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评价
69
攻略
论坛
活过今晚
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.8
69个评价
总结 -
玩家普遍认可昼夜切换的三消生存玩法颇具新意,但大量的闪退、卡死等技术问题严重影响了基础体验,导致部分玩家无法正常游玩。此外,游戏中“消无可消”导致卡关的设计也引发了玩家的普遍疑虑。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图
10
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
30
运行稳定性
43
玩法设计
4
UI设计
4
资源获取
3
游戏平衡
3
音效音乐
1
画面视觉
1
莫堅
玩过
💡游戏创意:
总体是三消玩法配合角色打怪,建筑等,但一切都是基于三消的基础上来的,建筑要三消、打怪要三消,这样就导致完全可以把这个游戏简单得归为三消游戏,如果能结合打怪建筑并给玩家更多操作空间,让一切的操作,而不仅仅只是三消应该会有乐趣许多
像素风格应该好好扬长避短,仅仅只是看着屏幕下方的小人在那里行动太可惜了,三消的弊端也就在这,仅仅是三消是留不住玩家的,作为游戏中的一部分组成固然没错,但几乎全部都是三消就有些让人望而却步了,或者开发出更多的三消类型玩法给予玩家新鲜感
这款游戏作为短时间内的消遣不错,但想让玩家作为消遣游戏并长时间游玩就有些不可能了,需要更多具备差异化的内容才是
伤心岭
游戏时长 12 分钟后评价
💡游戏创意:
玩法还是三消,白天通过消耗步数三消获得资源从而建设建筑(永久或长时间增益)强化小人,夜晚则是直接变成三消怪物和宝箱、剑和盾,通过三消获得剑和盾的同时也消了怪物从而产生怪物。终了一天可以使用金币购买建筑卡牌从而需要资源进行建设,达到第二天的往复循环。
🪢策略深度:
我认为还是谈不上什么很深的策略,就是三消游戏应该有的消一行或一纵、炸弹等等特效都有
1792
:
晚上五消注意怪,白天用瓶子获取金币,目前基本上是10-15-20这样过关
流天星穹
游戏时长 2.7 小时后评价
游戏挺简单的,很好上手,打了三把就打到局内金币int上限了(即-1,免费刷新都刷新不了),说个简单的攻略吧
肉鸽选择:
一、银行是重中之重,提供现有金币的8%,其收益非常可观,尤其是多次选择建成之后就是超级利滚利
二、有升级一定要选升级(一般是110金币,最高不过220金币),升级顺序推荐是石盾→石剑→钻石盾,至于钻石剑/黄金剑,到那个时候你基本上死不掉的了
三、现有金币一旦超过1000(运气好四五家银行开局基本上3轮就能达到,一般情况预计在6轮前后也能达到)就开始选择其他房屋
四:尽量避开两个扣血相关建筑和每轮白天减少10武器增伤。不选最好,几乎无用
消消乐方面:
白天一定要注意,有行动次数限制,要仔细观察矩阵内可以制作道具的消除。
4类道具中个人认为以直线五合一最优;
其次是七合一的5*5大炸弹(有时候六合一也可以,但七合一最有保障);
剩下两个清直线和3*3小炸弹有了就直接用。
夜晚一定要注意,优先消除盾牌给自己上盾,消除一轮之后消除武器,不用避讳矩阵里面的怪物,随便消
夜晚限时半分钟倒计时,不限次数,因此眼疾手快是一个必要的行动准则,也不必特地去四消五消地制作道具,点到啥就是啥
总结:在有5家银行的基础上,手里现有金币超过3000,你就已经进入无限金币流了,只要每一轮黑夜之后选择房屋时留有余钱,而且房屋太多造不过来的!(建造效率太低的烦恼)预计在37轮前后达到int上限(具体速度看银行的数量)。至此,你就玩明白这个游戏了
剧本
:
好期待
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
⊹〖偏锋系测评〗(写于25年4月)
好消息:采用回合制三消+即时制三消
坏消息:没道具,回合制三消,找不到可以消的了,直接卡关卡死了!
我:???
我以为很难活下去的原因,可以是自己能力不够、可以是有数值要求,但没想到你直接出个无解...那谁能过啊。
⊹介绍
定位:一款三消生存类游戏
内容玩法上,玩家需要通过三消,来获取一定的资源,而资源可以对应道具效果,然后用于继续战斗生存...
⊹体验
1.在非卡关之前,体验基本是比较轻松的,基本上叠盾和伤害也很快,只是生存下去的话并不困难
2.在白天的情况下,第一步似乎会有提示,但基本上也不难
3.白天基本上为各类矿,什么木头、钻石、金币、银锭等等,到了晚上则会转换为各种剑、盾、墓碑等等,墓碑三消后会转换为怪物的生成——因此可以优先考虑先叠伤害和甲,再三消墓碑
4.支持基础合成公式,如L合成、四条合成等等,都会生成新的三消道具,如炸弹、同类消除(需要五个形成直线合成)、火箭(线型清楚)等
5.当你度过一个黑夜之后,会进入三个物品的商店页面,这个倒不是三选一,而是类似《土豆兄弟》的购买,只要你钱足够就可以都买了——而买的东西可以视作为“场景道具”,在白天收集的矿只要满足其场景道具效果,就能激活其效果。
⊹回合制+即时制三消
▶1.引
虽然在rpg游戏里,确实存在一类“即时回合制”这种存在,如《仙剑奇侠传4》里采用共用的行条作为“即时”,行动条跑到终点视为“回合”;但本作虽选择了“回合+即时”都要,但只是硬性的分开设计。
▶2.本作
本作《活过今晚》分为白天黑夜两部分,白天时用于开矿赚道具效果、夜晚时用于刷怪赚金币收益,而到了晚上结束,就会进入商店页面,需要用金币购买道具。
可以简单理解为:晚上打怪→赚金币→购买道具→白天挖矿→激活道具效果→让晚上打怪更强→晚上打怪。
而在玩法设计上,白天选择了回合制,玩家需要在既定回合制内挖矿,也就是利用有限的三消步骤来激活道具效果;晚上选择了即时制,玩家可以选择多杀怪赚钱,也可以原地摆烂——但摆烂也没啥意义。
如果游戏设计的比较完整,那么我的体验就是“爽快的三消”“更爽的刷怪”,可问题是恰好不是。
▶3.体验
游戏中忽略了一个很严重的问题,就是在消无可消的情况下,玩家该如何破局?
正常情况下可以安排个刷新道具、甚至自动刷新也可以,或者提示指引——游戏中有,但只是在白天第一次有效。
所以真正遇到消无可消的情况下,在白天就会卡回合,玩家根本走不下去,当然哪怕出现在黑夜也没用,虽然可以安心等待白天的到来,但到了白天一样无可救药。
真正安排的设计,应该是在可用道具的效果里,提供诸如“刷新、生成炸弹”等效果,而不是只能堆晚上的生存效果,玩家真的打不过怪吗?显然不是,但是玩家是真的能遇到没有可三消的内容啊。
▶4.看法
其实回合制还是即时制本身,对三消玩法没有过多的影响,平时玩的消消乐,像是计时关卡也算即时,而步数玩法就算回合——三消玩法本身就做的很全了。
本作只是将侧重卖点,多了个生存。
生存安排的游刃有余,如果让道具效果做了机制上的设计,那么自然更好;可明显不是、只是在数值上多了提升——那还不如完善三消的内容呢。
起码,玩家不会因为卡关无法过去,在白天活活卡死、不是吗?
官方
螺旋大魔王
:
您好,目前是不会存在消无可消的情况的,滑动交换即使没有成功消除也是不会回退的,您可以使用两步或者更多步来达成一个三消
拐王
玩过
游戏不错,虽然不是满分游戏,但是现在的分数低了,因此给满分。期待更多角色
1,无内购无广告,不搞什么道具
2,三消玩法够爽
3,出现过一次卡死的情况,第20天黑夜下面小人在打怪,三消界面卡住了,时间已经到0的情况下未结束
心得:
夜晚不限步数,因为走一步不消也不会回退,因此夜晚全力凑5连攒金瓶子,给白天打物资节省步数;
钱买的建筑是需要材料建造的,光有钱没有用,钱可以通过仓库、连消送材料建筑转化为材料、通过捐款箱转化为战力;
官方
螺旋大魔王
:
感谢您的支持,我们会持续更新游戏的
哈克萨斯
游戏时长 2.1 小时后评价
简评:建议直接游玩原版gridland。
可玩性:2星
首先我是看差评看到的这游戏还有原版。
为什么可玩性打这么低。
因为无聊。
我沉浸不进去,无法达到心流,同时没有一个明确的成就点,仿佛每一关都是无尽模式,所以两者一叠加,玩着玩着就不想玩了。
资源浪费严重。
只有一个储物格,很容易消除了资源收集不到,对,的确有仓库,但这是下一个问题。
随机性太强,各类物品重要性和关键程度不同。比如那些植物,全部删除对游戏有什么大影响吗?并没有,加了一大堆并不一定有用的东西来污染卡池,同时钱给的非常少,也没有办法硬d,也没有伪随机,导致玩家无法玩特定流派,当然我也质疑其丰富性也不够撑起不同流派。
看似三个角色,其实一条路线。
角色和物品无交互,无特定关联,无自己特色。
尘
:
gridlang?那是什么游戏,steam的吗?还是tap的?
拆台手
期待
又一个微信小程序游戏!
核心玩法是消消乐,消消乐产生资源,资源构建建筑,建筑辅助主角过怪物攻城。
建议:
金币,钻石,财宝箱,可以分割开,变为局内财富,局外资源,和特殊资源。
局内财富可以购买建筑,招聘随从。
局外财富,可以升级主角天赋及解锁建筑特效。
特殊资源定义为关卡目标,单一的无尽过夜作为游戏目标过于匮乏,通过财宝箱获得数量或者财宝箱内得到的特殊财宝,作为游戏的第二目标或终极目标增加游戏趣味性。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Specter.
游戏时长 54 分钟后评价
挺好玩的不知道会不会更新了 求更新。
💡游戏创意:三消搭配上打怪 每个角色有不一样的天赋 可以尝试不同选择
⚖️平衡性:没有消的也可以直接移动 每个角色定位不同 总体来说还算差不多
🪄耐玩度:求更新啊现在只有3个角色 还想看见更多角色和玩法
🎮可玩性:还行吧重复的三消后期可能会腻但是值得一玩
幻梦星辉
游戏时长 2.1 小时后评价
游戏很不错,就是后期布料和铜(也可能是砖)比较缺(前期也是),虽然可以用宝石或者游戏机抵偿,但是获取量和途径明显少于其他三样,可以加一些相关建筑,提升一下获取量
还有后期建筑多了之后就比较无聊了,开始可能看着爽,但没有一点变化,就显得非常乏味,玩的和破解版似的,玩着玩着就失去了继续玩的兴趣
希望能变好吧
幻梦星辉
:
又发现一个bug,有的时候商店刷新不了
手机用户26255148
游戏时长 2.4 小时后评价
很好玩,白天步数限制,晚上无限制,所以保证存活的情况下,晚上多囤金色瓶子,白天就能直接把建筑拉满
因为闪退,想打一星,甚至不想玩了,好不容易玩半天,闪退了
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