在水元素持续期间的冰法水吞,站桩输出谁更胜一筹??
实验组伤害207139
对照组188567
第一个冰法,第二个水吞。视频就不发了,审核纠结。
具体数字的话,水吞在水元素持续期间只有两次火星,一次灾祸一次水吞
冰法的话 火星二次,冰蛋二次,一次灾祸。
在测试中,冰法实验组中的灾祸暴击了39727的伤害而水吞对照组没有暴击只有26485的伤害,但水吞组最后触发了水晶buff,多了3840乘以2的7680伤害,所以的话,在不暴击不触发水晶的情况下
冰

7
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看技能 两种玩法不一样技能点也不一样。被动点无视CD的冰蛋 当然是输出高,如果相同点金身的情况下,水吞整体输出会比冰蛋稳,冰蛋注重短时间打出巨额伤害,水吞注重生存。
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楼主辛苦了,但要说在图四,剑盾的话没必要反击,修格斯就是弟弟的存在!
图片 今天我们发现了一个关于公会的隐藏BUG
大家好,我是半瓶汽水,我和“毒奶包”又深夜出来背锅了!
一、今日份的锅:一个在研发排查中被遗漏的隐藏BUG
这个锅的诞生过程是这样的....
——1月中旬,有一些玩家向我们反馈道:“为什么公会任务中需要消灭怪物越多的任务,最后获得的公会勋章却越少了?这是不是有不合理之处!”收到反馈后,毒奶包和我在开玩家反馈会的时候和研发一起思考了这个问题,认为确实是有不合理之处。
——1月25日,春节版本更新,我

2
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假设队伍中最强的和最弱的之间历史星星数量差不低于百分之十,那么这样的组队过了图就算,这样的思路可不可行?这样就会让组队火起来,由于有差值在,也不会让太弱的人去高级地图(以上皆为思路,不喜勿喷)








