刚开始游戏体验还很好的,之后……角色需要转职,刷完材料转职了需要刷装备,刷完装备了要刷强化材料,强化材料刷完了要刷附魔,终于装备弄好了,发现还有强化兵种,强化兵种需要刷每日副本,刷完副本了需要刷羁绊,刷完羁绊需要刷钱,刷完钱需要刷经验,终于一切搞定了,发现角色升星还要抽角色碎片,抽完发现武器突破还要一样重复的胚子……这种又肝又氪的游戏真是好有趣呢🙃~脱掉精致的外壳包装,这个游戏就是个翻版的刀塔传
明明艾美达要大点😍
我想我不是第一个刷他出来的人第三张是用阵容图
玩家都讲究个先入为主,如同恋爱一般,第一次见面就没有好感甚至很失望的话,以后就难再磨合的很好了。一旦开始失望,就会失望下去,一旦开始吐槽就会一直吐槽下去。这次测试的表现,无疑是很成功的,成功的凉了很多玩家的情怀,凉了你们在tap上的评分,凉了玩家对你们的期望,更凉了你们的努力。别人十年磨一剑,你们十天磨一凉,玩家之所以肯等,是因为情怀,之所以会放弃,是因为看不到希望。怕影响玩家体验所以就开了300
25级了,好不容易的。。。真心好玩,不骗人。抽的人物也过得去。ssr人物真心强力。。。减少体力消耗吧。。谢谢
具体到几点?官方来说下
已卸载还有送你们一首凉凉入夜渐微凉 繁花落地成霜你在远方眺望 耗尽所有暮光不思量 自难相忘夭夭桃花凉 前世你怎舍下这一海心茫茫 还故作不痛不痒不牵强都是假象凉凉夜色 为你思念成河化作春泥 呵护着我浅浅岁月 拂满爱人袖片片芳菲 入水流凉凉天意 潋滟一身花色落入凡尘 伤情着我生劫易渡 情劫难了折旧的心 还有几分前生的恨还有几分前生的恨也曾鬓微霜 也曾因你回光悠悠岁月漫长 怎能浪费时光去流浪(去流浪
都刷刷目前自己手头上最厉害的人物!
★★★★好:1,英雄和佣兵的整合比预想的好,本来觉得分离是原作的一大特色,应该保留。但实际体验下来,整合使得游戏体验更流畅,更简洁。在双方等级差不多的情况下,一场战斗也要5分钟以上,如果英雄佣兵分离,时间会大大增加。而且手机屏幕小,整合也相对更好。★★★★坏:1,英雄和佣兵整合,血条也整合了。觉得这个可以分开,即佣兵血条耗完就不可恢复,这样可以提供更多策略性。2,关于扫荡和每日任务,其实这