“一花一世界、一叶一菩提”,游戏内也是一个生态,也是一个世界,而在这个特定的世界内,玩家的活跃度代表着一个联盟的生机、活力,游戏机制上也给予玩家不同档次活跃度奖励,并且英雄之城3可获得活跃度的玩法非常多,但对于新手来说因为对游戏内容不了解,想要快速的完成活跃任务,拿满活跃度奖励还是困难的,下面为大家讲解如何确保每日400活跃奖励。一、首先了解每日做满400活跃可以获得哪些奖励钻石:56,银币:
本篇为大家分析六星英雄中的两位重骑兵英雄,奥斯曼大帝-苏莱曼一世和波斯大帝-居鲁士大帝,上篇开讲骑兵时我们提到,骑兵的移动速度是高于弓兵和步兵的,比如弓兵的移速一般为0.6,轻骑兵的移动一般为1.6,步兵的移动速度一般也为0.6,所以当我们结合步兵孙武的技能,增加步兵80%的移动速度,就可以使得孙武所携带步兵的移动速度从0.6增加到1.08,凭借1.08的移动速度依然是追赶不上骑兵的,但是却远远高
该系列写到第四篇了,本篇我们开始写六星英雄中的骑兵,在冷兵器时代骑兵凭借着高度的机动性在战争中发挥着极为重要的作用,在英雄之城3游戏的策划设定中,骑兵的基础攻击属性赶不上弓兵和输出类步兵,防御数值也不如盾兵,但是结合独属于骑兵的阵型位置,恰恰对弓兵和步兵起到牵制和克制的效果,重骑兵的铁甲冲锋,轻骑兵的来无影去无踪,这些属性和特色也都可以在游戏中体现出来。 依然保持我们精讲的风格,因为每一位六星英
各位城主,欢迎参与《英雄之城 3》首测!本次新手攻略征集活动,特别鼓励大家分享基础玩法介绍与实用技巧 —— 比如资源获取途径、建筑升级优先级、联盟互动规则、任务系统解析等,帮萌新快速理清游戏脉络。同时,英雄搭配、阵型排布、兵种组合这些核心策略内容,也是攻略的重要组成部分,欢迎深入讲解。参与活动就有钻石福利哟,一起帮新手更快融入游戏,共创精彩!投稿时间:即日起-首测结束 投稿方向:新手
枪兵和战士作为步兵中的输出类英雄放在一起做数据展示,六星英雄权力巨头为枪兵,攻击数据排名第一:135(+2.68),综合基础和成长值,传奇帝王作为六星战士类英雄排名第二,毕竟是六星英雄数据上具有明显优势。 需要大家特别关注的,是五星英雄战国兵圣和维京战神!战国兵圣的攻击数据132(+2.28),可以同六星相媲美,成长值比六星英雄低一些,再看防御数据102(+1.8),统帅数据82(+1.68),
骑兵分轻骑兵和重骑兵,弓兵虽然也有很多兵种类型,但定位都是输出,但步兵的类型又可分为盾兵、枪兵、战士三类,本篇提供的数据,是将盾兵单独拿出来,同弓兵数据放在一起呈现给大家。 弓兵的定位在于输出,秦始皇和永恒之王的攻击数据遥遥领先,同为六星英雄的汉高祖数值相较之下,要低一些,但是汉高祖的防御和统帅优势突出;五星英雄巴巴罗萨的攻击120在五星中排名第一,同时需要注意的是巴巴罗萨的统帅数值67(+1.
游戏中越来越感觉到银币和钻石的缺少,所以新老玩家都要想方设法的多收集这方面的资源。其他的攻略中介绍了很多种方式,今天就给大家浅讲一下容易被新玩家忽略的商船贸易。1. 基础要求建筑:主城16级→建贸易港口 英雄:至少1名转职商人(内政≥100) 队伍:5人满编(推荐纯骑兵+货船外观提速) 2. 每日流程 刷新时间:任务每日8:00/20:00刷新,上限3次(月卡+2次) 优先任务:绿色传闻港口
当一个好学生吧,英雄好不好总是要拿数据说话的,写攻略时也是需要数据来支撑的,把自己手敲的excel表格中的数据分享给大家吧,骑兵我是按照轻骑兵和重骑兵分开统计的,具体怎么划分轻骑兵还是重骑兵,是看英雄最基础3星兵种是什么来确定。 从上述数据可以看出,骑兵的攻击和防御是相差不多的,攻击略高于防御,星级也决定了基础数据存在着一定的阶段差值,两个六星轻骑兵的攻击都是120,一代天骄的成长值略高,但也没
虽然大部分兵种在相同等级下造价相同,但战力却有所差距。因而部分兵种用于战斗,等级越高越好,部分兵种用于后勤,无需解锁直接用3级原始兵种即可。 有部分兵种需要占领对应的营地解锁,其中兵种部分强部分弱,且必须占领营地解锁后才会出现在酒馆中。尽可能不解锁可以增加酒馆中出现其他兵种卡与英雄的概率,加快发育速度。 推荐0氪及微氪玩家可仅解锁战象,骑射手,苏丹亲兵,长弓共4种兵种。重氪玩家可解锁森林勇士,
新手玩家在面临英雄选择时,常常会陷入迷茫,不知道哪些英雄值得用钻拿,其中最容易暴雷的当属步兵英雄,今天就来讲讲一合之前的五星步兵英雄强弱步兵兵种分为三种:盾兵,枪兵,战士盾兵兵种的图标是个盾牌,都具有阻挡骑兵冲锋的特性,具有减伤的特性。兵种属性上穿透很低,护甲很高枪兵兵种的图标是杆枪,具有对骑兵增伤的特性,兵种的穿透和护甲都很低战士兵种的图标是刀,具有对步兵增伤的特性,穿透很