[166关董卓]数据贴持续更新. 更新后的火百雷百有BUG
中午刚录的一镜到底.
要么是董卓有bug,
要么就是火百雷百的计算方式有bug.
游戏ID:302884423. 要查赶紧的.
前一贴见:https://www.taptap.cn/moment/739406873710562993
真离谱,完整视频传不上来,一发就403不让访问
引火自焚,只有一个火法打精英的情况下,火百伤害很高
15秒,精英从264血掉到212. 52管血.说明火百伤害是正常的

9
睿:
玩家真的很认真,我是制作组人员,这些宝石都是我负责测试的,我来解释一下。现在所有的百分比宝石伤害都是正常生效的,只是每种宝石的攻击力倍数不同,越容易触发的宝石倍数越低。也不会出现中途伤害变化的情况。但是我们所有的负面状态会被同种状态刷新,比如重骑的流血百追,重骑给敌人挂上流血触发了百追,这时候如果你的枪兵给敌人挂了流血,敌人的流血状态会变成枪兵的流血,重骑的百追就会失效,所以尽量不要在一个队伍里搭配能触发同种状态的组合,会影响百追的伤害。我猜的火法伤害和这个有关,雷法百追伤害确实有点低,已经有很多玩家反馈了,因为它触发条件比较复杂而倍率又不高,已经给策划反馈了。
玩家真的很认真,我是制作组人员,这些宝石都是我负责测试的,我来解释一下。现在所有的百分比宝石伤害都是正常生效的,只是每种宝石的攻击力倍数不同,越容易触发的宝石倍数越低。也不会出现中途伤害变化的情况。但是我们所有的负面状态会被同种状态刷新,比如重骑的流血百追,重骑给敌人挂上流血触发了百追,这时候如果你的枪兵给敌人挂了流血,敌人的流血状态会变成枪兵的流血,重骑的百追就会失效,所以尽量不要在一个队伍里搭配能触发同种状态的组合,会影响百追的伤害。我猜的火法伤害和这个有关,雷法百追伤害确实有点低,已经有很多玩家反馈了,因为它触发条件比较复杂而倍率又不高,已经给策划反馈了。:
16年的大航海时代5就是卡到退坑的。快10年过去。技术还没什么进步呀。那个比这个还贵打一周活动要4000米。
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垃圾啊。红爆追125关后就打不出伤害了。除非2个彩爆追
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我反正不想充了,爆率改低了,元宝98几次两倍,活动都保底。还三随一。花钱受气
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攻击不要,优先百分比,暴击率,有城皮、精英伤、前5波伤害、70%以上伤害留一下,打剑阁用。护臂最好的要标记回血,爆追,出兵加伤,冰百,风百一般般吧后面很多不吃点燃



已经被隔壁弄得自乱阵脚了吗



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