无数次推演只为换来一个满意的结局,但是手残失误了!
前言在商店中看到这款游戏的封面时,感觉相当有韵味,颇有一种我要打十个的即视感,而本作看起来像隔壁的爽快动作游戏《师父》但玩起来却不同,有着肉鸽要素的推演功能让玩家在关卡无数次的尝试,根据前面所学的武技来制定不同进攻策略,以最小的代价打败敌人,可现实往往是推演我重拳出击,实战因为反应不及时直接寄,只能说还得多练啊。更是让笔者想起来李小龙关于水的言论,成为水吧朋友!利用武学拯救人民于水深火热的故
手游
求求了,给孩子个手游版吧
《预视武宗》:策略、解谜、武打的完美结合
《预视武宗(Forestrike)》是一款非常有意思的作品。他是一款老外制作的国风武术游戏,但这也不新鲜了。其最大的特点正如标题所言,将“预示”和“武(术)宗(师)”二者相结合,打造出了一款以策略性为主体的、而且还是即时制的武打题材作品,这在大多主打快节奏攻防的此类作品里是很少见的。本作由Skeleton Crew Studio和开发者开发,这个组合此前因2021年制作的《(Olija)》而小有
武术“动作肉鸽”《预视武宗》:高考不如模拟考不是很正常?
标题或许是很多学生的心声吧,包括我也是这样。回忆起当年查分数那个痛苦的夜晚,看着远不如模拟考的高考成绩,陷入了沉思。不过打死当时的我也想不到的一件事情就是,那段痛苦的回忆席卷而来的缘由,竟是因为这款游戏——《预视武宗》。这是一款动作肉鸽闯关游戏,轻重攻击+闪避,随机卡牌三选一,随机的房间,像素风,模糊的小人摇曳在横板的世界里,一切都看上去那么稀松平常。但其实这并不是一款人云亦云的、嚼着“烂掉
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处