《伊莫》三测:真生态,还是又画饼?
#2026游戏节抢先试玩 审核辛苦~ 这期聊聊《伊莫》握爪三测,开放世界捉宠不新鲜了,地图大、宠物多,也不代表真的有生态。 但《伊莫》这次比较有意思的地方,是它不只想让玩家抓宠,而是想让伊莫真正像生活在世界里的小生物。 能联结变身!能探索解谜!能进入族群故事!也能让抓宠从丢球按钮!变成观察!判断和等待时机的过程! 所以问题来了:《伊莫》到底是又一个开放世界捉宠概念游戏,还是这次真有点东西?老极带大
【伊莫】熔岩暴龙点位领跑攻略
#伊莫 #伊莫握爪测试 #有伊莫不emo
策划你自己打过莲叶龙吗!
谁能想到,打草系进化道具的困难不是电系伊莫的等级,而是莲叶龙脚底下的荷叶太小! 延伸而出的困难,包括但不限于: 游泳的伊莫因为建模问题卡出bug。 游泳的伊莫在水里吃了太多伤害,挂掉之后只能用主控游泳吃伤害然后挂掉。
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那主控不联结,用操控伊莫的方式战斗呢,不行。问题有以下几点:1、不联结的伊莫很笨,主控一移动,掉到水里的伊莫会哭哭脸回到主控身边。2、莲叶龙会发射出很多水球,伊莫锁定不到莲叶龙身上,只会胡乱打水球。3、莲叶龙远处那一圈莲叶吃到伤害是会碎掉的,主控没有游泳伊莫在水里游得像蜗牛。而那一大圈荷叶离水面有相当一部分高度差,想爬上去也不是一件容易事。




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