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3.2万
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贪婪洞窟2
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.9
32080个评价
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带图
23
长评
1050
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3726
画面优秀
517
物超所值
313
轻松护肝
206
操作流畅
62
福利丰富
38
音效动听
34
UI美观
32
剧情跌宕
27
平衡性佳
16
设定独特
15
氪金付费
834
资源获取
214
User597484279
玩过
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可玩性
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运营服务
/
画面音乐
绝对真实评价,游戏还不错,一个半挂机收菜游戏。单人游戏的基础上加入了多人组队。
不咋需要充钱,真充的话一个永久卡一个月卡吧。游戏主要消费道具钻石获得渠道很多。关键的战力红宠也能通过钻石活动白嫖,讲真的游戏不错。只要你有耐心慢慢肝,慢慢收菜,大佬有的你都有。
槽点很多,但是六周年啦节日快乐,希望能玩到十六周年。
2024.12.24
元旦活动来啦,还不错。后面到了元素左右会卡图😅,升级相对前期也会慢很多,不过慢慢挂机慢慢玩,打不过了,领领探险经验,做做历练,震慑出来了总归能过,慢慢来吧。
云遮
:
最大的槽点卡怪,一卡一个月
123abc3614
玩过
先说结论:很推荐新手入坑,而且刚好我这有成品号。
首先明确一点,这个游戏根本不是所谓的roguelike游戏,而是披着摸金皮的传奇手游,和传奇的区别就是洞窟装备爆率更低,且不能挂机。
游戏的本质就是数值大比拼,数值够了就能赢,不够就被秒,数值来源主要为宠物和装备,以及各种天赋系统的加成。宠物要么不吃不喝存三个月钻石去抽,要么氪1500+去买;装备要等级,品质,词条,数值同时达标才能用,脸黑就一辈子不出;各种天赋系统全都需要极长的养成周期,还包括“成功了升级,失败了降级”的逆天机制。
再看战斗系统,抛开极不平衡的三职业+职业检测机制不谈,战斗本身也是一言难尽。转生前各种百分比真伤怪要求玩家数值达标的同时还得全程背板放技能,不然就直接一个80%的百分比伤害给抬走。转生后全靠数值:数值够了挂机十分钟可过。各种日常本和周本的难度极其阴间,微氪玩家大概率60级都打不赢50级的周本,必须每周喊其它大佬去带周本,否则就陷入“打不赢没装备,没装备打不赢”的困境。
再看游戏各种优化。各种bug,闪退层出不穷,手机发热耗电严重,土豆服务器日常卡顿。作为一个纯PVE的游戏,贪婪洞窟2成功做到了比一众即时PVP游戏还需求稳定网络:又臭又长的纯挂机战斗中只要有网络波动就立刻暴毙,一局白打。为数不多的游戏功能被分配到不同的游戏场景,想要干什么先去过一遍切换场景的动画。都2025年了,纯收菜游戏做个日常功能集合表就这么难吗?
总的来说,这个游戏纯纯的坑,论战斗系统不如去玩别的格斗游戏,论收菜系统不如去玩不思议迷宫等,强烈建议不是重度抖M不要入坑。
不要说我是什么水军喷子,本人是品史大师小馋猫,二区快1转60了,以上纯真情实感,无任何夸大、捏造成分。
丨地平线
:
这个游戏不更新了吗
猫猫咪鸭
玩过
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看到这条评论的时候,你应该庆幸,因为我会在这里把这款游戏的特色完美呈现给各位!(精修好几次,不然发不出,诸侯toptop氪胡
聊聊这款无底洞Game的一个月,我玩这游戏一个月花了快1000,10月27左右开始玩的,第一天玩觉得还可以,买了个终身卡198,没想到我的噩梦开始了,这游戏就是宠物洞窟,宠物强度高的可怕,随随便便超过你人物,后面的游戏几乎纯靠红宠(氪金宠物或者强力活动宠物,很少!)过图,没宠物你玩不下去,听他们说周年庆月底22有红宠活动纯钻石,我各种省各种肝,周年庆当天又买了一个钻石基金128rmb,然后抽奖700多次只出了19张券,靠抽100次(6000钻)给一点的保底券才拿到红宠(48券),拿到红宠得变异才适合养成,20钻一颗的果子百分之1概率变异,又买了一个128rmb基金,用了不少于300果子才变异,变异之后我发现我没有宠物魂玉,类似装备属性,每天只能打一个活动,一天两次有概率出你需要的属性,我玩到今天,甚至没有一个紫色生命,根本没法下矿打怪,宠物死的快,人物就和飞舞一样,就算装备拉满没红宠你根本玩不了,一个月下来零零碎碎基金,月卡,终身卡,战令快上千块了,有肝又氪,结果发现自己就像个飞舞一样,每天日常活动都是折磨!这个诸侯流氓游戏千万别碰!我发现里面有大数据暗机制,你肝氪系统就会认为你时间多有财力,故意让你越肝越肝不出来,越氪越是抽不到!
最后送上一句!雷霆快倒!
西邦老牛仔
:
没毛病,是这样的
炑
游戏时长 75.4 小时
后面挺无聊的,慢慢挂机,当单机游戏玩,游戏也不更新了,慢慢追上大部队,挺有成就的
ヾ╹幻夏微凉•不成殇♪~
玩过
我号为什么没了,上大学时候玩的 ,毕业就没玩了,昨晚突然想起来这个游戏,下载了好几个版本 登录上去都是新号。换运行商,那个时候我也没玩啊 也没发短信通知 。 我这还能找回来吗? 求
嗯哦调
:
我也是遇到这个情况
tp不知火
玩过
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五星给开服30时代,梦一样的开局。
大概这就是长线运营网游的通病吧,新鲜感褪去后,数值膨胀机制堆叠带来的枯燥刷刷刷,还有各种氪金战力崩坏,可惜这个ip了
风月
:
几年前刚开服的时候一匹就有人,那时候刷到一个好装备,简直开心的要命,现在真的凉也没有之前的乐趣了
User111890703
玩过
消磨时间的游戏下洞一把时间挺久的 其他感觉还好就是不能转换竖屏有点麻爪不能摸鱼的时候随手掏出来玩一下 洞一是竖屏但是还是想联机玩😂 还有玩法比较单一 更新也漫
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
北境
玩过
40版本的时候退坑的,个人感觉最好玩的还是30版本,那时候组队刷奇遇是真的爽
QQ用户16849932
:
这个可以联机吗
万年小杂鱼
玩过
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陆陆续续玩了几个月 ,很佛系的玩,想玩的时候玩一会,没时间几天没上线,简单一句话评价,这是一款男生爱玩的休闲收菜类游戏。只要别上头,慢慢收菜打造自己的角色属性,增加战斗数值,每天的钻石给的真的不少,一年玩下来能给特别多。玩法也挺好,各有所爱吧。每天上线只把钻石领完下线的话,几分钟,想全把任务做完,半小时左右(其实没必要全做完, 做下公会任务领领钻石就可以了),每三个月能用攒的钻石抽红宠(氪金才能有的宠物,白嫖)。各种属性加成的功能装备都可以挂机白嫖得到,作为一款不耽误时间的游戏,做的很棒了,给个赞。
万年小杂鱼
:
这游戏最难熬的是卡图的过程,我现在卡在元素2,其实不管玩到多少级都会有卡图的过程,所以慢慢玩慢慢攒资源就好了。
该用户已注销
玩过
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回归玩了几天,游戏挺好玩的,作为一款roguelike地牢游戏差不多就注定了他是一款单机游戏,玩家之间靠排行榜挣奖励,玩家之间也没有对局,我在贴吧自学看到过很多工作室做游戏的,卡牌收集的往往占最多,现在小学生大多数都有集卡癖好,什么奥特曼小马宝莉,卡牌游戏成本的很低的,反正都要成单机游戏了不如直接把大航海取消改成自走棋或者战棋模式,自走棋设计一块沙盘就行了让玩家操控怪物对决,或者改成战棋模式战棋模式地图小怪都不用改多少攻击方式改成回合制,角色节点和小怪连接同时上下左右都行,副本不改战棋可以单独出一个这样的模式,我看了一下梦战这些游戏,参考他们的PVP玩家对决模式,这样玩家之间战斗没有平民和氪佬之分,战棋角色可以像梦战一样靠抽奖活动,直接把那些小怪boss模型和动作照搬,按照品级区分,保底多少抽获得,玩家之间操控棋子对决,棋子品级强弱调和平一点全靠玩家之间操作公平PVP,反正副本小怪这么多效果能设置一大堆技能,每半年或每个月搞一个36强淘汰赛,抽奖方式下洞boss或者充值活动,找一个好的美工和配音,把每个boss小怪都出一个立绘和海报图,还有游戏那么多怪都有故事背景,直接参考梦战给每个怪都设计个战棋故事线解锁技能,然后不断的出新的角色尽量往女性方面设计,海报改好看点,像别的游戏出自走棋一样宣传一波,海报和立绘一定要好看直接像三国杀一样ai改都行,出角色两女一男的这样出,或者改自走棋和卡牌模式一样能玩家PVP,现在大航海和宠物对战玩家完全没有操作性,就单纯拼数值,前些年梦战英魂等一大堆游戏都靠自走棋续命了一波,现在自走棋被一家独大了,要想有源源不断的玩家,就得玩家之间PVP,单聊天功能还不如单机,这游戏改成回合制玩家对决不比大航海好,不断出好看的立绘吸引玩家,一个角色在出好几个皮肤换着穿,你宠物狐狸都已经迈画风第一步了,直接搞一套卡通模型二次元立绘,做好了宅男市场不都吸引过来,再线下打印卡牌吸引学生,不说了我虽然不怎么玩游戏,但我玩的游戏中这游戏是我唯一浪费一大堆时间差点气疯的。
粉转黑
:
已注销去好好学习的好玩家😌
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