我玩了可能一两个小时但是都卡在第10晚左右,感觉后面白天步数不够,材料获取又比较难,然后rouge 的构建可以再多种多样一下,整几个流派和流派可选英雄,应该可以做成买断的小游戏,剧情加一下,我会买单的
建议保留现在的“无效交换”,能极大降低游戏门槛,可以通过:1、设置难度,低难度保留2、商店允许购买该类道具3、通过建筑效果限制每晚无效交换次数等方式进行设计,感觉是个有趣的机制。
呃……开始游戏划拉一下就卡顿,接着自动跳转到首页正常吗?
这是利滚利吗?
突然就划不动了,求修复#bug
你们也有吗? #活过今晚 #
已经可以开始挂机了,每回合最多吃7次伤害(大概是50以内)后面的每回合血量上限的房子已经有15个了(等效每轮75回血),后面如果没有更加高数值的怪物的话已经算是杀穿了而且钱肯定是用不完了,买的建筑甚至不用刷物资建造白天结束就直接造好了。只要不卖砖头和布的建筑,不影响前期发育就是乱杀。
#宝藏游戏安利派对
黑夜转白天的时候不能动,容易卡死。解锁新建筑才会出新材料,商店可以不买带铜的会简单很多。理论上可以一直刷