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你既然设计出星痕,当初就该考虑到我们普通玩家如何通过下本来进行星痕强度的提升,这点当初做符文的时候就执行得很好,精英怪会概率出符文石,关底罐子会有2-3级符文,但是到星痕这一点上,仿佛就被完全卡死了,每天只能星痕卷抽了金币抽,金币抽跟钻石抽又不一样,越抽越贵后面根本抽不起,后来矿工们想出来还可以通过用铁锹挖墙来解决星痕提升问题,所以一群已经装备打满找不到提升点的或者卡图的矿工们就背上了矿工套开始进入了很久未曾进入的时光之门,然后经此次bug事件,解决bug的同时却大砍了矿产一刀,这就像偷东西的被抓了,判了10年刑,周围围观的吃瓜群众也全被抓进去搞了几天劳改一样惨,下个版本不属于矿工,属于收菜玩家们,你们只需要花个200来天左右就可以拥有6个5级紫星痕了。
盾法之路—精英扭曲组队打法的反思
昨晚准备码帖时,发现之前发的全纪录帖无法被看到。
向TapTap反馈后,帖子重见天日。所以,到现在才把昨天的作业补上。请各位老师同学谅解。
养老了两三天,昨天跟着车队打通了三把精英扭曲,有一些体会与大家分享。
全程天赋如下:
水晶沿用单过普通的镶嵌方法:
剑盾:攻击加速水晶
戒指与项链:闪避与魔法盾水晶
法杖:回蓝水晶
怕坑队友,入门依旧三红五蓝。三次通关,平均每次出一瓶大蓝,队伍中有两个魔法卷

5
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400蓝剑盾,没法师吸蓝套,1.7光,只要能爆两个蓝瓶,全图不压力,只要不是荆棘,一个守门员开两次盾,三十蓝,守门员就掉了。八九除外。











