众所周知,大剑的战神有着高贵的免控状态和高额的30%减伤,一直以来都被所有人认为是顶级中的顶级技能。但是,现在的大剑战神属于是人下人中的人下人。当前洞窟中有两种战神状态,一种是宠物战神(不带减伤),另一种是大剑战神(带30减伤)假设现在人物处于宠物战神状态,请问现在释放大剑战神会发生什么呢?😇答案是大剑放了个屁—无事发生。宠物战神期间释放大剑战神吃不到30减伤,也不会获得5s免控状态。那
也是有了第一个12符文 单白五大五 记录一下#贪婪洞窟2
#新年新安利 嗷呜
我能不能过精英啊?这个属性。求大佬指点
一段话重述之前我发的三职业各种形态的输出数值计算贴,前提不考虑物抗和元素减伤,不计算宠物属性加值只看装备带来的词条加成。 假定暗盾的输出是100%,那么物理剑的输出为80%,木剑的输出为61%,魔力法输出为88%,火法输出为79% 如果算上宠物加值和防御减伤影响,这里我只能定性而不能具体定量的分析数值了,结论则是元素数值会继续上涨,物理数值会大幅下降,魔法数值会小幅下降 看看世界boss抢金
答案是数值设计失败的白金宠的诞生这里我并不反对白金宠,我只是诟病白金宠用脚填的资质数值。一组数据告诉你为什么。白金宠老鼠资质攻击魔力元素资质都是2618,而作为对比,红宠狼的攻击魔力资质2210元素资质是1700。在红宠时代,将满资质宠物的攻击魔力乘10%元素乘35%折算到人物身上应该是符合100大攻=50小攻=75魔力=36元素这个装备词条带来的等式的。然而到了白金时代发生了什么?攻击
上一个帖子中我已经分析过了三职业各种形态的打桩输出数值,这里我们从另一个角度来分析大剑为什么菜首先是二阶的咳血,和上个帖子一样按照装备词条对比回血效能,比如一个词条加100大攻=200血=50小攻=36元素,假定170动能来说,同样多一个词条,木攻回血是48,大攻是10,小攻是10,生命是30。就这数值大攻小攻回血收益翻倍都看不过眼去。然后是战神,大剑的战神现在是真的fw,boss技能各种无视
要戒洞窟了
火狗暗盾什么属性能打
大剑单人冰王要什么属性