校场比武匹配的是什么?搞积分控制?
校场赛季第二天,校场比武今天匹配的,你们看看对面的是什么大神?2636的积分又骑兵又兽兵的?是人还是ai?我的积分一上2千什么牛鬼蛇神都出来了,2千积分以下匹配的都是制杖,游戏控制积分做得这么明显吗?对面出兵数量是我的三倍,呵呵#我是大主公 #我是大主公攻略
累了:
垃圾孔明灯毁所有兵种,死活就是不改。
[166关董卓]数据贴持续更新. 更新后的火百雷百有BUG
中午刚录的一镜到底.
要么是董卓有bug,
要么就是火百雷百的计算方式有bug.
游戏ID:302884423. 要查赶紧的.
前一贴见:https://www.taptap.cn/moment/739406873710562993
真离谱,完整视频传不上来,一发就403不让访问
引火自焚,只有一个火法打精英的情况下,火百伤害很高
15秒,精英从264血掉到212. 52管血.说明火百伤害是正常的

9
:
玩家真的很认真,我是制作组人员,这些宝石都是我负责测试的,我来解释一下。现在所有的百分比宝石伤害都是正常生效的,只是每种宝石的攻击力倍数不同,越容易触发的宝石倍数越低。也不会出现中途伤害变化的情况。但是我们所有的负面状态会被同种状态刷新,比如重骑的流血百追,重骑给敌人挂上流血触发了百追,这时候如果你的枪兵给敌人挂了流血,敌人的流血状态会变成枪兵的流血,重骑的百追就会失效,所以尽量不要在一个队伍里搭配能触发同种状态的组合,会影响百追的伤害。我猜的火法伤害和这个有关,雷法百追伤害确实有点低,已经有很多玩家反馈了,因为它触发条件比较复杂而倍率又不高,已经给策划反馈了。
玩家真的很认真,我是制作组人员,这些宝石都是我负责测试的,我来解释一下。现在所有的百分比宝石伤害都是正常生效的,只是每种宝石的攻击力倍数不同,越容易触发的宝石倍数越低。也不会出现中途伤害变化的情况。但是我们所有的负面状态会被同种状态刷新,比如重骑的流血百追,重骑给敌人挂上流血触发了百追,这时候如果你的枪兵给敌人挂了流血,敌人的流血状态会变成枪兵的流血,重骑的百追就会失效,所以尽量不要在一个队伍里搭配能触发同种状态的组合,会影响百追的伤害。我猜的火法伤害和这个有关,雷法百追伤害确实有点低,已经有很多玩家反馈了,因为它触发条件比较复杂而倍率又不高,已经给策划反馈了。校场限分,匹配都是电脑?
赛季第二天,打了一个上午总是上不了2千分,2千分以下匹配的都是制杖,2千分以上就给配大神,对面出骑兵就算了,甚至还有出兽兵的,对面输出爆炸,莫名其妙对面就会比你多三倍兵,自己拿的卡牌就是笑话,辣鸡策划搞这一套是学王者的吗?
:
傻子才玩这个玩法,每天5次,直接退出就行了
:
上周战区第3,全游戏前50,因为有兑换限制,也只能换10金钥匙,剩下的没啥用,存到30w何年何月了,你白嫖每周弄个25000积分换满金钥匙就行,多了也没用,680不用买
图片 
















![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)


