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ID:30341635游戏确实是我喜欢的画风,操作方式也不错,就是建议多优化优化,游戏卡顿和一堆bug能不能修一修,很影响游戏体验的好吗,还有职业平衡原因,救救大剑吧,扭曲各种反平a伤害是干什么呢?降暴击干什么呢?不能因为一个职业玩的人多就收割一波逼着别人玩别的职业吧,你看看现在扭曲有人爱组大剑吗?大剑有多少转法师的?虽然是版本孤儿但是也不至于这么针对吧。还是希望策划多为玩家着想一下,多玩玩游戏也懂得玩家的苦处,这样出活动的话自然也会有很多氪佬舍得花钱,建议多下下基层,别想站着还把钱赚了。
邀请百万城堡猎人加入巴萨坦周年庆丨《失落城堡》联动时装来了~
各位冒险家,你们好!
隔壁悄悄宣布了和贪2的联动消息,
就有玩家来问小扁福,
贪2里难道没有失落城堡联动的内容吗?
答案是当然有了!
只是你忘了吗!我们的周年庆日子是11月29日~
所以联动的内容将会在11月29日正式开启。
※这次联动我们是如何PY来的?
在此前一次失落城堡的玩家调研中,我们贪婪洞窟2作为同样的Roguelike地牢手游,被失落城堡的玩家票选为最期待联动游戏第一名~
再加上半瓶汽

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渠道服后娘养的吗?为啥不能活动?而且优化一下真的那么难吗?渠道服梦境到底什么时候出跳级?以前测试服出过,在做一下放出来很难吗?下版本放出来有个毛用,打到120+以上还用跳级吗
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你既然设计出星痕,当初就该考虑到我们普通玩家如何通过下本来进行星痕强度的提升,这点当初做符文的时候就执行得很好,精英怪会概率出符文石,关底罐子会有2-3级符文,但是到星痕这一点上,仿佛就被完全卡死了,每天只能星痕卷抽了金币抽,金币抽跟钻石抽又不一样,越抽越贵后面根本抽不起,后来矿工们想出来还可以通过用铁锹挖墙来解决星痕提升问题,所以一群已经装备打满找不到提升点的或者卡图的矿工们就背上了矿工套开始进入了很久未曾进入的时光之门,然后经此次bug事件,解决bug的同时却大砍了矿产一刀,这就像偷东西的被抓了,判了10年刑,周围围观的吃瓜群众也全被抓进去搞了几天劳改一样惨,下个版本不属于矿工,属于收菜玩家们,你们只需要花个200来天左右就可以拥有6个5级紫星痕了。








