游戏。游戏的乐趣是操作简单,放置在一旁都有属性数值的不断增长,在不断轮回转生中获得永久道具获得属性加成,从而挑战更高的目标。
适合哪类玩家:休闲玩家,手操能力比较弱的玩家,上班摸鱼玩家。游戏的优点是低操作性,缺点是挑受众,有些人玩起来比较无聊。
心得:游戏是爬塔游戏,提升等级增加战斗力可以爬更高的塔。最关键的是第四次转生以后爬150层开永久试炼任务
PD421
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,纯粹的刷子游戏
总的来说就是爬塔拿箱子→卡数值打不动→重置世界→用已经获得的天赋和道具更快的推进度拿更多箱子,然后走更远。
循环往复,杀时间的利器,游戏荒的话强烈推荐玩这个,可以多看看广告加快养成进度的同时给开发商带来收益。
阿海
:
有点像勇者之塔
User522938841
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏类型:点击放置游戏。游戏的乐趣是操作简单,放置在- -旁都有属性数值的不断增长,在不断轮回转生中获得永久道具获得属性加成,从而挑战更高的目标。
适合哪类玩家:休闲玩家,手操能力比较弱的玩家,上班摸鱼玩家。游戏的优点是低操作性,缺点是挑受众,有些人玩起来比较无聊。
心得:游戏是爬塔游戏,提升等级增加战斗力可以爬更高的塔。最关键的是第四次转生以后爬150层开永久试炼任务
论坛
活动